Vinnitsaでの最初のモバイルテクノロジーデー2012!

ウクライナでは、ガジェットとモバイルプラットフォームの人気が驚くほどのスピードで高まっています。 メーカーは新しいデバイスで私たちを喜ばせ、開発者は信じられないほどのアプリケーションを喜んでいます。



モバイルテクノロジーに対する開発者の関心の高まりをサポートするために、EPAMはモバイルテクノロジーデー2012を開催しました。これは、ハッカソン形式(ハッカソン)のモバイルデバイスにユニークなアイデアを実装することを目的としたイベントです。 タスクは、いつものように、24時間でiOS / Android用の実用的なモバイルアプリケーションを作成することです。 結局のところ、ハッカソンをヴィニツァで過ごすのは私たちが初めてでした! そのため、このようなイベントは多くのプログラマーに嬉しい驚きをもたらしました。



彼らは、2月11日から12日まで、アドレスstで、ヴィニツァでイベントを開催することにしました。 大聖堂、24、会議ホール「パノラマ」。 レビューによると、部屋は非常に快適で、温かく居心地の良いものが選ばれました



その日、路上では激しい霜が降りました-日中はマイナス18、夜はマイナス22。 このような厳しい気象条件にもかかわらず、ハッカソンはまだ行われました。 ほとんどすべての参加者はヴィニツァから来ました。 残念ながら、登録されたハリコビ人は届きませんでした。



ハッカソンは、ヴィニツァ支部長による歓迎の言葉で始まりました。 その後、Vinnitsaオフィスのメンバーがプレゼンテーションを行いました。 会議場には約60人が集まり、そのうちの何人かはゲストとして出席しました。



継続的なコーディングに加えて、参加者はモバイルプログラミング、特にIOS / Androidプラットフォームに特化したトピックに関する一連のレポートに参加することができました。

その後、ハッカソンのテーマについて同僚と話し合い、SPORTの方向を選びました。 男たちは5つのチームに分かれていました。 そして、各チームはプロジェクトに取り組み始めました(おもちゃやスポーツに関連するプログラムなど)。 アルコールなし、健康的なスナック。 イベント全体を通して、一口食べたり、熱いお茶、コーヒー、レッドブルを飲んだりできます。



朝の2時ごろ、何人かは眠りに誘われました。 そして、私たちはスポーツハッカソンの枠組みの中で寝て、午前8時までに会議場に到着することにしました。 朝、朝食をとり、全員が再び仕事に取り掛かりました。 ホールは非常に静かで、時折ジャンプしたり走り回ったりした参加者もいた。 その後、判明しました-チームは歩数、ジャンプを測定し、同時に燃費と燃焼カロリー数を測定する装置を開発していました。



夕方6時までに、結果はすでにまとめられ、賞品が授与されました。

I place-タブレットApple iPad 2 Wi-Fi + 3G 16Gb

2位-携帯電話SAMSUNG GT-N7000ZBA



ハッカソンの勝者は次のとおりです。



1位:チャレンジャーチーム

レシェトニク・アレクサンダー、ムルザック・イヴァン

アイデア:複数のデバイスのコラボレーション、センサーのスマートな使用。



プロジェクト:ソーシャルポン

Androidプラットフォーム。

ゲームはPongゲームに基づいています。 Pong-コンピューターゲーム、ピンポンシミュレーター。

プレイするには、加速度計とジャイロスコープを備えた2台のAndroidスマートフォンと、追加の1台のスマートフォン(オプション)が必要です。 ゲームを実演するには、タブレット、ラップトップ、またはテレビが必要です。 すべてのデバイスが同じWiFiネットワーク上にある必要があります。

各プレイヤーが自分のラケットをコントロールするときに、ゲームを一緒にプレイできます。

ゲームプレイはプレイヤーの動きによって制御されます。 プレーヤーは、電話を左または右に動かして(実行またはジャンプ)する必要があります。

ゲームの進行状況は3番目のデバイスにブロードキャストされます。



2位:Epamzer

イゴール・チュチュニック、アンドレイ・モルグノフ

プロジェクト:StepCounter

IOSプラットフォーム。



現代の世界では、劣悪な生態系、座りがちな仕事、不均一な食事スケジュールとその質のために、ますます多くの人々が健康に注意を払い、形と体重のコントロールを維持しています。

このようなクラスの効率を最大限に高めるために、StepCounterアプリケーションが設計されています。 iPhoneとStepCounterアプリを使えば、いつでもトレーニングできます! そして最も重要なことは、運動の結果に関する情報を燃焼カロリー数の形で受け取ることです。 このアプリケーションは、歩くときやジャンプするとき(たとえば、縄跳びで)歩数をカウントできる歩数計です。 アプリケーションには、ソーシャルネットワーク(Twitter、Facebookなど)でトレーニング結果を公開する機能があります



3位:8

ユージン・シェメット、ウラジミール・グレチナ

プロジェクト:Hatesportsゲーム

プラットフォーム:iOS iPad

ゲームプレイ:1人のデバイスで2人用のゲーム。 1人のプレイヤーはスポーツ用品を投げ、2人目のプレイヤーはそれらを破壊します。 2番目のプレーヤーは壊れたアイテムのポイントを受け取ります。 彼が3つのアイテムを逃した場合、プレーヤーは場所を切り替えます。 ゲームは、Fruit Ninjaに似ています。



4位:R

ジョージ・ゴリャチョフ、ローマン・ゴレンコ、アレクサンダー・ヴェチルコ、ヴァディム・ゼリンスキー

プロジェクト:ソーシャルウェイトマネージャー-一緒に体重を減らす! (LoseWeightTogether!)

プラットフォーム:Android

一番下の行:パラメーター(高さ、重量)は指定されたフォームに体系的に入力されるため、重量の変化が観察されます。

このアプリケーションには、ソーシャルネットワーク(Twitter、Facebookなど)でトレーニング結果を公開する機能がありますインターネットには、さまざまな体重管理者がいますが、体重を減らすのに役立つ単一のアプリケーションはありません!

アプリケーションは、 market.android.com / details?id = mast.avalons&feature = search_result#?t = W251bGwsMSwxLDEsIm1hc3QuYXZhbG9ucyJdで入手できます



みんなはタスクで素晴らしい仕事をしました! 彼らはアプリケーションでアイデアを具体化し、人々にそれを伝えることができました! よくやった!



その結果、全員が満場一致で集まり、より頻繁にコミュニケーションをとることに決めました! じゃあね!



ここの写真レポート: plus.google.com/u/0/photos/105409122207643175834/albums/5711197088557731697



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