無料アプリが有料アプリよりも多くのお金を稼ぐ方法

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John Manujianは、ソーシャルメディア広告に関連するベンチャースタートアップである140 Proofの共同設立者兼CEOです。



Apple StoreとGoogle Playのアプリケーションは、開発者にとって非常に有益です。 それでも、この場合の開発者にとっての主なタスクの1つは、コストの回収です。 いくつかの収益化戦略を検討してください。 多くの場合、「収益化戦略」とは、「アプリケーションにお金をもたらす方法」を意味します。



今日、このアプリケーションを購入したいということは言うまでもなく、アプリケーションが他のアプリケーションより際立ってユーザーに気付かれるのは非常に困難です。 完全に無料のアプリケーション、または広告バナー付きの無料のアプリケーションを好む人が増えています。 しかし、これまで、開発者は「アプリケーションを無料にするか有料にするか」という質問に答えるとき、確信が持てませんでした。 開発者がまだ広告から利益を得たいと思うとき、主要な質問の1つは収益化する正しい方法の選択のままです。



アプリの4つの収益化戦略 実際、2つあります



開発者には、アプリケーションを収益化するためのいくつかのオプションがあります。 そして、各オプションには制限と落とし穴があります。



「アプリケーションを収益化するにはどうすればよいですか?」という質問に答える際に、開発者が注意を払う必要があるいくつかの点を考慮してください。



  1. このアプリケーションは、ユーザーが頻繁に使用するほど役立つと思いますか?
  2. ユーザーは、アプリケーションに対して「前払い」をいくら支払うつもりですか?
  3. ニッチの競合他社はどのようにアプリを収益化しましたか? 彼らの戦略はどれほど成功しましたか?




アプリケーション市場は本格的であり、開発者は作成物の収益化に関する経験を交換しています。 収益化には主に4つの方法があります。



  1. 有料アプリ。 ストアでのアプリケーションの販売。
  2. 有料サブスクリプションの無料アプリ
  3. アプリ内購入のある無料アプリ
  4. 内部の広告で無料




しかし、実際には、選択は次のようになります。ユーザーまたは広告主からお金を受け取るか?



アプリやユーザー、広告主のどちらにお金を払うのですか? (別名、より多くのお金をもたらす収益化戦略:「有料」または「無料」?)



ユーザーに関して言えば、AndroidユーザーとiOSユーザーの大多数は、アプリケーション、サブスクリプション、アドオンのいずれの料金であっても、本当に支払いたくないのです。 したがって、モバイル開発者は、アプリケーションに広告を埋め込むことを試す可能性が高くなります。 また、広告主は、開発者に仕事の代価を支払おうとしています。 結局、開発者と同じように、広告主も製品を販売したいと考えています。



開発者はどのくらいの広告を表示できますか?



広告の売上高は、あらゆる種類のアプリケーション(Web、モバイル、デスクトップ)で成長しています。 現在作成されているアプリケーションのほとんどはモバイルであるため、ほとんどのアナリストはモバイルアプリケーションの分野でのみ勢いを測定することにしました。 モバイルアプリの広告収入は、2011年に1.5倍に増加して16億ドルになりました。 出所



アプリケーションの収益化の未来は、明らかに広告モデルにあります。 ケブリッジ大学の科学者による最近の調査では、Google Playのすべてのアプリケーションの73%が無料で、80%が広告バナーの埋め込みによる収益化に依存していることが示されました。 そして、ダウンロード数に関しては、もちろん無料のものは有料のものに比べてはるかに人気があります。 100回以上ダウンロードされる有料アプリケーションは20%のみであり、10,000回以上ダウンロードされる有料アプリケーションは0.2%のみです。 一方、無料のアプリケーションの20%は10,000回以上ダウンロードされています。



複数の収益化戦略を一度に使用する



無料のアプリケーションは、ボードが非常に痛みを伴う問題であり、ほとんどアプリケーションを購入しないユーザーの大部分に届きますが、広告を掲載しないだけで、お気に入りのアプリケーションの有料版(これはProバージョンである場合もあります)を探しているユーザーが多くいます。



開発者は、アプリケーションの有料版と無料版の両方を作成するというアプローチで、両方のタイプのユーザーを満足させることができます。 このアプローチは、主要な出版社の間で非常に人気があります。



先に進む前に、新しいアプリケーションを開始するときは、広告に関連するすべてのオプションを常に調査する必要があります。 現在、モバイルアプリケーションでの広告を専門とする多くの広告主がいます。 開発者は、利益を上げるための条件を選択できます。広告を表示するコストまたは広告バナーのクリック単価です。 さらに、このバナーをアプリケーションに組み込むことを常に計画する必要があります。



そして最も重要なことは、広告バナーの存在に関連するすべての設計変更を検討することです。 私たちは皆、アプリケーション内の広告に有機的に会いたいのですが、誰もがその存在に悩まされるのではありません。



モバイル広告サイトのリスト:




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