Ubisoftは、永続的なインターネット接続が必要なゲームの保護を放棄することを決定しました

Ubisoftのオンラインゲーム部門(シリーズ)のディレクターであるStephanie Perlottiは、rockpapershotgun.comとの広範なインタビューで、彼女の会社は、ゲームに永続的なネットワーク接続を必要とする疑わしいゲーム保護プラクティスを放棄することを決定したと述べました。 ただし、インストールの数やゲームをインストールできるコンピューターの数にも制限はありません。



Assassin's CreedやFar Cry 2などのヒットの発行元からの唯一の要件は、ゲームをUbisoftサーバーで一度アクティブ化する必要があることです。その後、正当と見なされ、それを起動するためにそれ以上の操作は不要になります。





この決定は、まず、インターネット接続が失われた場合、ゲームが中断され、保存が失われ、他のさまざまな不便が発生したと訴えたゲーマーからの否定的なレビューによって引き起こされました。 興味深いのは、昨年6月に採択され、今では実際に実際に実装されていることです。 同時に、もちろん、プレイヤーがマルチプレイヤーモードでゲームをプレイするか、ゲームサービスを使用することに決めた場合、間違いなくネットワーク接続が必要になるとPerlottiは言います。



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