Second Lifeでアバターを思考で管理する

「手なし」と呼ばれるもののコンピューター制御は現象ですが、一般的ではありませんが、まだ起こっています。 しかし、「ブレインコンピューターインターフェース」(BCI、ブレインコンピューターインターフェース)をゲームSecond Lifeにねじ込むと推測すると、これは間違いなくシフトです。 さらに、技術面でも、その適用範囲を拡大する方向でも。





日本の慶應義塾大学の生物医学研究所のスタッフもBCIシステムを開発しました。これにより、ユーザーは思考の力だけでSecond Lifeのアバターを制御できます。 これを行うには、身体のさまざまな部分の動きについて考えてください。 ユーザーが足で移動することを考えると、アバターは前方に移動します(よく、または戻る)。 どちらの手が精神的に上げられ、そこに回るでしょう。



このシステムは、頭部に装着され、信号処理を担当する電極とメインモジュールを備えた特別な「キャップ」で構成されています。 電極は、脚と腕の動きを制御する脳の3つの領域の活動をスキャンします。 アクティビティが発生すると、システムは脳波を仮想アバターへの信号に変換するBCIを表します。 したがって、ユーザーは指を動かさずに仮想の自我を制御できます。



ピンクテンタクル経由



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