仮想世界は莫大な投資を引き付け始めました

バーチャルワールド(MMOG)は、ベンチャーキャピタル投資の非常に魅力的なターゲットになりました。 この業界には莫大な金額が投資されています。 CBSとGladwyne Partnersのファンドは、 The Electric Sheep Companyに 700万ドルを投資しています(特に、この会社は現在、超人的な人工知能の仮想世界でトレーニングのためのインターフェースを作っています ):Charles River VenturesファンドはAreaeに 200万ドルを投資しましたコンジットで550万ドル。 スターリングスタモスキャピタルマネジメントは、 マルチバースに 400万ドルを投資しましたAnshe Chung Studiosおよび他の多くの企業もベンチャーキャピタル投資を受けました。



リストされている例は、氷山の一角です。 Virtual Worldsカンファレンスに先立ち、驚異的な数字が発表されました。過去1年間に、合計約10億ドルが仮想世界に投資されいることがわかりました。



初心者にとって、この数字は素晴らしいように見えますが、実際には、マルチプレイヤーオンラインゲームの市場は長い間商業的な基盤を築いてきました。 Second LifeやWorld of Warcraftのような900万人のプレイヤーなどの最も有名なゲームだけが専門プレスのページにたどり着くことがありますが、その背後には壮大な3次元グラフィックスと見事なリアリズムを備えた数千のさまざまなジャンルの仮想世界があります。ロールプレイング、ポスト黙示録、ライフシミュレータ、スポーツなど。 過去1年間の10億ドルの投資は、新しい、さらに現実的で美しいゲームがまもなく見られるという証拠です。



仮想世界は静かに大企業になりましたが、ほとんどの人は自分の存在すら知らないのです。 何百万人ものプレイヤーが、いわば平行した世界に住んでおり、そこから情報がほとんど漏れていません。



News.com経由



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