Microsoft Cloudball Challenge-フットボールAIコンペティション

Google AI Challengeハブに関する活発な議論を覚えていますが、マイクロソフトとのこのような競争に関するメモは見つかりませんでした。 そして、このコンテストに勝つことができたのは幸運だったので、それについてお話ししなければなりません。



Google AIチャレンジの場合のように、Microsoft自体は組織に直接参加せず、スウェーデンの会社Giraffが開発に従事していました。



クラウドボールはサッカーの簡易版です。 6人のプレイヤーからなる2つのチームがそれぞれプレイします。 プレーヤーはボールを「ドライブ」し、あらゆる方向に打ち、タックルを行うことができます。 ボールは弾性的に側面から跳ね返ります。 各プレイヤーにはそれぞれの役割(ゴールキーパー、左バック、右バックなど)がありますが、それらに固執する必要はありません。



一致の例を次に示します。





コマンドはC#でしか開発できません(他の.NET言語に障害はありませんが、コンパイル済みのdllはサーバーに注がれますが、主催者はC#のみを発表しました)。 技術的には、ライブラリにはActionメソッドを実装するITeamインターフェイスを持つクラスが含まれている必要があります。 このメソッドは、ゲームのターンごとに呼び出されます。 各プレイヤーには、タスクの1つを与える必要があります。





このゲームは、戦術の分野で想像力に満ちた機会を提供します。 そして、コンビネーションゲームに固執しようとして、多くのパスでストライクポジションを前進させると、多くの人々は完全にエキゾチックな選択肢を思い付きました:ゲートの「バス」からいわゆる「ブロブ」まで、すべてが攻撃されたときプレーヤーはボールの周りに集まり、「ブタ」で対戦相手のゴールに行きます。 3位になったカナダ人を含む数人の参加者は、ドリブルの良い仕事をし、選手たちにフィールドでレースを引く方法を教え、ライバルの慣性のために、彼らから逃げるようにした。 そして、次点のアメリカ人は明らかにトータルフットボールを公言しています-彼はゴールキーパーからセンターフォワード攻撃と防御まですべてを持っています。



競争は4月18日から6月16日まで続き、おそらくそれについての投稿は2か月前により論理的だったでしょうが、良いニュースがあります:結果を修正し、勝者を発表した後、サーバーが再起動され、アップロードチームが許可されます。 おそらく、規則に対するいくつかの変更が続くでしょう。



チームの作成の歴史を、バージョンからバージョンへと十分に詳細に説明しました: rus eng (PDF)。

主催者からのニュースとFacebookページでのメインディスカッション。

順位表との競争の公式ウェブサイト

Wikiルールの詳細。

私の試合のいくつかのビデオ



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