Google AIチャレンジの場合のように、Microsoft自体は組織に直接参加せず、スウェーデンの会社Giraffが開発に従事していました。
クラウドボールはサッカーの簡易版です。 6人のプレイヤーからなる2つのチームがそれぞれプレイします。 プレーヤーはボールを「ドライブ」し、あらゆる方向に打ち、タックルを行うことができます。 ボールは弾性的に側面から跳ね返ります。 各プレイヤーにはそれぞれの役割(ゴールキーパー、左バック、右バックなど)がありますが、それらに固執する必要はありません。
一致の例を次に示します。
コマンドはC#でしか開発できません(他の.NET言語に障害はありませんが、コンパイル済みのdllはサーバーに注がれますが、主催者はC#のみを発表しました)。 技術的には、ライブラリにはActionメソッドを実装するITeamインターフェイスを持つクラスが含まれている必要があります。 このメソッドは、ゲームのターンごとに呼び出されます。 各プレイヤーには、タスクの1つを与える必要があります。
- ActionGo(IPosition)-フィールド内の特定のポイントにプレイヤーを誘導します
- ActionShoot(IPosition、float)-選択した強さで選択した方向にヒット
- ActionPickUpBall-引き分けの場合はボールを取る
- ActionDropBall-ボールを「落とす」
- ActionTackle(プレイヤー)-タックルを作成する
- ActionWait-このターンは何もしない
このゲームは、戦術の分野で想像力に満ちた機会を提供します。 そして、コンビネーションゲームに固執しようとして、多くのパスでストライクポジションを前進させると、多くの人々は完全にエキゾチックな選択肢を思い付きました:ゲートの「バス」からいわゆる「ブロブ」まで、すべてが攻撃されたときプレーヤーはボールの周りに集まり、「ブタ」で対戦相手のゴールに行きます。 3位になったカナダ人を含む数人の参加者は、ドリブルの良い仕事をし、選手たちにフィールドでレースを引く方法を教え、ライバルの慣性のために、彼らから逃げるようにした。 そして、次点のアメリカ人は明らかにトータルフットボールを公言しています-彼はゴールキーパーからセンターフォワード攻撃と防御まですべてを持っています。
競争は4月18日から6月16日まで続き、おそらくそれについての投稿は2か月前により論理的だったでしょうが、良いニュースがあります:結果を修正し、勝者を発表した後、サーバーが再起動され、アップロードチームが許可されます。 おそらく、規則に対するいくつかの変更が続くでしょう。
チームの作成の歴史を、バージョンからバージョンへと十分に詳細に説明しました: rus eng (PDF)。
主催者からのニュースとFacebookのページでのメインディスカッション。
順位表との競争の公式ウェブサイト 。
Wikiルールの詳細。
私の試合のいくつかのビデオ 。