Ouya:Kickstarterで500万ドルはまだ始まったばかり

Kickstarterで約500万ドルを調達した「オープンな」Ouyaプラットフォームの開発者(要求されたものを含む)は、実際に資金で準備を始めたばかりで、クラ​​ウドファンディングプラットフォーム外の資金を探し続けます、とプロジェクトヘッドのJulie Urmanは言います。







「これは本当に大したことで、費用がかかります」と彼女は言いました。 「追加の資金を探していますが、さらに重要なことは、キックスターターとは別にそれらを探しています。」



Urmanは、Kickstarterに、プレーヤーと、コンソールにコンテンツを提供する準備ができている開発者の両方からの必要なサポートに感謝しています。 「これは、プレイヤーが私たちがドルで行うことに熱意を表明した信じられないほどのサポートです。そして、彼らの数は市場の状態を示しています。」 また、最近はゲーム機からモバイルゲームプラットフォームへの移行が進んでいるため、ゲームをテレビに戻すことも望んでいると付け加えました。



「開発者とゲーマーはテレビからモバイルプラットフォームに注意を切り替えました。プレーヤーはソフトウェアとハ​​ードウェアが非常に高価であることに気付き、開発者はゲームをリビングルームに持ち込むことは非常に困難でコストがかかることを認識しました。」



Ouyaは99ドルのAndroidゲームコンソールと言われています。 Ouyaの主なアイデアの1つは、ハッキングされるように構築されたオープン性です。概念全体は、一般に、実際にはすべてのユーザーが周辺機器の作成、独自のアプリケーションの作成、任意の修正などを学ぶために使用できる開発者キットであるという事実に基づいていますn。



しかし、競合他社はその見通しを喜んで見ていません。 たとえば、Tiswaz Entertainentの長は、文字通り次のように述べています。



-彼女は販売しません。 それだけではありません。 そのようなことを開発することは非常に高価です。 400万ドルは何もありません。 彼らは生産者に支払う必要があります。 彼らはデザイナーにお金を払う必要があります。 彼らはそれを市場に出す必要があります。 これはビジネスです。 400万ドルはその中にありません。



コンソールを開発するのに十分な資金がない場合はどうなりますか? しかし、これは彼らが言うように、すでに良い質問です。



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