多くの人々は、ウクライナのスタジオGSC「STALKER」の成功したプロジェクトが不明確な理由(レイダーの発作、または単にセルゲイ・グリゴロヴィッチが疲れていた)で勇敢な死を遂げたことを覚えています。 Stalker開発チームは以前、新しいVostokゲームスタジオを設立し、以前のプロジェクトと非常によく似た新しいポスト黙示録的なシューティングゲームSurvariumの開発を開始しました。
ストーカーの重大な欠点の1つは、その開発の信じられないほど長い時間枠(プロジェクトは皮肉なニックネームZhdalkerをも受けた)と、率直に言って生の続編と前編であるCall of Pripyat and Clear Skyでした。 Survariumのリリースは2013年に予定されており、開発者はゲームで作業するプロセスをより透明にし、シリーズのファンにゲームプレイの提案を送ってもらうことを目指しています。 開発段階はビデオダイアリーに示されており、その2番目のリリースは間もなく公開されます。
ビデオは比較的小さく(約7分)、その重要な部分はゲームの予告編です。 次に、ゲームの仕組みとそのさまざまな機能について説明します。