Smarter ObjectsはMIT Media labのプロジェクトで、エンジニアは現実世界のオブジェクトとやり取りするためのARテクノロジーを開発しています。
Smarter Objectsプロジェクトは、日常のオブジェクトと対話する新しい方法を模索しています。 システムは、仮想オブジェクトを物理オブジェクトに関連付けて、この物理オブジェクトを簡単に変更および動作させ、他の類似オブジェクトと対話する方法を提供します。 ユーザーがスマートフォンまたはタブレットをオブジェクトに向けるとすぐに、拡張現実アプリケーションはそれを認識し、その動作と他のオブジェクトとの相互作用をプログラミングするための直感的なグラフィカルインターフェイスを提供します。 プログラムが完了すると、ボタン、回転などで構成されるシンプルなインターフェースを使用してオブジェクトと対話できます。 したがって、Smarter Objectsは、デジタルオブジェクトの適応性と単純な物理インターフェイスを組み合わせます。
しかし、彼らが言うように、百回聞くよりも一度見た方が良いです。
パリで開催されたHuman Factors in Computer Systemsカンファレンスで、プロジェクトの責任者であるValentin Hughenは、この技術の能力を実証しました。 提示されたシステムは、いくつかの「ねじれ」を備えたシンプルなラジオ、外部スピーカー、iPad用の特別なアプリケーションで構成されています。 ラジオがiPadカメラのフレームに入るとすぐに、物理コントロールの周りのナビゲーション画面がタブレット画面に表示され、プレイリストをナビゲートするための便利なインターフェイスを提供します。 また、外部スピーカーとラジオの間に指で線を引くことにより、外部スピーカーをアクティブにすることもできます。 スピーカーは、指で示された接続を「切断」することで簡単にオフにすることもできます。
また、プロモーションビデオがオンラインで入手できます。このビデオでは、Smarter Objectの他の潜在的なアプリケーション(照明制御やドアロックなど)を紹介しています。
正直なところ、現在の形では、この技術は日常的な使用には適さないようです。 ユーザーは常にタブレットや他のモバイルデバイスを目の前に持っている必要がありますが、これはあまり便利ではありません。 しかし、悪名高いGoogle Glassと相まって、これは、物理インターフェイスの理解を変える真に革命的なことになることがあります。