| 言語 | コンパイラ/環境 | 
| C | gcc 4.4.5 | 
| C ++ | g ++ 4.4.5 | 
| C# | モノ2.6.7、CLI v2.0 | 
| ハスケル | ghc 6.12.1 | 
| Java | OpenJDK 1.6.0_18 | 
| Javascript | スパイダーモンキー1.8.0 | 
| Php | PHP 5.3.3-7 | 
| Perl | perl 5.10.1 | 
| Python | python 2.6.6 | 
| ルビー | ルビー1.8.7 | 
したがって、プログラムコードの無意味な間違いやタイプミスは、テストとコード検査による適切なカバレッジでのみ検出できます。コンパイラとランタイムはそれをキャッチできません。 当然、異なる言語は異なる方法で現れました。
静的および/または強力な型付けを備えた言語は非常に期待されていますが、最高であることが証明されました-C#、Java、C、C ++は非常によく似た結果を示しました-コンパイラは約10%に気づかず、C ++が最高の結果(8%)でした Haskellのパフォーマンスは少し悪く、約15%です。 動的言語にはさらに多くのバリエーションがあります。 PHPは絶対的なアンチリーダーになりました。36%のケースで、インタープリターは異議なく不正なプログラムを起動しました。 Perlは22%の顕著なマージンでそれに続き、Ruby(16%)とPython(15%)が最も厳しく動作します。
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