余暇には、ジョンカーマックが新しいVRヘルメットを作成します。 彼
は、 E3展示会中にクローズドプレゼンテーションで手作りのデバイスのプロトタイプを
見せましたが、その瞬間まで、数十人だけがCarmackのヘルメットを見ました。
Carmackのブログの熱心な読者は、彼が明らかに何らかのハードウェア開発を行っていることに気付くでしょう。 Johnは、「
大西洋を越えたpingが画面にピクセルを表示するよりも速いのはなぜか 」
というノートで、Sony HMZ-T1ヘッドマウントディスプレイにピクセルを表示する際の大幅な遅延の例を示しています。
「カーマックは非常に頭が良いので、彼は私が知らない数十の長い言葉で4分間の独白をしました」とPCゲーマーのジャーナリストは、仮想現実についてジョンカーマックとの
ビデオインタビューを投稿しました。
インタビューの最初の部分で、ジョンはプロトタイプを示し、人間の脳によるビデオ情報の認識の遅れと、8年前のPC向けゲームがまだコンソールで求められている理由について語っています。
最も技術的に激しいのは、インタビューの第2部で、伝説のゲーム開発者が仮想現実ヘルメットを作成するときに発生する問題について話します。 彼は、「これは彼がこれまでに見た中で最も驚くべきVRデモであるが、NASAの研究室のどこかでもっとクールなものを隠すことができる」と言う。
Carmack VRヘルメットは、個別のヘッドフォンを備えたゴーグルによく似ていますが、ディスプレイは人の視界を完全に覆い隠しています。