顧客およびフリーランサー。 相互作用。 パート2.1

パート1

パート2



私は金銭的な質問で終わりたかった。 しかし、違います。 私は、一般にデザインと呼ばれる地獄のような汚水池を歩きます。 この輝かしい職業の代表者を許してください。しかし、適切で質の高いデザイナーを見つけることはプログラマーよりもはるかに困難です。 機能について-カットの下







それでは、まず最初に、歌詞の柔らかい懐に落ちて、理想的なデザインを想像しましょう。 コンソールでデザインがカラフルなテキストと呼ばれることができた当時は、長い間過ぎていました。 今、あなたが唾を吐く-あなたはアプリケーション/サイトインターフェース/はい、とにかくプログラマとプログラム/何とか何とかによって開発されたものがプログラマ/システム管理者や他の人自身のためではないという事実に出くわすでしょう、そして標準コントロールをすすりますフォーム上-障害への明確なパス。 どこにもデザインはありません。



この問題は、私たちの国ではまだ初期段階にあるだけでなく、初期状態にあるユーザビリティなどの概念によって補完されています。 彼の足はまだぎくしゃくしていませんが、そこには何がありますか! 脚はありませんが、すでに役割を果たしています。 なんで? 私たちは目の前に西洋のソフトウェアを持っているので、このビジネスには熱心であり、一般的に使用するのが楽しいです。 そして、あなたは国内の工芸品を取ります-そして、ここではそれは便利ではなく、そこにはありません、そしてここでは10の必要なボタンの代わりに戦闘機のパネルがあります。



そして理想的には、ユーザーは完成品を見て、「かっこいい!」と言う必要があります。 まあ、言うまでもありませんが、同時に何度も繰り返し実行し、可能な限り長く滞在します。 それはすべてタスクとトピックに依存します。



したがって、デザイナーであるフリーランサーにデザインを注文した場合、理論的には、将来のプロジェクトの高品質で美しく使いやすい画像を取得する必要があります。 彼に言わなければならない-「友達! このカヌー全体を組織し、注文を探している監督と、一緒に仕事をするチームリーダーの後、あなたは急峻さで3番目の生物です!」 それが起こるため-少なくともできるだけ速くて便利なアプリケーションであるため、インストール中にすべての亀裂から炎を爆発させる美しいアプリケーションに常に置き換えられますが、同時に「うわー、なんてナンセンス!」/ *これから言語を一掃しました汚物* /



ドライブを設計する!



元気?





そして、どれほど暑いのか、実際に何が起こっているのか見てみましょう。



この場合、私は自分自身についてのみ話し、私の経験についてのみ話します。 他の誰かについて話すのは難しいです。一般的で平凡な真実があること。 また、デザインコミュニティ全体に事前に謝罪します。皆さんの中には、私たちが非常に不足している人々がいると心から信じていますが、何らかの理由で会ったことがありません。 私は何を言うことができます-私はこのトピックに関する文学の山を掘り、そのシンプルさと利便性の点でペンの傑作が出てきた人がいますが、残念ながら私は一時的に仕事の喜びから一時的に中断され、何度も検索することを余儀なくされます新しいアーティスト。



オプション番号1:デザイナーは経験が浅い。




そのようなことは、原則として、ほとんどの部分は勤勉ですが、経験の欠如は、最初は仕事の質の低さを保証します。 プロジェクトがかなり長く続き、実験に参加する機会がある場合にそれらを引き付けることは興味深いです。 デザイナー自身は、経験とポートフォリオを開発する必要性を強く感じており、かなり低価格だと呼びます。



ちなみに、デザインの節約は私にとってより高価なので、私にとっての最後の議論は決定的なものではなくなりました。



そのようなデザイナーにとって、私は次のように言うことができます-ポートフォリオを作ることがあなたの主な目標ですが、熱心に一気に急ぐ必要はありません。 あなたにとって最も理想的な選択肢-顧客は決まっています。 誰が彼が何を望んでいるかを明確に知っている。 最も不利なのは、顧客の高騰です。 誰に何かを描く必要があるのか​​、そして何-彼自身は知らない。 だから、平凡なブリーフの代わりに、「まあ、デザイナーは生き残った、私はそれを美しくしたい、そして私が知らない色でさえ」、得るなら、あなた自身または顧客にあなたの神経を振らないでください



オプション番号2:最小限のポートフォリオを持つデザイナー




原則として、この瞬間から幸福感が生まれます。 彼らは私に何かを注文しており、十分な行動が開始されていないこと。 後者に敬意を表して-全員が観察されるわけではありません。 それは、非標準的な状況からのst迷、仕事を終えたくない、そして大規模なプロジェクトへの情熱によって特徴付けられます。 原則として、それらは消化できません。 この状況では、デザイナーの変更のみが役立ちます。



オプション3:優れたポートフォリオを持つデザイナー。




ここで、実際には、2つの可能なシナリオがあります。 これはすでにビジネスを行うのが楽しい経験豊富で適切な人ですが、同時に彼は何らかの形で認識される必要があります、または彼は神の複合体を持つ生き物であり、彼の生い立ちに応じて、あなたが多かれ少なかれ森を送ります改善/リサイクルが必要です。 そして、面白い点になります-サイトデザインの最初のバージョンが気に入らなかったら(質問は美しい写真についてでしたが、サイトと国籍の希望する気分を反映していなかった場合)、私は自分のものを提供しなければならない、と私に言ったことがあります。 興味深いことに、この場合、私も自分で設計しなければなりませんか?



4番目のオプション:膨大なポートフォリオを持つデザイナー




デザインの世界のヴォルチャーとテレパスの始まりを持つPhotoshopの第一人者。 何かをする必要があるが、何をどのように正確に知らないのか(議会のオプション1)、これがそれです。 ここで不適切な状態に陥る可能性ははるかに低くなりますが、同時に可能性が残っています。



戦う方法





実践が示しているように、デザイナーに対処する方法はいくつかあります。



1.配達時の支払い。 実際、それは多くを怖がらせますが、妥協は可能です-すでにすべての人に適した段階的な支払い



2.レビューとそれらへの応答の慎重な研究。 原則として、ほとんどのサイトではレビューにコメントする機会があり、容認できないと思われる行動が状況を説明するコメントなしで残っている場合は、別のアーティストを見つけることを試みることをお勧めします



3.作業の継続的な評価。 最も綿密なアイテム。 デザイナーに中間結果を表示する必要がある場合は、鼻を切り刻んでください。まだ完了していないものについてはコメントできません。 要素の場所に慣れるために未完成のオプションが送信された場合、背景、ボタンのタイプ、それらの色などについてあえてコメントしないでください。 それは送信されませんでした。 自分で克服することは困難ですが、完全なコントロールが必要な場合は、そうする必要があります。 それ以外の場合は、デザイナーが既に完全に見ている可能性が最も高いコメントをデザイナーに提示します。



4.デザイナーを変更する必要がある場合は、過去の作品を新しい応募者に送信します。 そして彼の言うことを見てください。 糞を投げ始めます-繁殖の悪い馬鹿。 彼は「ニッチェはそうだ」と言っています-彼が何か新しいことができるかどうかを考えてください。 欠陥を正しく示し、理想的には-あなたの考えを繰り返す-完璧な候補者。 彼が頭に釘を打ったことをデザイナーに伝えることは重要です-これは彼にあなたのウィッシュリストに関する追加情報を与えます。



5.簡潔。 必須アイテム。 サンプルを見つけて記入できるように、デザイナーが自分で提供できます。 もちろん、最初のオプションの方が優れていますが、2番目のオプションでも可能です。 顧客は、支払いについて話し合った後、または簡単なことを知らないまま、すぐに仕事に駆けつけるデザイナーを恐れます。 デザイナーは、簡単な説明なしで仕事をしません(私は仲介者として話します:))-この場合、鼻を突く場所はありません。



もう1つの重要な質問は、作成するオプションの数です。 デザイナーが最初に落ちないという事実は70%です。 でも80%。 それとも90? 通常、私は次のスキームに固執します-合意された量について、3つの根本的に異なる設計オプションが作成され、それらのいずれかが最終化されています(変更の20%以下)。 仕事を始める前に、これについて必ず話し合ってください。



みなさん、良い一日を



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