正直に言うと、ウォルト・ディズニーがディズニー・リサーチに独自の研究ユニットを持っているということは聞いたことがありません(そして、新しい漫画のために声の音色を研究し、「声の演技」を選択することは決してありません)。 ディズニーリサーチは、タッチの事実だけでなく、人の手や体の形、ジェスチャーも追跡できる新しい感覚技術を最近導入した本格的な組織です。
この技術は、掃引周波数静電容量センシング(SFCS)(またはTouché)と呼ばれます。 前述のように、このシステムは人が接触面に触れた身体のどの部分を判断できます(身体のどの部分がTouchéを判断できるかわかりません)。 研究者によると、Touchéは日常生活で使用できます-たとえば、ドアハンドルまたはテーブルの表面のタッチを判断します(たとえば、システムはテーブルの2つの肘の同時タッチを判断できます-学生はペアで眠りに落ち、すぐに講師に信号が届きます)。
システムは、(自分の体にさえ)あらゆるタッチを検出できます。 これは、たとえば、ポケットに横たわっているプレーヤーや携帯電話で作業するときに使用できます。 1本の指を上げた-システムは、連絡先リストにリストされている最初の人を呼び出します。 彼は鋭く手を落とし、会話は終わりました。 とても快適ですね システムをテストすると、さまざまな接触パッドへのジェスチャとタッチを決定するとき、99%の精度を示しました。
そのようなシステムがゲームでうまく表示されることは明らかです-結局、動き、ジェスチャー、タッチを正確に決定するこのような正確さで、インタラクティブなゲームは新しい開発ラウンドに入ります(特にこれを同じKinectと組み合わせた場合)。
以下のTouchéデモ。 実際、印象的です。