ゲヌムの仕組み骚の䞊のゲヌムのコアを分析したしょう

「ゲヌムメカニクス」ずいう甚語には倚くの意味がありたすが、今日はゲヌムの状態を決定する抜象化ずしおのゲヌムメカニクスに぀いお説明したす。 非垞に単玔化され、次のようになりたす。







ゲヌムの珟圚の状態を決定する芁玠は、メカニックルヌルずアクションを持぀プレむダヌの2぀だけです。



コアレベル



ビヌト1状態刀定

システムの特定の珟圚の状態が垞に存圚したすたずえば、移動の開始。 プレヌダヌがゲヌムを「ロヌド」するずき、フィヌルドを展開するずき、チップを遞択するずき、初期リ゜ヌスを割り圓おるずきなど、初期化シヌケンスによっお最初のバヌで決定されたす。 その埌、ゲヌムで䜕が起こっおいるかに応じお倉化したす。

チェスゲヌムのステヌタス
チェスでは、垞にボヌド䞊の駒の䜍眮を把握しおおり、誰の番であるかは垞にわかっおいたす。 数字の初期配眮は、ゲヌムのルヌル、その他のすべおの状態、぀たりプレむダヌが数字を移動する方法によっお決たりたす。 ルヌルに埓っおいる堎合に達成可胜な状態のみが可胜です。 ミスの䟋は、ボヌド䞊の5人のキングです。


タクト2プレむダヌは意思決定の状態を評䟡したす

ゲヌムの状態を曎新した埌、新しい情報に基づいおプレむダヌが決定を䞋すタクトがありたす。



タクト3プレむダヌがアクションを実行する

このステップでは、プレヌダヌはゲヌムの状態を倉曎し、たずえばフィギュアを動かすなど、ルヌルに埓っお䜕かを行いたす。



タクト4ゲヌム自䜓がフィヌドバックを提䟛する

これはチェスではありたせんが、たずえば、サむコロをプレむしおいる堎合、ゲヌムは新しい状態のためにサむコロでいく぀かの乱数を生成したす。



サむクルの終了は、アルゎリズムの終了の基準の1぀、たずえば、勝利に埓っお行われたす。



繰り返したすが、状態分析に基づいお、プレむダヌは自分のアクションに぀いお決定を䞋し、これらのアクションを実行し、他のプレむダヌやルヌルず察話し、ゲヌムを新しい状態に蚭定したす。 プレむダヌの行動に関係なく、ゲヌムは仕事自䜓の䞀郚を行うこずができたす。 たずえば、スタヌトアップでは、各タヌンがランダムむベントでカヌドを開きたす。



「SDK」



ゲヌムの仕組みは、䞀皮の遺䌝子で構成されおいたす-既知の䞀連のアクションで、あたり倚くありたせん。 新しい遺䌝子は、デスクトップの䞖界に幎に数回しか出珟せず、すべおが定着するわけではありたせん。 これは、BGGによるず珟圚のリストがどのように芋えるかです分類はあたり明確ではないため、これはかなり条件付きの分離です。







たずえば、モノポリヌは、賭けの仕組み、「サむコロを転がしお移動」、コレクションの収集、入札の組み合わせです。 蚭定のレベルで、あなたは䞍動産を賌入し、敎備士のレベルで競争したす-フィヌルドを動き回り、カヌドのセットを収集し、チップで賭けをしたす。



メカニックがなければ、䞍動産の取匕方法は䞍明です-メカニックはこれをベットずカヌドの操䜜に枛らし、プレむダヌはすでに他のすべおのレベルで提瀺したした。



ほずんどの堎合、力孊は抜象化であり、ゲヌムの蚭定やプロットずは䞀切関係ありたせん。 たずえば、ボヌドゲヌム「ゲヌムオブスロヌンズ」では、誰が䜕を歩いおいおもかたいたせん。 「ゲヌム・オブ・スロヌンズ」から倧祖囜戊争に関するゲヌムを完党に冷静に䜜成できたす。





テヌブルトップの怒っおいる鳥は、タりンシップの進化です。 䞀般的な仕組み-オブゞェクトを投げたす。 この蚭定のためだけの優れたメカニズム。 前者の堎合、チョック甚のコりモリが必芁で、埌者の堎合-豚甚の鳥甚です。 最初のゲヌムの費甚は350ルヌブル、2番目のゲヌムは1000ルヌブルです。メカニズムは同じですが、蚭定は異なりたす。



「GUI」



メカニックが蚭定ず組み合わされるず、はるかにうたく機胜したす。 たずえば、「Space Truckers」では、巊偎の開いおいるゲヌトりェむに衝突するmet石は、モゞュヌルの砎壊です。 ルヌルを芋なくおも想像しやすく、簡単です。



したがっお、優れたメカニックの重芁な原則は、プレむダヌがこれに぀いお期埅するものに指瀺するアクションの察応です。



䟋
MTGにはアクションスタックのシステムがあり、特定の゚ディションたで、戊闘ダメヌゞはスタックにプッシュされ、その埌解決されたした。 たずえば、スタックのダメヌゞが手札のリコヌルスペルである堎合、プレむダヌはリアリズムの点で奇劙な状況を芋るこずになりたす。

1.戊闘で2人のクリヌチャヌが出䌚ったダメヌゞがスタックにかかった。

2.プレむダヌAがレビュヌを行いたしたリコヌルスペルがスタックに远加されたした。

3.プレヌダヌBが保存されたした。

4.スタックから萜ち着いた最初のオブゞェクトプレむダヌAのクリヌチャヌが手に戻った。

5. 2番目のオブゞェクトがスタックから萜ち着きたしたクリヌチャヌにダメヌゞを䞎えたすが、最初のオブゞェクトはもはやテヌブルにないため、基本的にはプレむダヌBのみです。



すでに存圚しないクリヌチャヌが誰かを殺したこずが刀明したした。 スタックのダメヌゞは、ゲヌムの䞀般的なメカニズムの芳点からは非垞に゚レガントでしたが、そのような状況でクリヌチャヌが墓地に行った理由を初心者プレむダヌに説明するこずは困難でした。 そのため、開発者はある時点で、スタックを通過した戊闘でのダメヌゞを解決するこずを䜙儀なくされたした。




明らかに、この蚭定は、メカニズムずナヌザヌずの自然な盞互䜜甚を説明するのに非垞に圹立ちたす。 たずえば、「ゞャッカル」は実際には加重カりントに関するゲヌムですが、プレむダヌは島を歩き回り、宝物を探したす。 メカニックの芳点から芋るず、フィギュアの座暙が䞀臎するず、フィギュアの1぀が砎壊され、特定のポむントで新しいオブゞェクトが䜜成されたす。たた、プレむダヌの芳点からは、1人の海賊が別の海賊を襲い、犠牲者は圌の船に戻りたす。 メカニックが同時に船䞊に2人の海賊を䜜成した堎合、これがなぜそうなのかを蚭定で説明するのは非垞に困難であり、他のむンタヌフェむスが必芁になりたす。



はい、あなたは正しく理解したした。 蚭定内のアクションのリアリズムはメカニックに䟝存したす。 たずえば、亀換の経枈シミュレヌタヌをすべおの難易床でプレむしたり、亀換に぀いお同じゲヌムを「サむコロを投げおチップを移動する」ずいう圢で公開したりできたす。 2番目のオプションが経枈シミュレヌタに期埅するものではないこずは明らかです。





異なるメカニズムの同じ蚭定フィヌルドを持぀ゲヌムずマップ䞊の別のゲヌム



もう1぀の重芁なこずは、メカニズムがゲヌムむベントが埓うルヌルの共通蚀語を䜜成するこずです。 ただし、モデルに制限が生じるため、垞に良いずは限りたせん。



予期しないモデル制限の原因
STALKERを初めおプレむしたずき、私は30分間村をさたよい、火で音楜を聎き、シドロノィッチや他のキャラクタヌず話したした。 その前に、私はメガリアリズムに぀いお読んだ-それは本圓に衝撃的だった。 そしお、最初の「平和な」堎所を去り、ストヌカヌの死䜓を芋぀けたした。 そしお圓然、圌は圌を人間に埋めるために村に連れお行った。 そしお、圌は誰にもgiveめたせんでした-そしお愚か者ずしお、私は私の䜓で歩いお、NPCを痎挢したしたが、それは単に反応を倉えたせんでした。 同時に、ゲヌムには䜓を運ぶ仕組みがあり、それによっお䜕かができるずいう期埅が生たれたした。 䜓を䞊げるこずができなかったずしおも、これはすでに受け入れられおいる慣習なので、倱望するこずはありたせん。




最適化



私たちは楜しんで遊びたす。 それは、ゲヌム自䜓、その過皋での決定、他のプレむダヌずのコミュニケヌション、芞術の熟考むマゞナリりムのように、勝利、および他の倚くから埗るこずができたす。 詳现は次のずおりです。



力孊で最も重芁なこずは、「ハむポむント」の定矩です 。 倧たかに蚀っお、これらはプレむダヌに化孊反応を起こさせるアクションです。 簡単に蚀えば-プレむダヌは繰り返しお喜んで繰り返したすこれがゲヌムの本質です-楜しんでください。 明らかに、バズのポむントはゲヌムの倖偎にある必芁がありたす。そうでなければ、このゲヌムでは単にポむントがありたせん。



チェスのチェスポむント
チェスでは、最も明るいポむントは敵の意図を理解し、察策を採甚するこずです。 察戊盞手の蚈画を掚枬し、察戊盞手よりも賢いこずが刀明したこずを喜んでいただけたす。 同じ堎所での次の重芁なポむントは、フィヌルドでの優䜍性を獲埗するこずです。 プロの遞手は、䜜品を撮るだけでなく、フィヌルド䞊のパラメヌタヌのいく぀かの組み合わせで喜ぶこずが重芁です。 しかし、初心者にずっおは、盞手の象をボヌドから倖すこずが重芁です。これには、物理​​的な行動、ミニ儀匏が含たれおおり、進行状況を確認できたす。私は2頭のゟりを飌っおいたす。



ゲヌムマスタヌが予期せず察等に䌚うずき、これも高いポむントになりたす-そしお、これはゲヌム自䜓ずメカニズムの境界倖にもありたす。 それにもかかわらず、すべおのボヌドゲヌムのように、チェスの䞻な喜びは、単に二人の間のコミュニケヌションです。 ゲヌムは、そのような通信のプロトコルのようなものです。


䞀郚の子䟛向けゲヌムは退屈で、倧人には理解できたせん。 実際、ヒヌプ内の写真を怜玢したり、オブゞェクトを移動したり移動したりするプロセスだけでは、幌い子䟛は野wildになりがちです。 圌らの喜びは運動胜力にある堎合さえありたす。子䟛は本圓に小さなこずをするのが奜きです。 たずえば、ゞェンガのバヌからの朚補の塔の萜䞋は本圓の奇跡であり、金切り声の束を匕き起こしたす。



協力ゲヌム



平均的なプレヌダヌは、ゲヌムぞの圱響を芋るのが奜きです。 協力的なボヌドゲヌムでは、プレむダヌは「プレむフィヌルド」に察抗し、䟋えば、限られた数の動きでボスを埋めようずしたす。



3人のプレヌダヌがいる堎合、そのうちの1人は意思決定プロセスから簡単に抜け出すこずができたす。実際、匷力なリヌダヌがチップを操瞊したす。 これは家族のゲヌムにずっお重芁であり、ママはゲヌムを本圓に理解したくはないが、息子の隣のテヌブルで、燃えおいる目で、コンピュヌタヌなしで息子を芋たいだけです。 しかし、これは通垞のプレむダヌ向けに特別に蚭蚈されたゲヌムには䞍適切です。 したがっお、各プレむダヌがゲヌムごずに少なくずも1回は、党䜓ずしお状況に圱響を䞎える決定を䞋すこずができれば䟿利です。



バランスのずれた薄い瞬間



プレむダヌは垞にハヌドコアで真剣にプレむするこずを奜たないので、そのような決定ポむントが早すぎる堎合、たずえば最初の動きで、゚ラヌは時間の損倱ずフラストレヌションに぀ながりたす。 決定点がゲヌムの最埌、たずえば最埌の動きにある堎合、以前のすべおを安党に捚おるこずができたす。 したがっお、通垞、ゲヌムごずに2-3-7などのいく぀かの解決策があり、それぞれが勝利に進みたす。 たた、いく぀かのプレむダヌのミスを蚱すのにも圹立ちたす。



リアリズムず利䟿性



倚くの堎合、ゲヌムをテストしたすが、ほずんどすべおの初心者の著者か぀おのようにの最も䞀般的な間違いの1぀は、䞍必芁な耇雑さです。



前にも蚀ったように、Half-Lifeでは、靎ひもをほどいたり、靎を脱いだり、指を動かしお䌑んだりするこずはたずありたせん。 しかし、人そしお私たちは人のためにプレヌするず思いたすこれを行うこずができたす。 たた、開発者はこの機胜を远加するこずもできたす。 たた、䞇が䞀の堎合に備えお。 それがどのように終わるかは簡単に想像できたす。 したがっお、タスクは、プレむダヌにこれたたはその喜びをもたらす瞬間を決定し、残りを容赊なく切り取っお、高いポむントに盎接぀ながるこずはありたせん。



䟋
Startupの最初のバヌゞョンでは、オフィスの支払いがありたした。 その埌、トヌナメント埌の時間ず泚意のリ゜ヌスを再蚈算するず、これは安党に拒吊できるルヌチンであるこずが刀明したした。プレむダヌの泚意を少し節玄し、コヌスを10〜12秒短瞮したした。


次に、プレヌダヌのリ゜ヌスの負荷の問題時間ず泚意に戻りたす。 泚意の芳点から、かなり明確な軌跡があるはずです監芖する必芁がある䞻なシヌケンス。



メカニックが基本的なアクションを盎感的に実行できるようになるず、軌跡はルヌルを実装するのではなく、決定を䞋すように動きたす。 さらに埌で-戊略党䜓に぀いお考えるこず。 それは運転のようなものです。たず、手動のギアボックスが䞻な敵になり、埌で自動操瞊でそれを運転する方法を孊び、道路を調べたす。



泚意リ゜ヌスを分析する最も簡単な質問は、「䜕回考えるか、䜕回解決するか」です。 たずえば、察戊盞手の3぀の動きを芋るず、それぞれが䜕を念頭に眮いおいるかに぀いお3回考える必芁がありたす。 あなたは䞀床だけ決める必芁がありたす-あなたの軍隊をどこに送るかなど。



アップタむム 、぀たりプレヌダヌが䜕かをする時間を考慮するこずも圹立ちたす 。 よくある間違いは、他のプレむダヌが座っお芋おいる぀たり、圌の䞖界の絵に䜕も倉化がないずきの長い動きの戊略です。 アラむアンスを亀枉する機䌚によっお他のプレむダヌのコヌスの終わりの期埅が明るくなる「垝囜のトワむラむト」のような倧芏暡な戊略-野生のダりンタむムで働くゲヌムの䟋がありたす。 別の䟋は同じ「ゲヌムオブスロヌンズ」です。プレむダヌは同時に動きを行い、泚文のスタックを単玔に解決したす。NプレむダヌのN-1ダりンタむム期間の代わりに、ゲヌムデザむナヌは1぀だけを䜜成したしたが、暙準のものより少し長くなりたした。 くそヌ



XCOMファむタヌコントロヌルメカニクス
前のトピックの1぀で 、コンピュヌタヌ最初のXCOMず新しいUFOでの戊闘機の動きのモデルをすでに比范したした。 思い出させおください最初のゲヌムでは、時間ナニットに分割、゚ネルギヌを考慮し、動きの軌跡を倧たかに掚定し、セルを数え、ショットに移動した埌の残り時間を掚定する必芁がありたす。 新しいモデルが簡玠化されたした-戊闘機がショットを実行できるゟヌンがすぐに衚瀺されるので、蚈算を行う必芁はありたせん。 あなたはそれをただ実行しお実行するこずができたす。 最初のモデルはよりハヌドコアで珟実的ですそしお耇雑なゲヌムのファンに話題を提䟛したす、2番目のモデルぱむリアンの駆陀戊術に集䞭するこずができたす。 もちろん、どちらにも欠点がありたす。 ゲヌムデザむナヌのタスクは、ボヌドゲヌムのフレヌムワヌクでのモデリングの避けられない欠点が、ゲヌムプレむの喜びに圱響を䞎えないようにするこずです。




ゲヌムのスキル



次の質問は、力孊がプレむダヌの䜓隓ずどのように関係するかです。 たずえば、チェスではプレむダヌの経隓のみが決定したす。 ロシアンルヌレットでは、経隓はたったく解決したせん。



ゲヌムが䞭倮のセグメントに向けられおいる堎合、これを行うこずができたす。





プレヌダヌ開発曲線



ゲヌムの成功たたは倱敗は、プレむダヌをどれだけ匕き付けるかによっお倧きく決たりたす。 3぀のコンピュヌタヌゲヌムを芋おみたしょう。





プレむダヌのカスタマむズ



ゲヌムの成功販売などで最も重芁なこずは、芖聎者に合わせお調敎するこずです。





異なるアヌトを䜿甚した同じ蚭定およびほが同じメカニズム描画アヌトを䜿甚する倧人ず3Dを䜿甚する子䟛向けの蚭定



以䞋は、最終シャヌプニングの前に理解する必芁がある質問、回答です。





転送メカニック



ほずんどのメカニックは、プラットフォヌムゲヌムに盎接察応しおいたす。 さらに、原則ずしお、ボヌドゲヌムの「バズポむント」は非垞に匷調されおいるため、ゲヌムを簡単に移怍しおもヒットに割り蟌むこずができたす。 たずえば、Appstoreには、膚倧な量のデスクトップがありたす。





Angry Birdsの䟋で芋たように、タブレット電話甚のコンピュヌタヌゲヌムやアプリケヌションの䞀郚もデスクトップ圢匏に倉換されたす。 たずえば、Starcraft、MOO、Warcraft、Civilization、Doomなどの「ポヌト」がありたす。



力孊の重芁性



ゲヌム終了時のプレむダヌは、「かっこよかった」ず評䟡したす。 その堎合は、匕き続きプレむしお、このデスクトップに぀いお他の人に䌝えるこずができたす。







したがっお、メカニックは店舗での販売やゲヌムの発衚の段階ではなくアヌトずマヌケティングはここでより決定したす、重芁なものになりたすが、最初の1000コピヌ埌の販売では、プレむする人がすでに新しいボックスのために店に来るでしょう。



メカニックは、ゲヌムの「バむラリティ」をアヌト、プロット、雰囲気、蚭定の詳现などよりも決定したす。これは経隓豊富なプレむダヌにずっお重芁です。



ふう 読んでくれおありがずう。 そんなに長いトピックを曞きたくはありたせんでしたが、玄束したした。



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