脳トレーニング演習



私の精神性や、速読やニーモニックなどへの長年の興味のために、脳トレーニングのための一連のエクササイズ(BrainChallenge、Dr。Kawashima博士など)で構成されるゲームに興味が高まりました。 デスクトップとndsにあるほとんどすべてを打ち負かしたので、そのようなゲームを日常のトレーニングに使用したいという要望がありましたが、これにはあまり適していません(テキストで理由を説明します)。 したがって、暇なときに、このような演習のセットを含む小さなサイトを作成することにしました。





なぜそのようなトレーニングが必要なのですか?



まず、エクササイズをするのは楽しいことです。 脳が何をすることができるか、どの速度で、どれだけ複雑なタスクを解決できるかを観察します。 実用的な観点から見ると、物事はもう少し複雑です。 私の知る限り、このような運動が認知能力の発達にもたらす利点について語る研究と、そこから特別なことは何もないという研究があります。 私は、脳は体の一部であるため、規則を満たさなければならず、それらに対処するために規則的なストレスにさらされているという事実に傾いています。 練習をすると、何度か授業をやめましたが、結果としていつも戻ってきました。何かが足りないと感じ始めたからです。 体を鍛えることで完全に類推できると思います。体を鍛えなくても、体に慣れているように感じることができます。



2種類の思考



推測が少し簡略化されました。 私は思考を機械的と創造的の2つのタイプに分けます。 機械的思考とは、状態の可視グラフがある場合であり、そのため、問題を解決する速度と能力は、このグラフを回避する速度にのみ依存します。 どれだけタスクに集中できるか、中間結果を覚えるスピードと量、ブランチの一部をドロップするための経験からの情報を覚えるスピード、注意の量など。 すでに前述したように、これらのプロセスはすべてトレーニングに非常に適していると思います。その結果、これらのトレーニングセッションはそのような問題を直接解決するのに役立ちます。 一方で、グラフが非常に大きく、すべてのオプションを並べ替えることが物理的に不可能であり、実際には洞察を期待するだけである場合、創造的なコンポーネントもあります。 たとえば、ブレーンストーミング、形態素解析、TRIZなど、創造的思考の問題を部分的に解決する方法があります。 しかし、この種の思考を訓練する体系的なプロセスは、私を疑わしくさせます。 このことから、この種のエクササイズはあなたを賢くする可能性が高いと結論づけることができますが、アインシュタインになる可能性は低いです。



ニーモニックについて少し。



すべての演習の中で、単語のリストの暗記を選びたいと思います。 この問題を解決するためのニーモニックには、座席の受け取りとプロットの受け取りという2つの主な手法があります。 まず、アパートや職場への道など、よく知られている場所を選択する必要があります。 そして、言葉の画像を配置する象徴的な場所に。 したがって、リストを思い出すために、それは精神的にアパートを歩き回ってあなたがそこにあるものを見るのに十分でしょう、視覚的な記憶に重要な重点が置かれます。 プロットでは、すべてがもう少し面白くなります。言葉で構成される物語を考え出す必要があり、それを思い出すと、言葉も記憶され、ここでも視覚記憶が使用されますが、意味記憶も表示されます。 だから、プロットで単語のリストを覚えて、私は、脳の仕事の機械的なコンポーネントに加えて、創造的なものに触れることも可能だと思います。創造性のツールに起因する。



すぐに使えるゲームの何が問題になっていますか?



1)主な問題は、そのようなゲームには実質的に難易度の設定がなく、時間が経つと役に立たなくなることです。 明らかな解決策は、人が自分で複雑さを理解し、徐々に複雑さを増すことができるように、演習をできるだけカスタマイズできるようにすることです。

2)私の意見では、ゲームには最も効果的なモードはありません。

サイトでどのように実装されていますか。 各演習には3つの困難があります。

シンプル:間違いがあります。

正常:エラーが発生した場合、エクササイズが再び開始されます

難しい:通常+回答ごとに時間制限があります。

これは、私が最も効果的と考える3番目のオプションです。 それは最大濃度に達し、脳がどのように動くかを物理的に感じ始めるためです。



合計



www.brainexer.comまたはwww.brainexer.com

興味のある方は、営業日の開始前に運動に時間を費やし、結果を確認することをお勧めします。 おそらくもう一週間後、あなたはわずかな認知的啓発に気付くでしょう。



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