「ヘルパー」:
- 「NSXtensions」 -標準のApple Cocoa / UIKitクラス用のCocoaヘルパー(カテゴリ)のコレクションで、より使いやすくなっています。
- 「RNBoilerplate」 -プリセット設定、フレームワーク、ライブラリなどを含むテンプレートの作成。
- 「Appirater」は非常に便利なライブラリで、アプリケーションのユーザーに、AppStoreで評価するのが良いことを思い出させます。
- 「IVersion」は、プログラムの新しいバージョンがリリースされたことをユーザーに思い出させ、どのような変更が発生したかを示すクラスのセットです。
- 「IHasApp」 -ユーザーの電話にインストールされているアプリケーションのリストを取得できるフレームワーク。
UIコンポーネントとフレームワーク:
- 「ODRefreshControl」は、iOS6で導入された新しい視覚的な「Pull Down To Refresh」メソッドです。 このライブラリは、iOSの以前のバージョンで動作します。
- 「GHSidebarNav」は、横方向の「発信」ナビゲーションのためにfacebookによって導入されたコントローラーのクローンです。
- 「KLSectionSelect」は、 8tracksラジオアプリケーションの水平スクローラーです。
- GraphViewは、簡単なチャート作成のためのライブラリです。
- 「IOSPlot」 - 折れ線グラフと円グラフを作成するためのライブラリ。
- 「THContactPicker」は、複数の連絡先を一度に選択できる便利なピッカーです。
- 「CHDigitInput」は、標準のUiPickerViewに代わるものですが、数字を選択するように設計されており、特に大きな数字(999999)の場合に選択を高速化します。
- PaperFoldMenuControllerは、マップに使用される一般的なPaperFoldで、現在はUIViewを表示するために使用されます。
- 「REComposeViewController」 -iOS6で導入されたSLComposeViewControllerの機能を繰り返します。 ソーシャルネットワークをサポートする視覚的に類似したコントローラーの作成を支援します。
- ClassicMapは、標準カードを他のソースのカードでカバーする方法を示すアプリケーションです。
- 「SDWellSegmentedControl」は、iOS6のAppStoreアプリケーションからの標準のUISegmentedControl繰り返しコントロールの代替です。
- 「MGBox2」 -最小限のコードでスタイリッシュなテーブル、グリッドを作成します。
- 「HSV Color Picker」 -色を選択するためのパレット。
- 「BrowserTabView」は、ブラウザーのtabViewコントローラーです。
- 「MTAnimatedLabel」は、iPhoneのロック画面のようにアニメーション化されたUILabelです。
ネットワーキング、ソーシャルAPI:
- 「HCDownload」はダウンロードマネージャーです。
- MWFeedParserはRSSおよびAtomフィードパーサーです。
- 「TouchXML」は、iOS用の標準NSXML *クラスの代替です。 XMLで動作するように設計されています。
- 「EGOImageLoading」 -ネットワークから写真を簡単かつ高速にダウンロードします。
- 「LASharekit」-Facebook 、Twitter、pinterest、電子メールに写真を送信するのに役立ち、フォトアルバムに保存したり、クリップボードに追加したりすることもできます。
- 「MIS-Linkedin-Share」 -認可のための一連のクラスであり、LinkedInと連携します。
- 「ESSVideoShare-for-OS-X-Lion」-YouTube 、Vimeo、Facebook、Flickrに動画を投稿します。 iOSおよびMacOS用。
- 「DEFacebookComposeViewController」は、ios6と同様のFacebookやFacebookに写真やメッセージを送信するためのコントローラーで、ios4と5での作業のみをサポートします。
- 「GSDropboxActivity」は、DropBoxを操作するためのUIActivityヘルパークラスです。
オーディオ、ビデオ、グラフィックス、アニメーション、ファイル:
- 「GPUImage」 -写真またはビデオのフィルターを作成するためのクラスのセット。 動作中のOpenGL 2.0のパワーは強力で便利です。
- 「DLCImagePickerController」は、GPUImageベースのピッカーです。 使いやすい、組み込みのフィルターが含まれています。
- 「OpenAL」は、バックグラウンドミュージックや多くの効果音を再生するためのサウンドエンジンです。
- 「波形オーディオプレーヤー」は、再生中のトラックの音波を描くオーディオプレーヤーです。
- 「MDAudioPlayerController」は、iPodアプリケーションに似たオーディオプレーヤーです。
- 「KOFiles」は、UITableViewの上に構築された強力なファイルエクスプローラーです。
- 「PTShowcaseViewController」 -ディレクトリとファイルを表示することもできますが、Springboardのスタイルで作成されています。 このライブラリを使用してアプリケーションをリリースするときは、アイコンの丸みを削除します(そうでなければ、アップルは見逃しません)。
- Accordionは、UINavigationControllerに代わるファイルナビゲーションアシスタントです。
ゲームエンジン:
- 「Cocos2Dの便利なツール」は、 Cocos2dにとって多くの便利なツールです。
- 「Torque2D」は、iOS用の2Dゲームを作成するためのエンジンです。
- 「UDK」は、モバイル開発、3Dレンダリング、ムービー作成などのためのUnreal Engine 3の無料バージョンです。 非常に強力な最適化があります。
- Unity3dは、ゲームを作成するためのエコシステムです。 UDK最適化ほど強力ではありませんが、使いやすいです。 多くのプラットフォームをサポートしています。
- 「GameSalad」 -ほとんどのプラットフォームをサポートする2Dゲームを作成するためのプログラム。 非常に軽いので、可能性は無限ではありません。
アプリ内購入:
- EBPurchaseは、アプリケーションでアプリ内購入を実装するためのシンプルなフレームワークです。
テスト:
- 「MBFaker」は、ランダムデータを生成するためにRubyから移植された便利なライブラリです。
今のところすべてです。 フレームワークとライブラリを共有します。