作者はスウェーデンギヨームレイモンドで、彼のプロジェクトGame Overでできるだけ早く人々をあらゆる方法で観客に配置し、コンピューターミニゲームをテーマに面白いクリップを編集しています。 このビデオは本当にバイラルになりました。現時点では200万回以上視聴され、13.5千のコメントを残しています。
多くの人々は、素晴らしいテトリスゲームがロシアで発明されたことを知っています。 これまで、世界的に名声を博した数少ない国内の技術革新の1つです。 その作者は、伝説的なソビエトのプログラマーであるAlexey Pazhitnovです。 1986年に彼は仕事を始め(ロシア科学アカデミーのコンピューターセンターで)、子供のパズルのキューブを手でねじって、さまざまな数字がグラスに積み上げられたコンピューターゲームのアイデアを思いつきました。 最初のテトリスのプログラムバージョンは3キロバイト未満でした。 そして、最初はアレクセイは、頭の子を完成させて開発する代わりに、子供のように止まらずにそれをプレイしました。

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