モバイルゲームマーケティングがまったく機能しない

画像 Natural Motion(CSR Racing、My Horseなど)の責任者であるGame Horizo​​nカンファレンスのTorsten Reilは、昨日、マーケティングおよびPRキャンペーンがモバイルゲームのダウンロード数にまったく影響を及ぼさないと述べました。 彼の演説の中で、彼は伝統的な言葉の意味でのマーケティングゲームは一般に役に立たないと言った。



「苦い経験から、マーケティングを再考する必要があることを学びました。 まったく機能しないと思う」と、レイルは聴衆に語った。



「大きなゲームでは、十分に実行された別のPRキャンペーンを実行しても、何も、まったく何も与えません。 ダウンロード数が非常に多いため、PRのダウンロード数は単なるノイズになります。」



「おそらく、キャンペーンはバイラルスプレッドの開始と開始に役立つと言えます。 しかし、PRを行ったかどうかはありませんでした-違いは感じませんでした。 これは、PRが一般に役に立たないという意味ではありません。会社にとって、従業員を見つける上で間違いなく役割を果たします。 しかし、iPhone向けのゲームのプロモーションに携わるPRエージェンシーは、ダウンロード数に関してゲームのプロモーションにまったく影響を与えないことを理解していることがわかります」と付け加えました。



アプリストアでゲームユーザーを引き付ける方法は他にもあります、とReil氏は言います。 1100万回以上ダウンロードされた同社の最も成功したゲームであるMy Horseでは、ユーザーの目を引くデザインに主な重点が置かれました。



「ゲームを販売し、ユーザーを引き付けるより良い方法があります。 たとえば、一部はApp Storeを使用することです。 ゲームの名前は検出の観点から非常に重要であることに気づきました」と彼は言いました」



Natural Motionは、「数百万人」のユーザーに対して正しい名前とアイコンを探してテストを実施します。 「アイコンはあなたのパッケージです」と彼は言います。 「正しく選択すれば、ダウンロード数を2倍にすることができます。」



また、バイラルマーケティングはまだ終わっていません。Reil氏は、ユーザーが新しいアプリケーションやゲームを友人に見せたいと考えています。 彼は、クールなゲームの開発の経験があるコンソール開発者には明らかな利点があると付け加えました。



「モバイルデバイスを使用すると、古き良き時代のようなバイラル広告を取得できます。 人々はパブに行き、彼らが本当に好きなら、あなたのゲームを友人に見せます。 多くの場合、美しいグラフィックが原因です。 ここには素晴らしい機会があります。 私たちは常に人々を驚かせたいと思っています。 従来のゲーマーであろうとカジュアルプレーヤーであろうと、彼らは常に自分の携帯電話にあるものを見せたいと思っています。」



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