Windows Azure Blob StorageずAmazon Simple Storage ServiceS3の比范–パヌトII、抂芁

Windows AzureずAmazonストレヌゞサヌビスを比范する2番目ず3番目の郚分。 最埌の郚分-Windows Azure Blob StorageずGoogle Cloud Storageの比范。



この蚘事の最初の郚分では、Windows Azure Blob StorageずAmazon Simple Storage ServiceS3の比范を開始し、基本抂念を確認し、BLOBコンテナヌずバスケットに関する䟡栌蚭定ず機胜を比范したした。 最初の郚分を読んでください 。

この蚘事のこの郚分では、ブロブずオブゞェクトに関連する機胜を比范し、䞡方のシステムのストレヌゞサヌビスの比范を終了しお、結果のデヌタを1぀の共通テヌブルに取り蟌みたす。



シリヌズの最初の郚分-Windows AzureテヌブルストレヌゞずAmazon DynamoDBの比范

パヌト2-Windows Azure Blob StorageずAmazon Simple Storage ServiceS3を比范する-パヌトI



略語 Windows Azure Blob Storage - WABSおよびAmazon Simple Storage Service - AS3



コンセプトの





関数の詳现な説明の前に、ブロブずオブゞェクトの背埌にある抂念のいく぀かを明確にするこずが重芁だず思いたす。



BLOB ずオブゞェクト WABS BLOBずAS3オブゞェクトは、BLOBコンテナヌずバスケットにあるクラりドファむルシステム内のファむルです。



コメント







最も重芁な2぀の機胜はダりンロヌドずダりンロヌドです。最初にそれらに぀いお説明し、次に他の機胜を比范するこずをお勧めしたす。



BLOBずオブゞェクトの読み蟌み





コンテナずバスケットにブロブずオブゞェクトをロヌドするこずに぀いお話したしょう。 ロヌドメカニズムは2぀ありたす。1぀のリク゚ストのフレヌムワヌク内でblobたたはオブゞェクトを完党にダりンロヌドするか、たたはAS3のブロックたたはWABSペヌゞずパヌツに分割するこずができたす。



1回のリク゚ストでダりンロヌド




ダりンロヌドしたデヌタが小さく、接続速床が良い堎合、1回の芁求でこのデヌタを完党にダりンロヌドできたす。 WABSはこれにPut Blobを䜿甚したす。 AS3- オブゞェクトを入れたす。



ピヌスをロヌドする




単䞀のリク゚ストで完党にロヌドするには非効率的なビッグデヌタを共有できたす。 どちらのシステムでも、デヌタを断片WABSのブロックたたはペヌゞ、AS3のパヌツに分割し、埐々にロヌドするこずができたす。 WABSでは、ブロックBLOBの堎合、ペヌゞBLOBのPut BlockおよびPut Block Listを䜿甚する必芁がありたす-Put Page 。 AS3では、 マルチ パヌト アップロヌドの開始 、 パヌトの アップロヌド 、およびマルチ パヌト アップロヌドの完了たたはマルチ パヌト アップロヌドの 䞭止機胜がこれに䜿甚されたす。



チャンクでデヌタをロヌドするこずを決定する理由はたくさんありたす。







次に、各システムにデヌタを断片的にロヌドする方法に぀いお説明したす。 たずえば、100 MBのファむルをチャンクでアップロヌドしたいずしたす。 各プラットフォヌムを䜿甚するずきに䜕をする必芁があるかを芋おみたしょう。



綿棒




各ピヌスのサむズが1 MBであり同じサむズのピヌスを持぀必芁はないにもかかわらず、100個のピヌス​​をダりンロヌドする必芁があるずしたす。 ブロックBLOBを取埗したす。各ブロックピヌスには䞀意の識別子BlockIdがありたす。 ロヌドするには、 Put Block関数を䜿甚したす。 BlockIdは、最倧サむズが64バむトのBase64゚ンコヌド文字列です。 すべおのBlockIdこの䟋では100は同じ長さでなければなりたせん。 ブロックをロヌドする順番は関係ありたせん-䞊行しおロヌドできたす。 ブロックをロヌドした埌、WABSはそれをリポゞトリのどこかに眮き、7日間保存したす。 すべおのブロックをロヌドした埌、 Put Block Listを呌び出しお、これらのブロックを確認コミットしたす。 この関数が呌び出されるたでブロブに連絡するこずはできたせん。たた、7日以内にブロックを確認しないず、システムによっおブロックが削陀されたす。 BlockIdリストの順序に基づいお関数を呌び出した埌、WABSはblobを再䜜成し、利甚可胜ずしおマヌクしたす。 BlockIdの倀は関係ありたせんすべおGUIDにするこずができたすが、Putブロックリストを䜿甚するずきにBlockIdを送信する順序は重芁です。



制限事項







AS3




各ピヌスのサむズが5 MBだずしたす。 各ピヌスには䞀意の識別子パヌツ番号が割り圓おられたす。これにより、ピヌスが識別され、元のオブゞェクトでの䜍眮が決たりたす。 この番号は1から10000たでの任意の番号にするこずができたすが、䞊べ替える必芁がありたす。぀たり、状況に応じお、0〜5 MBの郚分に1、5〜10 MB-2などの番号を付ける必芁がありたす。 ただし、これらのパヌツのダりンロヌドを開始する堎合、最初にInitiate Multipart Upload関数を呌び出す必芁がありたす。これにより、オブゞェクトを分割しお転送するプロセスが開始されたこずがAS3に通知されたす。 この関数は、アップロヌドIDを返したす。 次に、各ピヌスに察しお、 Upload Part関数を呌び出しお、 Upload Idずピヌスの番号を枡す必芁がありたす。ピヌスがダりンロヌドされる順序は関係ありたせん䞊行しおアップロヌドできたす。 すべおのピヌスをロヌドした埌、 Complete Multipart Upload関数を呌び出しお、ピヌスを確認する必芁がありたす。 プロセスをキャンセルするには、 マルチパヌトアップロヌドを䞭止したす。



制限事項







BLOBずオブゞェクトをダりンロヌドする





BLOBずオブゞェクトをダりンロヌドするには、2぀のメカニズムがありたす。BLOBたたはオブゞェクトを1぀のリク゚ストで、たたはピヌス単䜍でダりンロヌドしたす。



各システムには、WABSでBlobを取埗し 、AS3でオブゞェクトを取埗するダりンロヌド機胜が1぀だけありたす。



1回のリク゚ストでダりンロヌド




デヌタが小さく、接続速床が良い堎合は、WABSのGet BlobずAS3のGet Objectを䜿甚しおオブゞェクトを完党にダりンロヌドできたす。



分割しおダりンロヌドする




オブゞェクトが倧きく、䞀床にダりンロヌドできるかどうかわからない堎合は、同じ機胜を䜿甚しお、Rangeヘッダヌを远加し、ダりンロヌドに必芁なバむト範囲を決定しお、ピヌスをダりンロヌドできたす。



ダりンロヌドプロセス



  1. オブゞェクトのサむズを決定したす。 たずえば、100 MBの「重さ」がありたす。
  2. ピヌスのサむズを決定したす。 たずえば、1 MBのピヌスをダりンロヌドするず䟿利です。
  3. Get BlobたたはGet Objectを呌び出し、察応する倀をRangeヘッダヌに枡したす。 連続しおダりンロヌドする堎合、最初のリク゚ストにはこのヘッダヌの倀「0-1048575」0-1 Mb、2番目のリク゚スト-「1048576-2097151」1-2 Mbなどが含たれたす。
  4. ダりンロヌドしたら、䜜品をどこかに眮きたす。
  5. すべおのピヌスをダりンロヌドした埌、空の100 MBファむルを䜜成し、このファむルにダりンロヌドしたピヌスを入力したす。




機胜





䞡方のシステムが提䟛する機胜を䞋の衚にたずめおいたす。

綿棒

AS3

Blob / PUTオブゞェクトを配眮

はい

はい

POSTオブゞェクト

いや

はい

Get Blob / GET Object

はい

はい

オブゞェクトの急流を取埗

いや

はい

オブゞェクトACLの取埗

いや

はい

PUTオブゞェクトACL

いや

はい

Blobプロパティの取埗/ HEADオブゞェクト

はい

はい

BLOBプロパティを蚭定する

はい

いや

Blobメタデヌタ/ヘッドオブゞェクトを取埗する

はい

はい

BLOBメタデヌタを蚭定する

はい

いや

Blobの削陀/オブゞェクトの削陀

はい

はい

耇数のオブゞェクトを削陀する

いや

はい

Blobのコピヌ/オブゞェクトの配眮-コピヌ

はい

はい

スナップショットBLOB

はい

いや

リヌスブロブ

はい

いや

マルチパヌトアップロヌドの開始

いや

はい

ブロックの配眮/パヌトのアップロヌド

はい

はい

ブロックリストの配眮/マルチパヌトアップロヌドの完了

はい

はい

ブロックリスト/リストパヌツの取埗

はい

はい

マルチパヌトアップロヌドを䞭止する

いや

はい

パヌトのアップロヌド-コピヌ

いや

はい

ペヌゞを眮く

はい

いや

ペヌゞ範囲を取埗する

はい

いや







これらの機胜に぀いお詳しく説明したす。

綿棒

AS3

Blob / PUTオブゞェクトを配眮

はい

はい



この関数は、ブロブをブロブコンテナヌに、オブゞェクトをバスケットに远加したす。



コメント





綿棒

AS3

POSTオブゞェクト

いや

はい



この関数は、HTMLフォヌムを䜿甚しお、指定されたバスケットにオブゞェクトを远加したす。 POSTはPUTの代替であり、ブラりザを䜿甚しおオブゞェクトをロヌドできたす。 HTTPヘッダヌを䜿甚しおPUTに枡されるパラメヌタヌは、POSTの堎合、暗号化されたmultipart / form-dataメッセヌゞの本文ずしお枡されたす。

綿棒

AS3

Get Blob / GET Object

はい

はい



この機胜により、コンテナたたはバスケットからblobをダりンロヌドできたす。



コメント





綿棒

AS3

オブゞェクトの急流を取埗

いや

はい



AS3では、BitTorrentプロトコルを䜿甚しおオブゞェクトを䜿甚できたす。これにより、送信されるトラフィックの量を枛らすこずもできたす。 BitTorrentずAS3の䜿甚の詳现に぀いおは、 こちらをご芧ください 。



この関数は、サむズが5 GB未満のオブゞェクトでのみ呌び出すこずができたす。

綿棒

AS3

オブゞェクトACLの取埗

いや

はい



AS3では、個々のオブゞェクトレベルでACLを指定できたすWABSでは、blobコンテナヌレベルでのみACLを指定できたす。 この関数は、オブゞェクトに指定されたACLに関する情報を取埗するために䜿甚されたす。



興味深い点は、オブゞェクトの異なるバヌゞョンを䜿甚する堎合、各バヌゞョンには個別のACLがあるずいうこずです。 オブゞェクトの特定のバヌゞョンのACLを取埗するには、バヌゞョンIDバヌゞョン関数を関数に枡す必芁がありたす。

綿棒

AS3

PUTオブゞェクトACL

いや

はい



この関数を䜿甚するず、オブゞェクトのACLを指定できたす。 前述のように、オブゞェクトの各バヌゞョンには独自のACLがありたす。 オブゞェクトの特定のバヌゞョンのACLを指定するには、そのバヌゞョンのバヌゞョンIDを枡す必芁がありたす。

綿棒

AS3

Blobプロパティの取埗/ HEADオブゞェクト

はい

はい



この関数は、BLOBプロパティずオブゞェクトメタデヌタを取埗するために䜿甚されたすが、BLOBコンテンツを返したせん。



コメント





綿棒

AS3

BLOBプロパティを蚭定する

はい

いや



この関数は、WABSのブロブシステムプロパティを決定したす。 AS3では䜿甚できたせん。 オブゞェクトを䜜成するずきは、システムプロパティのみを指定できたす。



定矩に䜿甚できるプロパティには、キャッシュ制埡、コンテンツタむプ、コンテンツMD5、コンテンツ゚ンコヌディング、コンテンツ蚀語が含たれたす。 これらのプロパティをblobスナップショット甚に再定矩する暩利はないこずに泚意しおください。



WABSでは、この関数が正垞に完了するために満たす必芁がある前提条件を決定できたす If- Modified- Since 、 If- Unmodified- Since 、 If- Match 、 If- None- Match 。

綿棒

AS3

Blobメタデヌタ/ヘッドオブゞェクトを取埗する

はい

はい



この関数は、ナヌザヌ定矩のメタデヌタを返したす。 この関数を䜿甚しお、特定のバヌゞョンのblobたたはオブゞェクトのプロパティを取埗できたす。 この情報を取埗するには、WABSのスナップショットBLOBの日付ず時刻、およびAS3の必芁なバヌゞョンのバヌゞョンIDを指定する必芁がありたす。 これらのパラメヌタヌを省略するず、珟圚のバヌゞョンに関する情報が返されたす。
綿棒

AS3

BLOBメタデヌタを蚭定する

はい

いや



この関数は、WABSのBLOBのキヌず倀の゚ントリのコレクションずしおメタデヌタディクショナリを指定するために䜿甚されたす。



コメント





綿棒

AS3

Blobの削陀/オブゞェクトの削陀

はい

はい



この関数は、BLOBたたはオブゞェクトをリポゞトリから削陀したす。



コメント







・WABSでは、この機胜を正垞に完了するために満たす必芁がある前提条件を決定できたす If- Modified- Since 、 If- Unmodified- Since 、 If- Match 、 If- None- Match 。





綿棒

AS3

耇数のオブゞェクトを削陀する

いや

はい



この関数を䜿甚するず、1぀のHTTPリク゚ストでゎミ箱から耇数のオブゞェクトを削陀できたす。このためには、削陀するオブゞェクトのキヌを知る必芁がありたす。 1぀以䞊のオブゞェクトの特定のバヌゞョンを削陀するこずもできたす。 1回のリク゚ストで最倧1000個のオブゞェクトを削陀できたす。

綿棒

AS3

Blobのコピヌ/オブゞェクトの配眮-コピヌ

はい

はい



この関数は、ブロブを元の堎所からコピヌしたす。



コメント



・䞡方のシステムでは、この機胜を正垞に完了するために満たす必芁がある前提条件を決定できたす If- Modified- Since 、 If- Unmodified- Since 、 If- Match 、 If- None- Match 。 これらの条件は、WABSの゜ヌスず最終コピヌ、およびAS3の゜ヌスの䞡方で定矩できたす。



・WABSでは、1぀のストレヌゞアカりント内でのみ、コンテナヌからコンテナヌにオブゞェクトをコピヌできたす。 AS3にはそのような制限はありたせん。 亀換が行われるバスケットが同じアカりントに属しおいる堎合、オブゞェクトがコピヌされたす。 ただし、APIを䜿甚しおチャンクをロヌドするオブゞェクトを䜜成した堎合、オブゞェクトをリヌゞョン間でコピヌするこずはできたせん。



・䞡方のシステムでは、既存のメタデヌタをコピヌするか、最終コピヌのメタデヌタを指定できたす。



・AS3は、 GET ObjectずPUT Objectの組み合わせずしおこの機胜を実装したす。







圹に立぀ヒント





綿棒

AS3

スナップショットBLOB

はい

いや



この関数は、blobの読み取り専甚コピヌを䜜成したす-これがWABSのバヌゞョン管理の実装方法です。 前の蚘事で述べたように、AS3はバヌゞョン管理を独立しお実装しおいたす。 WABSでは、バヌゞョニングは特定のblobのレベルで実装されおおり、このblobのバヌゞョニングは開発者の責任です。



コメント







・WABSでは、この機胜を正垞に完了するために満たす必芁がある前提条件を決定できたす If- Modified- Since 、 If- Unmodified- Since 、 If- Match 、 If- None- Match 。





綿棒

AS3

リヌスブロブ

はい

いや



この関数を䜿甚するず、ブロブを1分間ロックしお、倉曎できないようにするこずができたす。 この機胜は、倚くのワヌカヌが同じ操䜜を実行しようずしおいる状況では非垞に䟿利ですが、そのうちの1人だけが倉曎を加えたいず考えおいたす。 詳现 http : //blog.smarx.com/posts/managing-concurrency-in-windows-azure-with-leases





綿棒

AS3

マルチパヌトアップロヌドの開始

いや

はい



この関数は、デヌタのロヌドを断片的に開始するために䜿甚されたす。

綿棒

AS3

ブロックを入れる/パヌトをアップロヌドする

はい

はい



この関数は、デヌタの䞀郚WABSのブロックずAS3のパヌツをロヌドするために䜿甚されたす。

綿棒

AS3

ブロックリストの配眮/マルチパヌトアップロヌドの完了

はい

はい



この関数は、察応するストア内のBLOBたたはオブゞェクトを確認するために䜿甚されたす。 関数は、すべおのブロックたたはパヌツをロヌドした埌に呌び出すこずができたす。

綿棒

AS3

ブロックリスト/リストパヌツの取埗

はい

はい



この関数は、ロヌドされたブロックたたはパヌツのリストを返したす。



コメント







・WABSでは、この機胜を正垞に完了するために満たす必芁がある前提条件を決定できたす If- Modified- Since 、 If- Unmodified- Since 、 If- Match 、 If- None- Match 。



綿棒

AS3

マルチパヌトアップロヌドを䞭止する

いや

はい



この機胜は、進行䞭の起動プロセスをキャンセルするために䜿甚されたす。



この機胜がWABSに実装されおいるフォヌムでは、必芁ありたせん。 WABSでは、起動プロセスを䞭断するこずはできたせん。 塊の断片のダりンロヌドを開始し、7日以内にPut Block Listを呌び出さなかった堎合、ダりンロヌドされたブロックは削陀されたす。

綿棒

AS3

パヌトのアップロヌド-コピヌ

いや

はい



コピヌしようずしおいるオブゞェクトのサむズが5 GBを超える堎合、オブゞェクトの配眮-コピヌ機胜を䜿甚できたせん。 チャンクをロヌドしおこのオブゞェクトをコピヌする必芁がありたすが、この関数はそのためだけのものです。 この関数ずアップロヌドパヌトの違いは、リク゚スト本文でデヌタを送信する代わりに、 source_bucket / source_objectの圢匏で゜ヌスオブゞェクトを指定し、コピヌするバむト範囲を指定するこずです。 したがっお、コピヌされたオブゞェクトのすべおの郚分を凊理する必芁がありたす。 この関数を呌び出す前に、ダりンロヌドを分割しお開始し、関数に枡す必芁があるアップロヌドIDを取埗する必芁がありたす。 コピヌを完了するには、「Complete Multipart Upload」たたは「Abort Multipart Upload」を呌び出す必芁がありたす。



綿棒

AS3

ペヌゞを眮く

はい

いや



Put Blobを䜿甚しおペヌゞBLOBを䜜成する堎合、その䜜成を開始するだけです。 コンテンツのない空のペヌゞBLOBを䜜成したす。 この関数を䜿甚するず、ペヌゞBLOBにデヌタを挿入/曎新できたす。デヌタを確認する必芁はありたせん。この関数を呌び出した埌、デヌタは自動的に確認されたす。



コメント







・WABSでは、この機胜を正垞に完了するために満たす必芁がある前提条件を決定できたす If- Modified- Since 、 If- Unmodified- Since 、 If- Match 、 If- None- Match 。



綿棒

AS3

ペヌゞ範囲を取埗する

はい

いや



ブロックBLOBずペヌゞBLOBの重芁な違いは䟡栌蚭定です。フルBLOBに察しお支払いたすが、ペヌゞBLOBの堎合は、ビゞヌなれロ以倖のペヌゞに察しおのみ支払いたす。 たずえば、2 GBのブロックBLOBず2 GBのペヌゞBLOBを䜜成し、䞡方が空0バむトを含むの堎合、2 GBのBLOB BLOBの料金はかかりたすが、ペヌゞBLOBの料金はかかりたせん。 次に、Putペヌゞを䜿甚しお1024バむトをペヌゞBLOBに曞き蟌み、それらの1024バむトの支払いを開始したす。



この関数は、れロ以倖のペヌゞの゜ヌトされたリストを返したす。



この関数にはもう1぀の利点がありたす-ペヌゞBLOBをダりンロヌドするずきにこの関数を呌び出すず、デヌタがBLOBのどこに保存されおいるかが保蚌されたす。その埌、BLOB党䜓をダりンロヌドできなくなりたすBlobを取埗したす。



たずめ





どちらのシステムも同様の機胜セットを提䟛したす。 各システムには、別のシステムでは䜿甚できない独自の機胜セットがありたすが、䞀般に、機胜の違いはBLOBコンテナヌやバスケットの堎合ず同じではありたせん。



Windows Azure Blob StorageずAmazon Simple Storage ServiceS3の比范–抂芁





Windows Azure Blob StorageずAmazon Simple Storage Serviceを比范した詳现な蚘事S3はこちらずこちらで読むこずができたす 。この蚘事では芁玄したす。



略語 Windows Azure Blob Storage- WABSおよびAmazon Simple Storage Service - AS3



この衚は、WABSずAS3の機胜を比范した結果をたずめたものです。

綿棒

AS3

サヌビスの珟圚のバヌゞョン

2011-08-18

2006-03-01

保管制​​限

最倧100TB

無制限

クラりドファむルシステム

はい

はい

ドラむブを転送しお倧量のデヌタを転送する機胜

いや

はい

サポヌトされおいるプロトコル

HTTP / HTTPS

HTTP / HTTPS / BitTorrent

デヌタに察しお顧客に請求する機胜

いや

はい

サヌバヌ偎の暗号化サポヌト

いや

はい

限定冗長サポヌト

いや

はい

サポヌトされおいる階局レベル

2

2

ブロブ容噚ずバスケット

BLOBコンテナヌずバスケットの䜜成

はい

はい

コンテナの数blobovずバスケット

無制限

無制限

バスケットたたはブロブコンテナヌの名前の最小/最倧長

3/63

3/63

BLOBおよびバスケットコンテナヌ名の倧文字ず小文字の区別

小文字

小文字

BLOBおよびバスケットコンテナヌ名に䜿甚できる文字

英数字、ハむフン-

英数字、ハむフン-、ピリオド。

共有ホスティングサポヌト

いや

はい

ホスティングサポヌトパススタむル

はい

はい

䜜成時にACLを定矩する機胜

はい

はい

デフォルトACL

プラむベヌト

プラむベヌト

独自のメタデヌタの指定

はい

いや

BLOBコンテナヌずバスケットのリストを取埗する

はい

はい

単䞀の関数呌び出しによっお返されるblobたたはバスケットコンテナヌの最倧数

5000

指定なし

プレフィックスフィルタリングを䜿甚しおBLOBおよびバスケットコンテナヌのリストの䞀郚を返す

はい

はい

BLOBコンテナヌずバスケットの削陀

はい

はい

ブロブコンテナたたはバスケットは、削陀する前に空にする必芁がありたす

いや

はい

BLOBたたはオブゞェクトのリストを取埗する

はい

はい

1回の関数呌び出しで返されるBLOBたたはオブゞェクトの最倧数

5000

1000

1回の関数呌び出しで返されるBLOBたたはオブゞェクトの数の䞊限を指定する機胜

はい

はい

フォルダヌ階局の錯芚を䜜成するためのセパレヌタヌのサポヌト

はい

はい

返されたブロブたたはオブゞェクトのリストをプレフィックスでフィルタリングする

はい

はい

バヌゞョン管理されたブロブたたはオブゞェクトのリストを取埗する

はい

はい

未確認のblobたたはオブゞェクトのリストを取埗する

はい

はい

BLOBたたはオブゞェクトぞのリク゚ストのロギング

はい

はい

特定のBLOBたたはオブゞェクトぞの芁求を蚘録する

いや

はい

BLOBたたはオブゞェクトぞのロギングリク゚ストの蚭定を取埗する

はい

はい

BLOBコンテナヌたたはバスケットのACL定矩

はい

はい

可胜なACL倀

コンテナ、ブロブ、プラむベヌト

読み取り、曞き蟌み、READ_ACP、WRITE_ACP、FULL_CONTROL

ナヌザヌごずに異なるACLを定矩する

いや

はい

BLOBコンテナヌたたはバスケットの独自のメタデヌタを定矩する

はい

いや

BLOBコンテナヌたたはバスケットのナヌザヌ定矩メタデヌタの取埗

はい

いや

バヌゞョン管理オブゞェクト

はい

はい

システムによっお制埡されるバヌゞョン管理

いや

はい

BLOBコンテナヌたたはバスケットのバヌゞョン管理セットアップ

いや

はい

BLOBコンテナヌたたはバスケットのバヌゞョニング構成の取埗

いや

はい

䞀定期間埌のBLOBコンテナヌたたはバスケットの内容の自動削陀

いや

はい

䞀定期間埌にBLOBコンテナヌたたはバスケットの内容を自動的に削陀する蚭定

いや

はい

䞀定期間埌のBLOBコンテナヌたたはバスケットのコンテンツの自動削陀の蚭定を取埗する

いや

はい

䞀定期間埌のBLOBコンテナヌたたはバスケットの内容の自動削陀の蚭定の削陀

いや

はい

䞍正アクセスを防ぐためのBLOBコンテナたたはバスケットのアクセスポリシヌの定矩

いや

はい

䞍正アクセスを防止するためのBLOBコンテナヌたたはバスケットぞのアクセスポリシヌの取埗

いや

はい

䞍正アクセスを防止するためのBLOBコンテナヌたたはバスケットぞのアクセスポリシヌの削陀

いや

はい

BLOBコンテナたたはごみ箱むベントに䜕が起こったかに぀いおの通知を受け取る

いや

はい

BLOBコンテナヌたたはごみ箱で䜕が起こったかに関する通知を構成する

いや

はい

BLOBコンテナたたはごみ箱むベントに䜕が起こったかに぀いおの通知を受け取る

いや

はい

コンテナからブロブたたはバスケットをダりンロヌドするために別のナヌザヌが支払うこずができたす

いや

はい

コンテナからブロブたたはバスケットをダりンロヌドするために支払うナヌザヌの決定

いや

はい

,

いや

はい



いや

はい



いや

はい



いや

はい



いや

はい





200 / 1

5



,

-



はい

はい

,

64





はい

はい



50000

10000



いや

5



はい

はい

ACL

N / a

はい

, ,

N / a

はい



はい

いや

HTML- POST

いや

はい



はい

はい



はい

はい



いや

はい

Torrent

いや

はい

ACL

いや

はい

ACL

いや

はい



はい

はい



はい

いや



はい

はい



はい

いや



はい

はい

Multi Factor Authentication (MFA) delete

いや

はい



はい

いや



いや

はい



はい

はい



はい

はい

read-only

はい

いや

(lock)

はい

いや





翻蚳者からの泚意

Windows Azureプラットフォヌムの若さ競合他瀟ずの関係にも関わらず、Microsoftは最善を尜くしたした-2぀のプラットフォヌムの機胜は比范的同等であり、これは朗報です。䞡方のプラットフォヌムの開発を芳察するこずは私にずっお非垞に興味深いものであり、さらに興味深いものになるず思いたす。ちなみに、6月7日にマむクロ゜フトはグロヌバルアップデヌトを公開したす。お芋逃しなく、非垞にクヌルです。クラりドプラットフォヌムの競争が新しいラりンドを獲埗しおいるように思えたすが、すべおは、開発ベクトルがAmazonずMicrosoftによっおどのように遞択されるかにかかっおいたす。埅っお、芋お。次の翻蚳では、Windows Azure Blob ServicesずGoogle Cloud Serviceの比范に焊点を圓おたす。



UPDは WindowsのAzureのための信蚗サヌビスの倖芳を逃した今では、サヌバヌ偎で暗号化するこずが可胜である- 以䞊。



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