Mosaicは、複数のiPhoneとiPadから1つの画面を作成します

PennApps Hackathonでは、MITの学生グループが、複数のiOSデバイスを単一のインタラクティブな画面に接続することで驚くべきことを実行できるアプリケーションを作成しました。 ジェイルブレイクを必要としないアプリケーションはApp Storeで無料で利用できますが、Mosaicの計画はさらに進んでいます。他の開発者が独自のアプリケーションに同様の機能を組み込むことができるSDKを作成しました。







アプリケーションの機能は非常に興味深いです。 各プレイヤーに1つずつ、計4つのiPadに分割されたボードゲームを想像してください。 または、複数のiPhoneを背中合わせに折りたたんでマップを作成するRPG。 広告、ユーザー端末、POSアプリケーションの表示への使用も明らかですが、いくつかのiOSデバイスを使用したインタラクティブアプリケーションへの使用の可能性は、想像力を刺激します。



「私たちは多くのカジュアルゲーム開発者と話をしましたが、ボードゲームを作成することに大きな関心があることがわかりました。このプロセスは非常に簡単だからです」とMosaicの創設者であるIsaan Gulrajaniは説明します。 「複数のiPadを使用すると、それらを積み重ねて、ボードゲームや最初のプレイヤーが鳥を操作し、2番目が最初のプレイヤーが破壊しなければならない要塞を構築するAngry Birdsでプレイするのに十分な大きさの表面を取得できます。」



カタンやウォーハンマーの開拓者のデジタル版が必要なボードゲーム愛好家にとって、このアプリケーションは物理的な相手の感覚を完全に再現でき、アプリケーションの柔軟性と拡張性はさらに魅力的です。 また、Mosaicは、この方法でデバイスを操作することの斬新さのために人々がアプリケーションを開くと信じている広告代理店とも話しました。 これは、ブランドや広告主にとって勝利の瞬間であり、アプリケーション内の広告、またはブランド化されたコンテンツのリターンを高める機会を与えます。



「ブランドは次のようなプロモーションを行うことができます。「このスターバックスクーポンをある携帯電話から別の携帯電話にスワイプすると、次の購入時に両方を受け取ることができます」とガラジャニは言います。 「これはちょっとしたバイラル広告であり、この機能を最大限に活用したいと考えています。」



Mosaic.ioアプリケーション自体は、技術デモとして開発されたものであり、エンドユーザーにも有用な機能を提供します。 Dropboxでローカルまたは保存された画像を共有できます。それらを別のデバイスにスワイプすると、画面全体が表示されるように調整されます。 この機能はデモンストレーションの目的で導入されましたが、限られた機能でさえ、誰もが感心するのに十分です。



Mosaicチームは、10台のiPhoneでアプリケーションをテストし、非常に多くのデバイスでも遅延は無視できるほど小さいことを発見しました。 これは、複数のデバイスで1つの同期クロックを使用するクロック同期アルゴリズムを使用して実現されます。 Gulrajaniは、アプリケーションの品質はユーザーのインターネット接続の速度に依存するため、ビデオの再生に適していると言います。



Mosaicは、関心のある開発者と協力します。 彼らはキューイングシステムを導入せず、到着時にリクエストを処理しませんでした。 スタートアップは自力で回転し、近い将来、同じ精神で継続します。 ただし、会社の将来の計画では、開発者が必要とする呼び出しの量に基づいてAPIを使用するための料金を導入します。



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