プレイヤーの評価の有用性。

多くのプレーヤー(iTunes、Windows Media Playerなど)には、曲を評価するメカニズムがあります。 最近、私の意見では、オーディオコレクションの各曲に正しいレーティングを割り当てることにしました。 しばらくして、私は考えました:なぜこの評価が必要なのでしょうか? 結局のところ、もし曲に悪い評価を与えたら、それはこの曲が好きではないということです。 そして、私は彼女が好きではないので、私は彼女を削除するでしょう。 曲に良い評価を付けた場合、何が変わりますか? 結局のところ、評価するときは、好きな曲だけを残します。 残りのすべての曲の評価が高くなります。 この場合、評価の効用はゼロになる傾向があります。



もちろん、評価システムは少し異なる方法で使用できます。 遅かれ早かれ、誰もが聞いている曲に飽きてしまいます。 それからできます あなたが聴いている曲は良い評価をつけ、あなたが聴いていない曲は、いつかあなたがそれらを聴き始める可能性があります。 このように、奇妙な「サイクル」が判明します。その場合、徐々にうっとうしい曲は評価を失い、新しい曲、または控えめに取っている曲は、逆にそれを増やします。 このようなスキームを使用できますが、たとえば、私にとっては、プレイリストをコンパイルして評価を使用せずに上記のすべてが発生します。



一般的に、私は曲の評価は役に立たないことだと思います。 他の視点を読むのは面白いでしょう。



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