オドノクラスニキに生活はありますか?

歴史的背景:





発売から1年が経過しました。 このトピックでは、「Odnoklassnikiでアプリケーションを作成することは理にかなっています」というトピックに関する数値と考えを共有したいと思います。



全文を読んでいない人のための簡単な紹介:「 Postcards 」アプリケーションがあります。アプリケーションの本質は名前から明らかです。 このアプリケーションには2,000万人以上の登録ユーザーがいます。「エンターテイメント」のトップアプリセクションにあります。



まず、いくつかの統計:






これらの人々は誰ですか?


Odnoklassnikiの内部統計からの写真は、「ポストカード」の聴衆の肖像を示しています。





ご覧のとおり、これらは主に30歳以上の成人であり、原則として女性です。 これには特定のニュアンスが伴いますが、これについては以下で説明します。



Odnoklassnikiの申請書を作成する予定の場合、どのような困難が予想されますか?


1.あなたの申請は、単に説明されず、承認されない場合があります。 したがって、何かを行う前に、アプリケーションの作業ルールを慎重に検討し、Odnoklassnikiが原則としてこのタイプのアプリケーションを受け入れることができるという承認を得てください。 ここで詳細を読み、そこに書かれているとおりにすべてを行ってください。



2.アプリケーションの機能に関するルールは非常に厳格です。 本当にしたい場合でも、多くのことはできません。



3.すぐに技術サポートについて考えてください。 最も単純な機能であっても、ユーザーから多くの質問があります。 シンプルなインターフェイスを作成できると思われる場合-Odnoklassnikiの視聴者は、あなたが間違っていることを証明します。



4. APIの機能に関する技術サポートOdnoklassnikiとの通信は、常に迅速に進むとは限りません。 彼らはJiraを使用しますが、問題ごとにチケットを作成しても機能しません。アプリケーション用に1つの大きなチケットで通信する必要があり、混乱と誤解を招く可能性があります。



5.負荷の高いサービスを構築するには、優れたホスティングと知識が必要です。 もちろん、成功したシナリオでは。



今、良い点:


1. パンの支払いに慣れている聴衆。 特に太字で強調しますが、これは非常に重要なポイントです。 Runetのさまざまなソーシャルネットワークにアプリケーションを移植する同僚との会話から、彼らのOdnoklassnikiが最も収益性が高いと結論付けました。



2.単一通貨(OK)。実際にはロシアルーブルを表しています。 ユーザーは(SMSからクレジットカードまで)さまざまな方法でOKを購入し、あらゆるアプリケーションで使用します。 ユーザーは、いつ、何のために、どれだけの金額をOKにするかを自分で決めます。



3.稼いだお金を引き出すためのわかりやすく鉄製のポリシー。 私たちの場合(会社はロシア連邦の居住者ではありません)、クラスメートはユーザーからアプリケーションの口座に送金されたお金の58%を受け取り、42%が銀行口座に送金します。



4.新しいアプリケーションに十分な「ショーケース」。クイックスタートに役立ちます。 2週間で最初の100万人のユーザーを獲得しましたが、今回はすべて「新しいアプリケーション」でした。 友人がインストールしたアプリについての評判を広めたり、友人をゲームに招待したりするのに役立つウイルス性メカニズムも承認に値します。



5.複雑な階層構造(OdnoklassnikiはMail.Ru Groupの一部門です)にもかかわらず、必要な人に連絡することができます。 作業中、問題を解決しなかった場合、単一のケースはありませんでした。



興味深いから:


このアプリケーションのおかげで、「Salvage!」ボタンが実際にどのように見えるかがようやくわかりました。





彼女が外見的に気取らないにもかかわらず、良い休日のある日に、私は何度も何度もそれを刈り取りたいです。



経済演算






アドバイス(Odnoklassnikiのために何かを刺激する場合):


Odnoklassnikiのアプリケーションのほとんど(実際、他のネットワーク)は、通常は他のプラットフォームから移植された、通常のゲームであり、最小限の社会性を備えています。 ここに別のものをドラッグして、それを人気にすることに成功する可能性は低いです。 はい、それは退屈です。



Odnoklassnikiの理想的なアプリは次のとおりです。

-30歳以上の女性向けに設計されている(この聴衆の心理を理解する練習をする)。

-強力な社会的要素を含む-ユーザーに、新しく、興味深く、前向きで視覚的に魅力的な方法で友人や知人と対話する機会を与えます。

-アプリケーションに何度も戻るインセンティブを与える。 そして、これらはボーナスやグッズではありません-ゲームはまだ気になります。 しかし、人々は人間関係を大切にします。



これらの真にソーシャルなアプリケーションは発明可能であり、また発明されるべきです。 Odnoklassnikiは、実際にアイデアを試すのに適した場所です。



それだけです。 少し上に出て、すべての質問がカバーされたわけではありませんが、それが正しければ、コメントで尋ねてください。自分で答えるか、同僚を結び付けます。



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