ウクライナでは、ガジェットとモバイルプラットフォームの人気が驚くほどのスピードで高まっています。 メーカーは新しいデバイスで私たちを喜ばせ、開発者は信じられないほどのアプリケーションを喜んでいます。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     モバイルテクノロジーに対する開発者の関心の高まりをサポートするために、EPAMはモバイルテクノロジーデー2012を開催しました。これは、ハッカソン形式(ハッカソン)のモバイルデバイスにユニークなアイデアを実装することを目的としたイベントです。 タスクは、いつものように、24時間でiOS / Android用の実用的なモバイルアプリケーションを作成することです。 結局のところ、ハッカソンをヴィニツァで過ごすのは私たちが初めてでした! そのため、このようなイベントは多くのプログラマーに嬉しい驚きをもたらしました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     彼らは、2月11日から12日まで、アドレスstで、ヴィニツァでイベントを開催することにしました。 大聖堂、24、会議ホール「パノラマ」。 レビューによると、部屋は非常に快適で、温かく居心地の良いものが選ばれました 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     その日、路上では激しい霜が降りました-日中はマイナス18、夜はマイナス22。 このような厳しい気象条件にもかかわらず、ハッカソンはまだ行われました。 ほとんどすべての参加者はヴィニツァから来ました。 残念ながら、登録されたハリコビ人は届きませんでした。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     ハッカソンは、ヴィニツァ支部長による歓迎の言葉で始まりました。 その後、Vinnitsaオフィスのメンバーがプレゼンテーションを行いました。 会議場には約60人が集まり、そのうちの何人かはゲストとして出席しました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     継続的なコーディングに加えて、参加者はモバイルプログラミング、特にIOS / Androidプラットフォームに特化したトピックに関する一連のレポートに参加することができました。 
      
        
        
        
      
     その後、ハッカソンのテーマについて同僚と話し合い、SPORTの方向を選びました。 男たちは5つのチームに分かれていました。 そして、各チームはプロジェクトに取り組み始めました(おもちゃやスポーツに関連するプログラムなど)。 アルコールなし、健康的なスナック。 イベント全体を通して、一口食べたり、熱いお茶、コーヒー、レッドブルを飲んだりできます。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     朝の2時ごろ、何人かは眠りに誘われました。 そして、私たちはスポーツハッカソンの枠組みの中で寝て、午前8時までに会議場に到着することにしました。 朝、朝食をとり、全員が再び仕事に取り掛かりました。 ホールは非常に静かで、時折ジャンプしたり走り回ったりした参加者もいた。 その後、判明しました-チームは歩数、ジャンプを測定し、同時に燃費と燃焼カロリー数を測定する装置を開発していました。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     夕方6時までに、結果はすでにまとめられ、賞品が授与されました。 
      
        
        
        
      
      I place-タブレットApple iPad 2 Wi-Fi + 3G 16Gb 
      
        
        
        
      
      2位-携帯電話SAMSUNG GT-N7000ZBA 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     ハッカソンの勝者は次のとおりです。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      1位:チャレンジャーチーム 
      
        
        
        
      
     レシェトニク・アレクサンダー、ムルザック・イヴァン 
      
        
        
        
      
     アイデア:複数のデバイスのコラボレーション、センサーのスマートな使用。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     プロジェクト:ソーシャルポン 
      
        
        
        
      
      Androidプラットフォーム。 
      
        
        
        
      
     ゲームはPongゲームに基づいています。  Pong-コンピューターゲーム、ピンポンシミュレーター。 
      
        
        
        
      
     プレイするには、加速度計とジャイロスコープを備えた2台のAndroidスマートフォンと、追加の1台のスマートフォン(オプション)が必要です。 ゲームを実演するには、タブレット、ラップトップ、またはテレビが必要です。 すべてのデバイスが同じWiFiネットワーク上にある必要があります。 
      
        
        
        
      
     各プレイヤーが自分のラケットをコントロールするときに、ゲームを一緒にプレイできます。 
      
        
        
        
      
     ゲームプレイはプレイヤーの動きによって制御されます。 プレーヤーは、電話を左または右に動かして(実行またはジャンプ)する必要があります。 
      
        
        
        
      
     ゲームの進行状況は3番目のデバイスにブロードキャストされます。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      2位:Epamzer 
      
        
        
        
      
     イゴール・チュチュニック、アンドレイ・モルグノフ 
      
        
        
        
      
     プロジェクト:StepCounter 
      
        
        
        
      
      IOSプラットフォーム。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     現代の世界では、劣悪な生態系、座りがちな仕事、不均一な食事スケジュールとその質のために、ますます多くの人々が健康に注意を払い、形と体重のコントロールを維持しています。 
      
        
        
        
      
     このようなクラスの効率を最大限に高めるために、StepCounterアプリケーションが設計されています。  iPhoneとStepCounterアプリを使えば、いつでもトレーニングできます! そして最も重要なことは、運動の結果に関する情報を燃焼カロリー数の形で受け取ることです。 このアプリケーションは、歩くときやジャンプするとき(たとえば、縄跳びで)歩数をカウントできる歩数計です。 アプリケーションには、ソーシャルネットワーク(Twitter、Facebookなど)でトレーニング結果を公開する機能があります 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      3位:8 
      
        
        
        
      
     ユージン・シェメット、ウラジミール・グレチナ 
      
        
        
        
      
     プロジェクト:Hatesportsゲーム 
      
        
        
        
      
     プラットフォーム:iOS iPad 
      
        
        
        
      
     ゲームプレイ:1人のデバイスで2人用のゲーム。  1人のプレイヤーはスポーツ用品を投げ、2人目のプレイヤーはそれらを破壊します。  2番目のプレーヤーは壊れたアイテムのポイントを受け取ります。 彼が3つのアイテムを逃した場合、プレーヤーは場所を切り替えます。 ゲームは、Fruit Ninjaに似ています。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
      4位:R 
      
        
        
        
      
     ジョージ・ゴリャチョフ、ローマン・ゴレンコ、アレクサンダー・ヴェチルコ、ヴァディム・ゼリンスキー 
      
        
        
        
      
     プロジェクト:ソーシャルウェイトマネージャー-一緒に体重を減らす!  (LoseWeightTogether!) 
      
        
        
        
      
     プラットフォーム:Android 
      
        
        
        
      
     一番下の行:パラメーター(高さ、重量)は指定されたフォームに体系的に入力されるため、重量の変化が観察されます。 
      
        
        
        
      
     このアプリケーションには、ソーシャルネットワーク(Twitter、Facebookなど)でトレーニング結果を公開する機能がありますインターネットには、さまざまな体重管理者がいますが、体重を減らすのに役立つ単一のアプリケーションはありません! 
      
        
        
        
      
     アプリケーションは、 market.android.com / details?id = mast.avalons&feature = search_result#?t = W251bGwsMSwxLDEsIm1hc3QuYXZhbG9ucyJdで入手できます。 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     みんなはタスクで素晴らしい仕事をしました! 彼らはアプリケーションでアイデアを具体化し、人々にそれを伝えることができました! よくやった! 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     その結果、全員が満場一致で集まり、より頻繁にコミュニケーションをとることに決めました! じゃあね! 
      
        
        
        
      
    
      
        
        
        
      
     ここの写真レポート: plus.google.com/u/0/photos/105409122207643175834/albums/5711197088557731697