ビデオゲームの神経学:Deus Ex:Human Revolution

私たちの耳の間には奇妙な仕掛けがあります。 数ポンドの灰白質のこのスペースは、信じられないほどの可塑性を提供し、個性、感情、思考の全範囲を考慮しますが、これらはすべて限られた物理的スペース内にあります。 神経学を勉強するとき、人間の脳の美しさと有効性を乗り越えることは困難です。 しかし、脳などの生物学的基質の限界はどのようなものであり、それを使って能力をどのように拡大することができますか?



皮肉なことに、私たちの自然生物学の改善のための必死の検索は、私たち自身の生物学の必然的な結果です。 さらに、数十億年の進化がメカニズムにあるという考えは、たとえば、現在の宇宙のモデルが古代世界の基盤に対処するためにどのように進化したかなど、継続的な技術の改善と開発の考えに慣れている人にとって混乱を引き起こす可能性があります。 「Human(and what it is)Human Brain 2.0?」という緊急の質問があります。この質問は、神経学が魅力的で恐ろしい方法で総合的な改善と出会うDeus Ex:Human Revolutionなど、潜在的に予言的なSFゲームで明らかになります。



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インプラント革命



HRは、人為的な改善の結果に焦点を当てており、それを買う余裕のある人は、改善された速度、筋力、認知および感覚機能を享受します。 十分な原理を備えた、または単にインプラントを買う余裕のない貧しい人々は深刻な欠点を抱えており、この矛盾の自然な結果として、彼らと「特権のある」トランスヒューマニスト、およびそれらを改善した企業との間で闘争が始まります。 ストーリーにとって、選択するパスは非常に重要であり、エンディングに大きく影響します。 しかし、人事機能はサイエンスフィクションだけでなく、現実にどの程度基づいていますか?



インプラントのマイナス:ニューロポシンについての物語



架空の薬物ニューロポシンであるHRの世界では、インプラントを持つ人々が弱い人体が機械部品を引き裂くのを防ぐために必要な薬用軟膏です。 ニューロシンがないと、インプラント周囲に「グリア組織の蓄積」が発生し、再生が促進され、最終的に拒絶反応につながります(Deus Ex宇宙のダロー症候群)。 これにより、インプラントを持っている人は薬物中毒に陥り、一般の人々は自分の体の制御を維持するためだけにニューロポシンに依存することを拒否するため、強力な製薬会社のVersaLifeに巨大な制御を与えます。



エイドスモントリオールは、神経科学の実際の側面のいくつかを物語に統合したことで称賛に値します。 それで、彼らが何をしたか見てみましょう。 神経系は、「中枢」(脳と脊髄)神経系と「末梢」(体の他の部分)神経系に分類できます。 グリア細胞は、ニューロンおよび神経細胞の機能をサポートするため、末梢および中枢神経系の補助として認識されることがよくあります。 中枢神経系では、ある意味で「グリア組織」が存在します。 「グリア瘢痕」として知られるプロセスは、神経学的損傷後に発生します。 損傷後、星状細胞として知られるグリア細胞の種類は形状変化に反応し、損傷部位の近くの領域を占有し、下生えを抑制してグリア瘢痕の形成につながる分子を放出します。 これらの星状細胞とそれらが放出する分子の存在は、損傷部位からの軸索の伝播と機能的部分の再形成を防ぎます。 これは、脊髄損傷のリハビリテーションにおける主要な障害の1つです。 損傷部位の下のニューロンからの軸索(他の細胞との通信を提供するニューロンのプロセス)。これは、最初に伝播し、反対側のニューロンと再接続しようとしますが、傷跡によってブロックされます。 グリア瘢痕を抑制および治療するためのいくつかの薬剤がすでにあります:アストロサイトの数を減らし、軸索の再生に寄与することができるオロムチン、アクティブなアストロサイトと軸索の成長につながるロリプラムの数を減らすリバビリン。



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星状細胞:ヘルパーまたは小さなろくでなしの傷跡?



ただし、Deus Exの生物学の解釈には1つの問題があります。 神経学的損傷後にグリア瘢痕が発生して成長の再開が止まった場合、手足や指などの神経損傷後に運動能力と感覚を回復させるのはなぜですか? これは、末梢神経系では、グリア組織がわずかに異なるためです。すなわち、損傷後の軸索の再成長と機能的結合の構築を可能にするグリア細胞の種類です。 したがって、脳と脊髄については、アストロサイトはなく、「グリア組織の蓄積」はなく、ニューロポシンは不要で、問題はありません。 これは、薬がなくても周辺の改善(下図を参照)が適切に行われることを意味します。



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赤で囲まれた周辺機能の強化



中枢神経系に直接付加される改善に関しては、グリア瘢痕はそれらにとって問題にならないか、既存のニューラルネットワークに統合されている限り問題になりません。 神経回路のギャップはすべて、インプラントによって克服できます。



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中枢神経系の改善は、脳または脊髄に直接接続することはできませんが、他の改善に依存している濃青色、淡青色の改善で囲まれています。



免疫システムによるこれらのデバイスの拒絶に関しては、私たちの免疫システムは、合成インプラントには存在しない有機的、生物学的部分の幸福を維持することを目指しています。 残りの免疫学的目標は、PEDOT電極のHRバージョンの「生体神経細胞」だけですが、これらの細胞とその化合物は、今日の科学者がすでに使用しているトラップシステムを使用して免疫システムから保護できます。 ちなみに、PEDOT電極は、その中の生きている神経細胞を除いて、現在存在し、それらの組成は、それらを人間への移植に有用にすることができます。 最後に、胚性幹細胞の助けを借りて免疫系のすべての問題を完全に回避するか、HR細胞のPEDOT電極にニューロンを作成するために自身から幹細胞を除去することさえできます。 したがって、ニューロポシンなしでアダムジェンセンである必要はありません。



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ゲームの科学は絶えず新しい高みに達し、必要であり高く評価されていますが、完全に正確なゲームは、新しいエキサイティングな架空の世界を作成する自由が制限されています。 科学的な正確さで、理想を作り出すためにリアリズムとファンタジーのバランスを見つける必要がありますが、これは常に達成可能な目標ではありません。特に歴史の優先度が高い場合はそうです。 人事におけるニューロソフィンの存在を正当化するために、デザイナーのマリア・デマールは次のように述べています。「ゲーム内のニューロソフィンの概念は、ゲーム内の社会的区分を鋭くするのに役立ちます...しかし、歴史に関連する他の多くの理由でも重要でした。 まず、これはアダムの独自性を明確に説明する機会を与えてくれました。 第二に、これはゲームのサイドクエストによるものです。 そして第三に、それはDX1とイルミナティのメンバーによって管理されている特定の製薬会社といくつかの興味深い織物を作ることができました...” 脚本家は科学的な正確さを大事にし、MicroTransponder Incの創設者であるWill Rosselliniに相談しました。 そして、神経学の大学院生で、彼の役割について話しました:「2008年に科学コンサルタントに志願したとき、私は言いました:」今日の研究が20年で私たちを導くことができる場所を想像してみてください... 「。 マリア・デマールは、ロッセリーニの科学的貢献の重要性を確認しました:「おそらく、これは最終的には、私たちが夢見さえしなかったものに目を向けるでしょう。」



アイドスモントリオールの歴史における神経学の真の統合を目指した方法は気に入っていますが、想像できるような架空の世界を作成するためには、説得力のある物語を維持するために妥協する必要がある場合があることに完全に同意します。 一般に、現実主義と空想科学小説の組み合わせは、私たちが存在する現在の世界と架空の世界の両方に没頭する感覚を高めるため、ゲームの科学のこの傾向をサポートすることを願っています。



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