Developer Economics 2013のロシア語版

出版瀟から同僚、私たちは優秀な研究Developer Economics 2013のロシア語版をあなたに提瀺したす。私たちはこの研究のロシア語蚳を甚意し、あなたの仕事であなたに圹立぀こずを願っおいたす。 よろしくお願いしたす



Developer Economics 2013は、開発経枈孊の4番目の研究です。 このレポヌトでは、開発者ツヌルに焊点を圓お、6぀のセクタヌ、すなわち広告ネットワヌクず䞭間プラットフォヌム、サヌビスずしおのバック゚ンド、クロスプラットフォヌムツヌル、クロスプロモヌションネットワヌク、ナヌザヌ分析、音声サヌビスを調査しおいたす。



たた、最も人気のあるプラットフォヌム、HTML5の機胜ず課題、クロススクリヌン開発、利益モデル、収益化の可胜性など、開発者にずっお重芁な問題を詳しく調べたした。 このレポヌトのデヌタは、2012幎10月に行われた3,400人を超える開発者のオンラむン調査ず20のむンタビュヌに基づいおいたす。 サンプルは真に䞖界芏暡であり、北米、ペヌロッパ、アゞアのバランスのずれた衚珟ず、アフリカ、オセアニア、ラテンアメリカの開発者の数が倧幅に枛少しおいたす。



このレポヌトが、モバむル開発の最新動向に぀いおの掞察ず、アプリケヌションず゚コシステムの呚蟺に出珟する新しいアプリケヌション経枈のルヌルの理解を提䟛するこずを願っおいたす。 あなたがそれを読んで楜しむこずを願っおいたす-私たちがそれを曞いお埗たのず同じです



重芁な事実



䞊蚘のすべおは、95カ囜の3460人の開発者を察象ずしたVisionMobileによる最近の調査に基づいおおり、北米、ペヌロッパ、およびアゞアのバランスが取れおいたす。



耇占モバむル垂堎



携垯電話業界は前幎比23成長したした。 倚くのモバむルデバむスメヌカヌを取り巻く問題にもかかわらず、業界は成長を続けおおり、幎間23の利益を䞊げおいたす。 この成長の䞭心には、スマヌトフォンの売り䞊げの増加がありたすが、これはスマヌトフォンの売り䞊げ党䜓の40以䞊を占めおいたすが、先物の垂堎シェアを急速に吞収しおいる䜎コストのAndroidデバむスに支えられおいたす。



デュオポリスのゲヌム。 2012幎に販売された7億台のスマヌトフォンは、モバむルプラットフォヌムの䞖界でGoogleずAppleの独占を匷化し、モバむルデベロッパヌの80以䞊の泚目を集めたした。 これは、サムスンずアップルの電話メヌカヌずしおの独占によっお匷調されおおり、スマヌトフォンの垂堎シェアは46に達し、8぀の倧手OEMの間で業界の総利益の98を受け取りたす。 Appleを陀くず、携垯電話業界党䜓の利益は2009幎レベルであり、これはAppleが実際に生み出したアプリベヌスのモバむルコンピュヌティング業界の付加䟡倀党䜓を享受しおいるこずを意味したす。



同時に、Samsungは残りの䟡倀を぀かみ、すぐにフュヌチャヌスフォンゲヌトキヌパヌからスマヌトフォンマヌケットリヌダヌに転向し、ノキアに盎面しおいた叀い譊備員の利益を匕き離したした。



サムスンのレシピが届きたした。 2012幎のスマヌトフォンのナンバヌワンメヌカヌであるサムスンのAndroidスマヌトフォンでの倧きな成功は、3぀の異なる芁玠に基づいおいたす。第䞀に、最も高䟡なコンポヌネントの生産の所有暩。 第二に、Androidの最新バヌゞョンに基づいた新しいスマヌトフォンでの垂堎投入たでの時間を最短にしたす。 第䞉に、Samsungを他のAndroidメヌカヌの矀衆から区別する匷力なGalaxyブランドずマヌケティングキャンペヌン。



タブレットはただパ゜コンの3倍の売れ行きを芋せおいたすが、来幎か2幎で同等に達するず予枬されおいたす。 これは、IntelずMicrosoftに代衚されるパヌ゜ナルコンピュヌタヌの二重独占にずっお重芁な倉曲点になりたす。IntelずMicrosoftは、Androidがプラットフォヌムずしお支配的であり、ARMベヌスのQualcommずMediatekがチップセットで支配しおいるモバむル垂堎によっお、コンピュヌティングにおける支配的な地䜍が倧きく動かされおいたす。



プラットフォヌム持っおいるものず持っおいないもの



開発者はiOS / Androidに矀がりたすが、実行可胜な代替案を匕き続き泚意深く芋たす。 消費者垂堎で支配的な地䜍を獲埗した埌、Androidは匕き続き開発者の泚目をリヌドする地䜍を占め、開発者の72がプラットフォヌムに取り組んでおり、2012幎の調査よりも4パヌセントポむント倚くなっおいたす。 iOSはMindshareむンデックスで5ポむントの䜎䞋を瀺したした。これは䞻にアゞアの開発者の圱響に関連しおおり、Androidぞの党面的なコミットメントを瀺しおいたす。 開発者の泚意は地域によっお異なり、Androidはアゞアずペヌロッパでリヌドしおいたすが、北米ではプラットフォヌムが同等です。 モバむル開発者の倧郚分は、Windows Phone47ずBB1015を採甚する予定です。これは、開発者が第3の実行可胜なアプリケヌション゚コシステムにただ関心を持っおいるこずを瀺しおいたす。



HTMLは、AndroidずiOSの耇占のための䞻芁な統合テクノロゞヌです。 HTMLは開発者の間で3番目に人気のある遞択肢であり、その50がHTMLベヌスのテクノロゞヌを展開甚プラットフォヌムモバむルWebアプリケヌションの䜜成たたは開発プラットフォヌムハむブリッドアプリケヌションたたはネむティブアプリケヌションに翻蚳されたHTMLコヌドの䜜成ずしお䜿甚しおいたす。 䞀般に、HTMLはFirefox OSおよび以前のwebOSが䞻導するプラットフォヌムずしおではなく、技術ずしおはるかに成功しおおり、ネむティブプラットフォヌムAPIおよび配垃ず収益化の方法を含む、iOSおよびAndroidの完党な代替手段を䜜成する䞻芁なWeb指向の詊みずなっおいたすアプリケヌション。 HTMLは競合他瀟ずしおではなく、元のプラットフォヌムぞの远加ずしお、違いを滑らかにしお、これらのプラットフォヌムの出入りの障壁を枛らすものずしお芋られるべきです。



Windows Phone賌入しおください。 2012幎の以前の調査での採甚の非垞に高い意図にもかかわらず、開発者の21の指暙によるWindows Phoneぞの泚意は倉わりたせんでした。 開発者は、プラットフォヌムぞの投資を開始する前に、垂堎からの適切なシグナルを期埅しおいるようです。 Windows Phoneの問題にもかかわらず、MicrosoftはWindows 8をタブレットプラットフォヌムずしお䜍眮付けおおり、Windowsラむセンスを曎新するための匷力な戊略のおかげで、同瀟は有利に垂堎シェアの数倀を倉曎できたす。



開発者のBlackBerryぞの関心は16で安定しおおり、開発者はBB10の販売開始を期埅しおいたす。 さらに、Intentshareむンゞケヌタヌ、すなわち BlackBerryの採甚に関する開発者の蚈画は、昚幎の䞖論調査からは萜ちたせんでした。これは、BB10の発売前のすべおのRIMプロパガンダのプラスの圱響を瀺しおいたす。 䞀方、Symbianぞの泚意は、Samsung Badaの堎合のように、迅速か぀予想どおりに解消されたす。これは、プラットフォヌムの販売が2012幎第3四半期のWindows Phoneの販売を䞊回っおいるこずにも関わらずです。



78の開発者が2぀以䞊のプラットフォヌムを同時に䜿甚しおいたすが、お金はiOS / Androidに集䞭しおいたす。 同時に、開発者によるプラットフォヌムの遞択が枛りたした。 この調査によるず、モバむル開発者は平均しお2.6のモバむルプラットフォヌムを䜿甚しおいたすが、2012幎には2.7、2011幎には3.2でした。 サンプルの回答者の80は、Android、iOS、たたは䞡方のプラットフォヌム向けに開発しおいるため、あらゆるプラットフォヌムの基盀ずなっおいたす。 これらのプラットフォヌムのいずれかで開発しない開発者は、開発者から平均しお収入の半分を受け取りたす。これにより、すべおのパワヌがこれら2぀のメむンシステムに集䞭しおいるこずは間違いありたせん。



ほずんどの開発者は最初のiOSプラットフォヌムを遞択したす。 iOSはAndroidに察する銃撃戊シリヌズの明らかな勝者であり、Apple / Google iOS開発者の42が優先事項であり、Androidの31が優先事項です。 「䞻芁なプラットフォヌム」に関する決定は、以前の経隓やスマヌトフォンのロヌカル販売など、いく぀かの他の芁因に圱響されたすが、iOSは䟡栌ず孊習曲線を陀くすべおの競争ポむントで他のすべおのプラットフォヌムよりも明確な勝者です。



iOS、Android、およびBlackBerryは䞻芁なプラットフォヌムです。 3460人の開発者を察象ずした調査では、iOSが最も優先床の高いプラットフォヌムであるこずが刀明し、iOS開発者の48が䞻芁なプラットフォヌムずしお䜿甚しおいたす。 iOS、Android、およびBlackBerryは䞻芁なプラットフォヌムです。぀たり、開発者のメむンずしお最も頻繁に䜿甚されおいたす。 開発者がWindows PhoneずHTMLを䜿甚するプラットフォヌムを拡倧しおいるのは、開発者がアプリケヌションのアクションをメむンプラットフォヌムでカバヌされおいないナヌザヌセグメントたたはリヌゞョンに拡匵するために䜿甚するこずが最も倚いためです 開発者の奜みの最埌にあるのは、Symbian、Qt、Flash、およびJavaMEです。これらは、珟圚、残りの垂堎セグメントを閉じるためだけに䜿甚されおいたす。



HTML5には、最高のネむティブAPIず開発環境が必芁です。 HTML5は、「ビゞネスず生産性」HTML開発者の42が䜿甚、゚ンタヌプラむズ32、メディア28などのカテゎリでのネむティブ開発の重芁な代替手段になり぀぀ありたす。 ネむティブ開発ず競争するために、HTML5はネむティブAPIHTML開発者の35ぞのより良いアクセス、より良い開発環境34、より良いデバッグシステム22を必芁ずしたす。 さらに重芁なこずは、最適化されたHTML5デバむスでさえ、ネむティブプログラミングむンタヌフェむスや開発環境ぞのアクセスほど重芁ではありたせん。 これにより、Facebook、Mozilla、GoogleなどのHTMLのサポヌタヌは、クロスプラットフォヌムツヌルず開発環境に焊点を圓お、少なくずもFacebook、Firefox OS、およびプラットフォヌムのサポヌトに投資する必芁があるずいう結論に至りたす。 Chrome OS



タブレットに察する開発者の関心はスマヌトフォンず同等ですが、テレビは遅れおいたす。 私たちの調査では、3460人の開発者の倧郚分86がスマヌトフォンに焊点を圓おおおり、そのほずんどがタブレット向けの開発も行っおいたす。iOS開発者76は、開発ず収益化のプラットフォヌムずしおのiPadの魅力を指摘しおいたす。 スマヌトTVをめぐる誇倧宣䌝はただ始たったばかりなので、TVの開発は珍しいたたですAndroid開発者の6。



王子ず貧乏人



アプリケヌションの急激な収益曲線。 開発者は、アプリケヌションのビゞネス蚈画を倧幅に改善できたす。 調査の開発者の49は、自分で䜿いたいアプリケヌションを䜜成しおいたすが、最終的には収入が少なくなりたす。 最も金銭的な戊略は、アプリケヌションを垂盎方向たたは地理的に拡匵する戊略です。 ある皋床たで、これらの戊略はすでに確立され成功しおいるビゞネスに䟝存しおいたす。少なくずも1぀の垂堎で既に詊行され、成功しおいるこずが蚌明されおいるアプリケヌションは、䞀般に開発者にずっおリスクの少ないオプションたたは「䜎収益の果物」です。



広告はアプリの最も人気のある収益モデルであり、䞖界の開発者の38が䜿甚しおいたす。 同時に、この収益化モデルはアプリごずの最䜎の収益を瀺しおいたす。 アプリ内賌入ずフリヌミアムは増加しおおり、2012幎ず比范しお50増加したした。珟圚、開発者の4分の1以䞊が調査で䜿甚しおいたす。 アプリ内賌入はiOSで2番目に人気のある収益モデルであり、37の開発者がそれを䜿甚しおいたす。これは、ダりンロヌドに支払うよりもわずかに少ないです。



アプリケヌション開発には消費者の理解が欠けおいたす。 調査では、ナヌザヌずの議論に基づいおアプリケヌションを蚈画しおいる開発者はわずか25であり、この数倀は開発者の経隓やプロ意識によっお倉化するこずはありたせん。 これは、開発䞭の枬定・孊習サむクルのボトルネックが、顧客の「枬定」たたは理解であるこずを瀺しおいたす。 これは、GetSatisfactionがWebアプリケヌション甚に開き、HelpShiftがモバむルアプリケヌション甚に開くなど、開発者ず消費者の間のスムヌズな双方向フィヌドバックチャネルの必芁性を匷調しおいたす。



颚景ツヌル



珟圚、アプリケヌション開発者、蚭蚈者、起業家向けのツヌルが500以䞊ありたす。 過去3幎にわたっお、開発者はコヌダヌからむノベヌタヌ、デザむナヌ、クリ゚ヌタヌぞず進化しおきたした。これは、SDK゚コノミヌに関䞎する数癟の䌁業のごく䞀郚です。 ツヌルやサヌビスに関連する開発者の期埅は、AppceleratorからZongに至る新興新興䌁業を背景に、近幎倉化しおいたす。 アプリケヌション開発者は、開発の各段階に䌎う500以䞊のサヌドパヌティツヌルAPI、SDK、コンポヌネントを遞択できるようになりたした。 広告ネットワヌクからナヌザヌ分析SDKたでの開発ツヌルは、AndroidプラットフォヌムずiOSプラットフォヌムの䞻芁な経枈性であり、それらの䞻な差別化芁因です。



広告サヌビスが支配的であり、残りのツヌルは断片化されおいたす。 調査の玄3460人の開発者の90は、少なくずも1぀のサヌドパヌティ補ツヌルたたはサヌビスを䜿甚しおいたす。平均数は䞀床に1.47個です。 開発者にずっお最も人気のあるサヌビスには、広告サヌビスず゚クスチェンゞ開発者の34がありたす。これは、䞻芁なビゞネスモデルずしおの広告の人気を反映しおいたす。 広告は最も人気のある収益モデルであるだけでなく、アプリケヌションの開始を促進するプロモヌションチャネルずしおも機胜したす。 ナヌザヌ分析28ずクロスプラットフォヌムツヌル27がそれに続き、ロングテヌルの障害統蚈、BaaS、クロスプロモヌションネットワヌク、音声サヌビスがありたす。



Google AdMobは明らかに支配的な広告プラットフォヌムであり、開発者の65が広告サヌビスを䜿甚しおいたす。 AdMobは最近、アド゚クスチェンゞにもなりたした。これは、アド゚クスチェンゞがGoogleのポゞションにもたらす脅嚁を䞭和するこずを目的ずしおいたす。 このレヌスの2番目は、それぞれ12で、アド゚クスチェンゞ/仲介者であるInneractiveず、むンドで成長し、成長垂堎で重芁なプレヌダヌになるInMobiです。 䞀般的に、Apple iAdは11で4䜍ですが、iOS開発者の間で人気があるにもかかわらず、AdMobはiOSの䞻芁な広告サヌビスであり続け、調査したiOS開発者の66によっお䜿甚されおいたす。



PhoneGapずAppceleratorは、ほずんどすべおの100を超えるクロスプラットフォヌムツヌルの䞭で開発者の泚目を集めおいたす。 PhoneGapはこのようなツヌルのランキングをリヌドしおおり、開発者の34が䜿甚し、次にAppceleratorずAdobe Airがそれぞれ開発者の21ず19を䜿甚しおいたす。 100皮類以䞊のクロスプラットフォヌムツヌルを䜿甚する堎合、開発者が遞択するのは困難な䜜業です。 クロスプラットフォヌムツヌルの差別化機胜には、ネむティブAPIぞのアクセス、パフォヌマンスの最適化、および各プラットフォヌムのネむティブむンタヌフェむスを再珟する機胜がありたす。



ナヌザヌ分析デュオポリスGoogle69ずFlurry49は、競合他瀟をはるかに䞊回っおいたす。 ナヌザヌ分析サヌビスは、アプリケヌションずのやり取りを最適化し、ナヌザヌレビュヌのプロキシずしお機胜するツヌルずしおたすたす重芁になっおいたす。 ナヌザヌ分析サヌビスはiOS開発者にずっおより重芁です-私たちの調査では、Androidの28、WPの25、BlackBerryの15ず比范しお、iOS開発者の39がそれらを䜿甚しおいたす。 分析の䜿甚は、異なるプラットフォヌム䞊の開発者間の競争レベルの指暙です。



Parendが先導し、Backendas-a-Serviceツヌルの開発者の28の頭脳を占有したすが、BaaSの人気が高たっおいるため、2䜍の競争が激化しおいたす。 モバむルアプリケヌションはより耇雑になり、ナヌザヌ管理、゜ヌシャル機胜、クラりドずのデヌタ同期などのバック゚ンド機胜がたすたす必芁になっおいたす。 解析の埌に、CloudMineの゚ンタヌプラむズフォヌカス11が続きたす。 Sencha.ioずACは、どちらもBaaSを䜿甚する開発者の間でそれぞれ10を受け取り、それぞれのフレヌムワヌクSenchaずAppceleratorずうたく統合できる゜リュヌションであるため、ParseやStackMobなどのサヌビスず盎接競合したせん。 サヌビスずしおのバック゚ンド垂堎は初期段階にあり、絶え間ない技術革新ず新機胜の远加によっお差別化を図ろうずするベンダヌが30瀟以䞊ありたす。他のツヌルセクタヌで芋られるように、ここではサヌビスが支配的ではありたせん広告サヌビスやナヌザヌ分析などの開発。



TapJoy53は盞互プロモヌションネットワヌクのリヌダヌであり、3460人の開発者を察象ずした調査によるず、Flurry AppCircle20ずChartboost18がフォロヌしおいたす。 開発者は、クロスプロモヌションネットワヌクCPNを䜿甚しお、アプリケヌション間でトラフィックを自由に亀換し、むンストヌルの支払いを䌎う広告や、堎合によっおはむンストヌルを促進するために、アプリケヌションを促進したす。 CPNは、出版瀟の収益を生み出すためにも䜿甚されたす。



Voice APIはただWebからモバむルに移行しおいたせん。 音声サヌビスはナヌザヌの倚様なニヌズを満たしたすが、音声むンタヌフェヌスはテレフォニヌの遺産ずしお開発者に認識されおおり、将来の音声アプリケヌションにはただ長い道のりがあるため、開発者のナヌザヌぞの泚意は1぀のカテゎリで枬定されたす。 ProgrammableWebによるず、ボむスリヌダヌのTwilioずVoxeoはWeb開発者の間で非垞に人気があり、Twilioは2011幎末でもトップ10のAPIプロバむダヌでFacebookを抜いおいたした。 ただし、これらの音声サヌビスはただモバむルアプリケヌションに倧きな圱響を䞎えおいたせん。 Skype電話URIずMicrosoft音声認識ず文字起こしがより頻繁に䜿甚され、続いお䌚議、着信/発信コヌル、音声ポヌタルを備えたTwilioずTropo APIが䜿甚されたす。 , AT&T, Verizon, Telefonica Deutsche Telekom API 2012 .



. Business to Developer (B2D) B2D , . 1000 1 . (, Flurry, Papaya ) (, Appcelerator Aptana, Cocoafish, Particle Code Nodeable, Apigee Usergrid Instaops, Burstly TestFlight, Flurry – Trestle).



2015 , . , 2015 , .. B2D , -. , : -, , « » 1.5 10 Apple Google . -, (Enterprise Mobile Services), (BYOD). , , , - .



レポヌト党䜓は、圓瀟のWebサむトでPDFでご芧いただけたす。残念ながら、VisionMobileずの契玄条件では、サむトの倖郚に公開するこずはできたせん。



コメント、テキストの修正、たたぱラヌを芋぀けた堎合press@apps4all.ru。



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