独立系開発会社のiOS開発者は誰ですか?

こんにちは



iOS開発の記事でくじとしてこの短いエッセイを書くことを勧められました。59%がコストを上回らない



私がそれを読んで学んだ主な結論:「iOS開発は宝くじであり、アプリケーションの収益性は実質的に品質に依存せず、昇進は成功に不可欠です。」



私は昇進に関する最後の論文にのみ同意できます。 この記事で紹介されている投資回収統計はまったく役に立たず、古典的な「病院の平均気温」を示しています。 そして、ここに理由があります。



App Promoが統計で運用しているのと同じiOS開発者は、まったく異なる人々です。 事実は、彼らのほとんどがiOSの開発をビジネスとして考えたことも、単に真剣に受け止めたこともないということです。





これを実証するには、 iPhoneDevSDK Webサイトにアクセスして、ほとんどの開発者の作業を見てください。 状況を示す1つの例:多くの人々はお金を稼ぎたいと思っていますが、インディー開発者の大多数はデザインにお金を払う準備ができていません





iPhoneDevSDKに関する調査





インディーアプリおよびゲーム開発者向けのFacebook 投票



両方のイラストからわかるように、多くの人はお金を稼ぎたいと思っていますが、時間以外は投資していません。 最初のスケジュールがまだそれほど悪くない場合(iPhoneDevSDKでスタジオを開いた人がいるので)、2番目に、27人のうち21人がデザインにお金を使わず、2人ですべてをやったと言った写真があります設計パートナーがおり、設計に支払うのはわずか4人です。

アプリケーションのローカリゼーションでもまったく同じことが起こります。 ごくまれに、アプリケーションがローカライズされ、これを保存しようとします。

プロモーションは通常、彼らが先送りする最後のものです。 デザイナーの予算がゼロで、プロモーションの予算が少ない開発者を数人知っていますが。 私が理解しているように、このアプローチは機能しますが、非常にまれです。 私の意見では、このアイコンを品質の高いアイコンやUIに費やす方が良いと考えています。



さらに、これらの人々はすべて一言で呼ばれます-インディー開発者ですが、かなり大きな違いがあります。 3種類の「インディーズ」を強調します。

  1. 中小企業(はい、彼らはインディーズとも呼ばれます!)
  2. これを真剣に行う独立したJedi開発者(ほとんどの場合フルタイム)
  3. iOS開発趣味を持つ人々




企業


最初のカテゴリでは、すべてが明確です。 これらは、実際の会社か、独立した開発者、デザイナー、マーケティング担当者などの単純に確立されたチームです。



ジェダイ


2番目のカテゴリーは、iOSの開発で自分の存在のためにお金を稼ぐ(または少なくとも試してみる)人です。 ダブリンでの私の観察によると、そのような開発者は1〜2年で自分たちで会社を立ち上げるか、他の開発者と一緒に立ち上げます。 実際、2年前に2番目のカテゴリで知っていた人のうち、100%の人がカテゴリ1に移動しました。



恋人


3番目のカテゴリは最も大規模です。 正確な統計情報はありませんが、数値が90%に近いか、この数値を超えていることは間違いありません。 ここではすべてがとてもカラフルです。 誰かが「自分で」試して、無料のアプリケーションを出すことにし、誰かが「ゴールドラッシュ」に屈して、誰かが「ポケット」マネーを稼ぐことにしました。 実際、このカテゴリは、投資回収の観点から最初の2つの統計を「台無しにします」。 ここにはそれほど多くのサクセスストーリーはありません。「週5ドルのクローン20クローンが週100ドルを与える」という原則に従ったあらゆる種類のビジネスマンよりもはるかに少ないです。



結論の代わりに


当然、他のビジネスと同様に、iOS開発は利益を保証しません。 iOSのビジネスを回収するだけでなく、利益をもたらす「銀の弾丸」はありません。あなたは億万長者です。 しかし、私の意見では、これはまだかなり魅力的なニッチです。 そして、問題はもはや膨大な数のアプリケーションと貧弱な「可視性」(まだそれほど多くの本当に高品質のアプリケーションはありません)ではなく、さまざまな品質のアプリケーションの流れが価格から落ちているという事実にあります。 2年前に4.99ドルまたは7.99ドルのiPhoneアプリが非常に正常だった場合、今ではルールの例外となっています。



私が完全に同意するArsTechnicaの元の記事からの引用:

開発者は、少数のより優れたアプリにより強力に投資し、実際のビジネスを構築しようとすることで、より良いサービスを提供します。

開発者は、より少ないアプリケーションをより多く作成し、その上で実際のビジネスを構築しようとするために、より多くのお金と努力を投資することにより、より良いお金を稼ぐでしょう。

ブレント・シモンズ 、元NetNewsWire開発者



著者、そしてあなたは誰ですか?


私は現在、開発者の3番目のカテゴリに属します。 私のアプリケーションは、デザイン、ウェブサイト、テストiPadの購入にかかる1か月半の直接費用を払い戻しました。 ほぼ一年間、それは「ビールのために」と呼ばれる小さな利益をもたらしました。 Habrの記事で作成プロセスを説明しました 。 現時点では、アプリケーションの2番目のバージョンがほぼ完成しているので、売り上げが2、3倍になることを期待しています。 Habrの記事で作成プロセスをすでに説明しました

少し前に、私はチャンスをとることに決めました-辞めてアイルランドに戻り、小さなアプリケーション開発会社を設立しました。 これが何をもたらすのか見てみましょう:)



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