先日、さまざまなゲームのジャンルの関連性の問題が議論され、誰もが自分の感情に基づいているため、誰も冷静に評価できないという結論に達しました。 それから、PCの履歴に関する統計を収集し、傾向を調べると思いました...
- データはthegamesdb.netから取得されました
- プラットフォーム-PC、ブラウザは考慮されませんでした。
- 1159のリリースされたゲームが発表されました。
- これらのうち、約1150が統計で考慮されました。
- 1986年から2012年までの期間が対象です。
- 一般的な背景に対して重要でないために除外されたジャンル:MMO、レース、スポーツ、シミュレーター(管理、輸送)、戦い。
判明したように、アクションゲームは順調に機能していますが、リリースされる戦略の数はかなり減少しています。 アドベンチャーゲームも人気を集めています。
また、一般的なダイナミクスによると、一般に年間のリリース数は時間とともに増加することがわかります。 ところで、これはPCが死にかけているという神話に反論します。