非常に興味深い結果は 、着信音、壁紙、スクリーンセーバー、モバイルゲームなど、モバイルコンテンツを販売する企業の経営者を対象とした調査で示されました。 そのため、回答者の半数以上がこのような「商品」を購入することはありませんでした。 マネージャーの調査は、ロンドンで開催されたMoCollywoodモバイルコンテンツ専門会議で行われました。
モバイルコンテンツ市場は数億ドルに成長しており、非常に有望であると考えられています。 マネージャー自身が1日中、無断で新鮮な着信音をダウンロードし、テレビやインターネットで常に宣伝しているSMSクイズに参加しないのですか?
おそらくその理由は、現在市場には大人の真剣な視聴者に興味のあるモバイルコンテンツがないからです。 まれな例外を除いて 、モバイルコンテンツはティーンエイジャーを対象としており、このような傾斜した市場の理由は完全には明らかではありません。