2012年7月25日
[サンフランシスコ]
今日、Paymentwallは、世界のどこからでもPaymentwall Mobileに統合されたアプリケーションで簡単に支払いを行えるようにする、世界初のHTML5支払いソリューションを開始します。
Paymentwall Mobileの初めての発売により、20億人を超えるユーザーが、スマートフォンまたはタブレットのローカル支払いオプションを使用して仮想商品、アプリケーション、およびデジタルコンテンツの料金を支払うことができます。
iTunesおよびGoogle Payはクレジットカードによる支払いのみを受け付けます。これにより、クレジットカードを持っていないユーザーや、オンライン支払いにクレジットカードを使いたくないユーザーの90%が船外に残ります。 Paymentwall Mobileは、ユーザーが多くの地元の支払いオプションを介して支払うことを可能にし、アプリケーション開発者にとって世界市場への扉を開きます。
クレジットカードがエンドユーザーの唯一の支払い方法であるという事実に加えて、アプリケーション開発者の議論と不満は、iTunesが30%の手数料を請求するという事実によっても引き起こされましたが、Androidストアはアプリケーションの収益化をますます難しくしています。 HTML5に基づくPaymentwallモバイル決済ソリューションは、手数料を収益の5%に減らすことで開発者の問題を解決し、モバイルデバイス向けに最適化されたより便利で使いやすいインターフェイスと、モバイル決済の将来を目的とした製品を提供します。
「iTunesプラットフォームは十分に実行されていて使いやすいという事実にもかかわらず、開発者が我慢しなければならない30%の手数料と、クレジットカードのみで収益化する西洋指向のアプローチは合理的ではなく、HTML5はモバイルアプリケーション開発の未来になります。」 -Paymentwall Onor Gandeyのマネージャーは言った。
また、Gandeyは次のように付け加えています。「Google Playでの支払いプロセスは完璧ではなく、開発者はiTunesと比較して損失について不満を言っています。 さらに、Samsung、Verizonなどの多くのアプリケーションストアがあり、市場は細分化されすぎています。 ますます多くの企業がHTML5ベースの支払いモデルに切り替えて、真にグローバルな視聴者にリーチできると信じています。」
Matchなどの出会い系サイトやNetflixなどのメディアサイトは、30%の手数料により既にiTunesを放棄しています。 Paymentwallは、5%の手数料、24時間年中無休のユーザーサポート、最適化、レポートを追加料金なしで提供するサービスでこの問題を解決します。
開発者の場合、利益は200か国以上の70種類の通貨で世界中に集められ、その後、レポートと分析を使用して好みの通貨で開発者に提供されます。 さらに、Paymentwallとの統合は、アプリケーション開発者が世界中の支払いの収集をすぐに開始できる簡単なAPIを使用して、いくつかの簡単な手順で完了できます。
www.paymentwall.com/en/publishers/paymentwall-mobile
Paymentwallについて
Paymentwallを使用すると、世界中のユーザーは、さまざまなタイプの支払い(クレジットカード、デビットカード、携帯電話と固定電話、プリペイドカード、ATM、端末、銀行振込、ダイレクトなど、85以上のローカル支払いシステムのいずれかを使用して、デジタルコンテンツ、仮想商品、デビットおよび広告の提供)。 200か国以上のユーザーが20以上の言語でソリューションを利用できます。 Paymentwallは、ベルリン、サンフランシスコ、イスタンブール、マニラ、キエフにオフィスを構える非公開会社です。
詳細なドキュメントはすべて、Paymentwallのアカウント内で利用できます。
www.paymentwall.com