驚くべきことに、3DSは現在、最高のゲームプラットフォームです。





2年前に早送りします。 任天堂はトラブルに巻き込まれています-マリオのクリエイターは、見事なステレオスクリーンを備えた真新しいポータブルをリリースしたばかりで、誰にとっても役に立たないことが判明しました。 売り上げは低迷しており、プロフィールプレスやゲーマーの間ではあまり熱狂的ではありません。 任天堂は抜本的な対策を講じます。3DSの発売からわずか6か月で、同社はシステムの価格を250ドルから170ドルに引き下げることで、ゲームコミュニティ全体に衝撃を与えます。 インスタントレスポンス:「任天堂は運命にある-彼女はそのようなヒットを取ることはできません!」



驚いたことに、彼女はそれを立てました。 ニンテンドー3DSは現在非常に異なっています。



この2年間で、任天堂のラップトップは次第に一般的な笑い声から真の奇跡へと進化してきました。 2011年3月の発売時には、その競争力が疑問視されていました。もちろん、それはもちろんスタイリッシュですが、誰が彼らの正しい心でコンソールをプレイするために250ドルを与えるでしょうか...ええと、 スティールダイバー ? 2年後の今日、「フレームレス」3Dシステムの高度なモデルである3DS XLを購入して、本当にクールなシリーズの本当にクールなゲームをプレイできます。 キングダムハーツレイトン教授からゼルダスーパーマリオ の伝説へ。 珍しいものが必要な場合は、デジタルストアにPullbloxCrimson Shroudなどの非常に非標準で興味深いプロジェクトがいくつかあります。



car色のマントルについて
戦術RPG ファイナルファンタジータクティクスVagrant StoryTactics Ogreの作成者であり、イデオロギーのインスピレーターである松野泰美による小さな「ボード」ロールプレイングゲーム。 古い西部の学校のデスクトップロールプレイングロールの規範に従って作成-d4、d8ブロックなど、テキストボックス、従来のロールプレイングシステム。









3DS用のゲームのライブラリは成長し続けています。 少なくとも最新のNintendo Directプレゼンテーションでは、面白いマリオ&ルイージ 、新しいマリオゴルフドンキーコングカントリーリターンズのリメイクそしてeショップ向けのクレイジーなダウンロード可能なゲームの数々を発表しました。



これらの発表に加えて、先週リリースされた「 ルイージの邸宅2」 、「 アニマルクロッシング:新しい葉」 、「 ファイアーエムブレム:覚醒」のダウンロード可能なコンテンツなど、すでに発表されたゲームの詳細が明らかになりました。 ニンテンドーポータブルでは、一人称シューティングゲームを除き、誰でも好きなものを見つけることができます。



しかし、私たちはサードパーティの開発者からのゲームにさえ触れていません。 Atlus RPGが近日登場-Etrian Odyssey IVおよびDevil Summoners:Soul Hackers 待ち遠しいと新しいキャッスルヴァニアモンスターハンター 。 (スクウェア・エニックスがファンの声に耳を傾け、新しいBravely Defaultロールプレイ:Flying FairyDragon Quest VIIのリメイクを西にリリースした場合はさらに良いでしょう。



任天堂は2つの主要シリーズであるゼルダメトロイドの新しいプロジェクトをまだ発表していないことを忘れないでください。 LinkとSamusを主役とする大規模な3DSゲーム(任天堂が確実にリリースするので安心できます)は、このゲームプラットフォームをさらに魅力的なものにします。







長い間ビッグネームをリストすることはできますが、その本質は簡単です。ゲームシステムとしての3DSは非常に印象的です。 任天堂は、その発想をさらに魅力的にするためにあらゆることを続けています。 技術仕様と性能について議論する理由は、誰もが最高のゲームが行くプラットフォームが最高であることをすでに明確にしているからです。 そして2013年には3DSです。



編集長が述べたように 、3DSはFire Emblem:Awakeningのみのために購入する価値があります-チェスよりも頭脳をきれいにロードする素晴らしい戦略です。 またはスーパーマリオ3Dランドのために -一般的に最高のマリオゲームの一つ。 または、 ゼロエスケープのために:美徳の最後の報酬 -昨年の私のお気に入りのゲーム。 または黙示録のために- バイオハザードシリーズで唯一の価値のあるゲームは、第4部の地獄以来です!



3、4年前、Xboxとプレイステーションは市場で最高のゲームシステムではありませんでした。 ニンテンドーDSはビデオゲームの世界を支配しました。 パズル、プラットフォーマー、ロールプレイングゲーム、クエスト、さまざまなジャンルの有名なシリーズの続編など、すべてが揃っていました。 DSは私にとって、他のどのシステムよりも安価で手頃な価格で魅力的なシステムでした。 ゲームのコストは30〜40ドルで、デベロッパーは最もクレイジーなアイデアを試すことに興味がありました。クッパの内部をマリオが移動するRPGや、本のようにシステムを横向きに保つ必要のある素晴らしいビジュアル小説を考えてください。 過去10年間で、他のどのコンソールよりもDSのゲームを多く購入しました。



3DSも同じ方法で成功しました。 それは非常によく分岐します-任天堂は世界中で3000万台以上が販売されたと報告しており、私たちの予想をはるかに超えています。



たぶん、これの理由は、最初の非常に後退だった。 2011年の夏、3DSは沈没していました。 誰も彼女がiPhoneとAndroidの世界で生き残ることができるとは想像できなかったが、任天堂の壁に固定されていたが、あきらめずにそのラインを曲げ続けた。 システムを購入する理由として、ステレオ効果の促進を放棄することが決定されました。 代わりに、同社は過去30年間で最高の成果を上げ、クールなゲームを作成しました。



簡単ですね。 「ホイッスル」と技術仕様は関係ありません。 クールなプラットフォームがゲームを作ります。 3DSにはいくつかのクールなゲームがあります。 したがって、3DSはクールなプラットフォームです。



翻訳者によるメモ。 この記事は2月に公開されたため、一部の情報は古くなっています。 すでにLuigi's Mansion 2(完全にロシア語)、Animal Crossing:New Leaf(市長の秘書はTwitterにあります )、Etrian Odyssey IV、Devil Summoner:Soul Hackersなどを既にリリースしています。BravelyDefault:Flying FairyとDragon Quest VIIのローカライズが確認されています。 先日、ドンキーコングカントリーリターンズが来ます。



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