2GIS for Android:良いニュース

良いニュースが2つあります。



まず、2GIS for Androidは、Google Playから400万回以上ダウンロードされています。 よろしくお願いします!



第二に、ハードウェアグラフィックスアクセラレーション(OpenGL)を備えた更新プログラムが近日公開されます。 アプリケーションにさらに滑らかさを追加するように設計されています。 もちろん、不要なブレーキを取り除きます。



当然、リリース前にテストが必要です。 私たちはすでに内部を行っています。 今、あなたの助けが必要です。 Android 2.2以降を実行しているデバイスがある場合は、テストに参加してください。











なぜこれが必要なのですか?



所有しているさまざまなAndroidデバイスの軍隊が何であれ、それらを収集することはできません。 そして、できるだけ多くのモデルでハードウェアアクセラレーションをテストしたいと思います。 だからこそ、私たちはあなたに助けを求めると同時に、残りの前に新製品を試す機会を与えます。



更新内容は何ですか?



まず、前述のハードウェアグラフィックスアクセラレーション(OpenGL)。 何よりも、その違いは、クールなビデオアクセラレータとHDスクリーンを備えた強力なデバイスの所有者によって感じられるべきです。 2GISでの彼らの仕事は間違いなく滑らかで絹のようになります。 しかし、これはデバイスが船外に弱いという意味ではありません。 OpenGLが機能しないデバイスでも、最適化のおかげでインターフェースの改善が約束されています。



考えられる問題と機能
  • 古いデバイスの場合:たとえば、解像度が640x480未満、OpenGL ES 2.0サポートなし、Adreno 200/203/205 GPU、GC800、Broadcom VideoCore IV、およびPowerVR SGX 530/531 +古いファームウェアでは、アクセラレーションはサポートされていません。 主な理由は、これらのビデオチップでは、プログラムモードの3DエンジンがOpenGLよりもはるかに優れた速度で動作するためです。
  • Adreno 200/203/205を搭載した一部のデバイス(たとえば、Cyanogen、Sony Xperiaファームウェアを搭載したHTC Desire 2010-2011シリーズ)では、ハードウェアアクセラレーションは正しく動作しません(この一連のグラフィックアクセラレータはサポートしていません)が、プログラムはそれらを自動的にブロックしません。 この場合、一般的なアプリケーション設定でハードウェアアクセラレーションをオフにして再起動します。 また、「設定->バージョン情報」から、ハードウェアアクセラレーションが自動的にブロックされていないというメッセージを記載したメールをお送りください。








テストに参加する方法は?



Google+の特別なグループに参加してください 。 驚かないでください。これは、Google PlayのアプリケーションをテストするためにGoogleが公式に提案した記録方法です。 私たちは初めてそれを試しますので、結果を見るのはとても面白いでしょう。



コミュニティに参加した後、リンクをたどり、そこにあるボタンをクリックする必要あります(どれかを推測します)。



すべてが正しく行われていれば、すぐに2GISをバージョン2.9.3にアップグレードできます。 これはベータ版です。



突然のハードウェアアクセラレーションが喜びをもたらさず、アーティファクトやブレーキで人生を台無しにするだけの場合はどうしますか? 悲しいことに、おそらくあなたのデバイスはそれと互換性がなく、あなたはそれをオフにする必要があります。 これは、アプリケーション設定で行うことができます。 その後、フィードバックを送信することを強くお勧めします。



実際、どうやってフィードバックを送信できますか?





PS現在FullHDディスプレイを搭載したフラッグシップの所有者は、アプリケーションのフォントが小さすぎることに気付くことがあります。 もちろん、これは修正されますが、すでにリリースされています(これまでのベータ版では、すべてがまだです)。



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