ただ気づくために、彼らを恐れさせてください...私たちはAppstoreで傑出したアピールを作成します

群衆の中で迷子にならないことが唯一の目的であるティーンエイジャーを想像してください。 彼は彼と彼の両親を売る用意ができている。 賞賛されますが、実際には必要ありません。 怒りと恐怖の両方、嫌悪感の表情でさえ、降りてくるでしょう。 ただ無関心ではありません。



提示?



これで、AppStoreでのアプリケーションのマーケティング担当者の気持ちを理解できました。 アプリケーションが無関心のみに依存することが保証されている場所。



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数か月前、私はAppStoreで最もありふれた製品である子供向けのインタラクティブな本を作った素晴らしいチームに会いました。 本だけでなく、おとぎ話、さらにはグリム兄弟まで。 ヘンゼルとグレーテル。 アメリカの店舗で71件のアプリケーション。 赤ずきんだけが悪い...



彼の足には靴が、目には強打、彼の視線は通りに落ちた...タイトルにパイ、「魔法の物語」が付いたアイコン。 1日あたり25回のインストール...

にやにや過去を歩きます。



しかし、この本には小さな欠陥が1つありました。内部には美しいものがありました。







この本は、マーケティングのすべての規範に違反しています。 iPadでの子供向けの本の対象読者は、数分間休むことを夢見ている母親であり、子供は舌を突き出してタッチスクリーン上で指をい回っています。 何よりも、母親は悪い親であることを恐れています。 そのため、本はすべての規範に準拠する必要があります-かわいい、優しい、楽しい。 ピンクとブルー、満足した動物といたずら好きな笑顔。



おとぎ話では、すべてがそうではありませんでした。 鳴き声でカラスが鳴り響き、魔女が顔をしかめ、捨てられた人形の目が炎で照らされました。 くそー、彼女は怖かった。 彼女は、ゴシック様式のドイツの兄弟によって記録されたような、本当のおとぎ話でした。 魔術師は、父親が森に連れて行って死んだ子供たちを本当に食べようとしていた。



私は4歳の娘にそれを見せることを敢えてしませんでした。 自分で3回続けて読みました。



しかし、大人の観客にとっても、彼女は良くありませんでした。 彼女は彼の血まみれのキッチュでタランティーノから遠く離れていた、それはまだおとぎ話だった。

理想的な聴衆は6〜12歳の子供です。 しかし、彼らにとって、両親はおとぎ話をダウンロードしません。 彼らは自分自身のために漫画を設定し、邪悪な鳥を拷問します。 このような子供は、Appstoreから「Pirozhenko」をダウンロードしません。 行き止まり。



実験番号1。 アプリをスイングさせます。





この本を「本当に怖いおとぎ話」と位置付けてください。 人々はダウンロードして、彼女がどれだけクールか見てみましょう。 そして彼らは買います。 なんで? 彼女がかっこいいから



だった になっています
役職 物語ヘンゼルとグレーテル-子供のための魔法のインタラクティブな物語 魔女を殺します。 ヘンゼルとグレーテルの実話。
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AppStoreの説明 おとぎ話は、子供時代に満ちているものであり、大人でさえ何度も経験したいものです。 あなた自身とあなたの子供たちにおとぎ話を! グリム兄弟の素晴らしい世界に浸りましょう! あなたの子供とヘンゼルとグレーテルの冒険を追体験してください!

私たちは、子供向けの魅力的で雰囲気のあるインタラクティブな本を作成しようとしました。 これはゲームブック、旅行ブックであり、あなたを無関心なままにしないでしょう。

美しい音楽、開発中のゲーム、あなたがやり取りできる活気のあるイラストは、ステージごとに、周囲の現実から危険と忘れられない冒険に満ちた魔法の世界に飛び込むことができます!

...むかしむかし、おとぎ話がまだ怖くて、子供たちが飢えていたとき、この物語は生まれました。 裏切り、魔法、勇気の物語...



おとぎ話を信じないかもしれません。 あなたは自分が大人で成熟していると考えることができ、あなたが恐れていないという嘘をつくことさえできます。 関係ありません-おとぎ話があなたの家にやってくるでしょう-アプリケーションをダウンロードするだけです。



...暖炉の火のパチパチと窓の外の車の騒音に、世代を超えて子供と大人は、暗い森の孤独から寒くなり、奇跡を夢見て、ジンジャーブレッドの家の前で驚いて凍りついて、恐怖で震えました... 、そうでなければできないからです。



ヘンゼルとグレーテルの実話は恐ろしいおとぎ話です。





人々は揺れ始めました。 1か月で8000件のダウンロードを受信し(アプリケーションは非常に重く、iPad専用です)、多くのヨーロッパ諸国の上位50カテゴリを訪問しました。 Appleによってマークされていることが判明しました。 ひとつだけ失敗しました-稼ぐこと。 ダウンロード数は3倍に増加しましたが、コンバージョンは低いままでした。 ユーザーは本を読んで(アプリケーションでユーザーが費やした平均時間は10分でした)楽しんで、ミニゲームを楽しみました。 しかし、買いませんでした。 価格を1ドルに下げようとしましたが、何も変わっていません。 5ドルと1ドルのフルバージョンの購入数は同じであることが判明しました。



そこで、次の実験を計画しています。



実験番号2。 収益化を増やします。





しかし、それについては次の記事で詳しく説明します。



さて、これは「I PR」ハブであるため、達成感のあるアプリケーションへのリンクです。



ビデオクリップ。

www.youtube.com/watch?v=GQcRHyxMfqg



フルバージョンへのリンク:

itunes.apple.com/en/app/id619916984



無料版へのリンク:

itunes.apple.com/en/app/id619899587



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