ABBYY Labs? これは何ですか
学生研究室のアイデアは非常に単純です。専門家の指導の下で問題の解決に関与する学生チームを編成します。 MIPTでは、これは年次コース「イノベーションワークショップ」の一環として行われます。 このプロジェクトの目標は、学習プロセスの学生が、通常の教育プロセスで起こることよりも現実に近い問題を解決できるようにすることです。 そして、同時に適切な環境に「没入」させます。開発が行われる環境は、現実のIT企業です。
過去のプロジェクト
進行中のプロジェクト
簡単な説明:
このプロジェクトは「FromWord」と呼ばれ、「AndroidアプリがPlayマーケットにアップロードされ、 700以上のダウンロードがあります」という段階に達しました。 ABBYYのプログラマーの指導の下、モスクワ物理研究所のトレーニングの一環として学生によって作成されます。 カットの下には、プロセスの経緯、将来の計画、そしてもちろんqrコードに関するストーリーがあります。
チーム編成の段階で、困難が生じました。時間は限られており、人々は行き来します。 3 + 3-3 + 1 + 1 + 2-2-2。 結局、このような一連の騒動の後、3人のチームが結成され、2/3は公平な性別で表されました。 なぜなら チームの編成期間には多くの時間がかかりました。期限はカリキュラムによって厳密に設定されているため、長引くことはできませんでした。 作業は始まりましたが、キュレーターは3週間離れる必要があり、彼は非常に心配してそれをやりました-彼なしで彼らはできるでしょうか?
しかし、すべての学生が同じように怠けているわけではありません(または、すべての研究が同じように興味深いわけではありません:))-キュレーターが戻ったとき、男たちは参照条件を詳しく説明しただけでなく、アプリケーションの基本的な機能も実現しました!
彼らはゲームを作りたかったのですが(楽しい!)、しかし何か役に立つことを教えました。 自由時間とスマートフォンを持っている人は、豚に鳥をばらまくよりも生産的な何かで脳を占有するように。 発明されたゲームでは、ユーザーのタスクは既存の英語の単語をドラッグアンドドロップし、それらから文章を収集することです。 プロジェクトの参加者は、これが興味深い論理的なタスクであるだけでなく、語彙と英語の文法の知識を活性化するためのかなり効果的な方法であると非常に正しく決定しました。
技術的な困難も概説されました。文が正しい方法で(または少数の方法で)構成されている単語のセットを考え出すことは、それほど簡単な作業ではないことが明らかになりました。 さて、あなたはあなた自身が7単語の文の中にいくつの順列の組み合わせがあるかを理解しますか?! 。 もちろん、アプリケーションの準備が既に整っていて、 不幸なコンテンツが原因でプロセスが立ち上がった状況にいるのは不快でした。 しかし、ここではフレンドリーな言語学者が救助に来ました(もちろんABBYYからも)、彼は余暇に必要な文章を書きました。
その結果、連中はアプリケーションをPlayマーケットにアップロードし、締め切りよりも早く9月15日にアップロードしました。 ちなみに、締め切りはもちろん重要ですが、プロジェクトの参加者は、今やそもそも「革新的なワークショップ」の要件ではなく、ドライブであると言っています。 このアプリが好きな人は、無料版を700回以上ダウンロードし、11人が有料版を購入したこと、フォーラムや市場で良い評価を得ていることがわかります。
近い将来の計画:
- ゲームをコンテンツで満たす。 有料版ではより多くのトピックがあり、それらはさらに興味深く、学習に役立ちます。 最初の違いは11月中旬に顕著になります
- バグ修正
- アプリケーションの再設計
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