シリアル化可能またはパーセル可能?

どちらを使用するのが良いですか?

Serializableインターフェイスを使用する方が便利ですが、多くの場所でこのメカニズムは「遅すぎる」と書かれています。

比較用のテストは見つかりませんでした。

クライアント/サーバーアプリケーション(おそらくウィジェットを使用)。 アプリケーションの異なる部分間のデータ量は十分な場合があります。

誰かがこの問題に実質的に対処しましたか?

PS

私は数時間/ 3時間を費やし、マイナスをつかむ必要がありました。その理由は明らかではありません。

テストを実行して結果を取得するには、4つのフィールドを持つ1000個のオブジェクトを転送する新しいアクティビティの開始時に、Serializableに比べてパフォーマンスが4倍になります。

それが私が尋ねたものです。 しかし、誰も私にこれを言うことができませんでした。



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