iPhone / iPad向けのトップ10ゲーム(2011)

新年の少し前に、私たちはiOS用の最高のゲームのトップを作りました。 この場合、ゲームプレイの魅力、グラフィックパフォーマンスの美しさ、「アップル」プラットフォームへの適応の品質、またはロシア語の場合は管理のしやすさとグリッチの欠如という3つの基準に沿って進められました。 もちろん、これには主観がないわけではありませんでしたが、最小限にしようとしました。 ちなみに、私たちのトップで1年間発表されたすべてのゲームは、アメリカのトップでトップの座を占めているか、iTunesチャートの1つに含まれていました。



10)レース2を描く



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このゲームは、レースに耐えられない人にも愛され、軽carsして車を扱います。 それはすべて、おなじみの、そして、一見、アーケード「ポカトシェク」のジャンルを驚かせることができない、珍しいアプローチについてです。 このゲームは、ユーザーに四輪のモンスターを曲がりくねったトラックに沿って操縦させるのではなく、スタート後に車が走るルートを描くことを提案しています。 次に何が起こるかは、プレイヤーからほとんど独立しています。 すべての車が壊れた後、彼は受動的にしか何が起きているのかを見ることができず、タイプライターの根源になります(重要な瞬間に「加速」ボタンを押します)。



9)小さな翼



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このゲームは、Angry Birds、ゲームプレイ、鳥のテーマの元の活用、そして簡単なサイケデリックよりも多くの単純なものを征服しました。 それ以外の場合、Tiny Wings催眠プロセスに名前を付けることは困難です。 ゲーム中、目が膨らんだスズメは縞模様のスロープから別のスロープにジャンプし、丸い腹のコインを集めることに成功します。 これはすべて、甘い電子機器とハトの鳴き声の下にあります。



8)スーパーブラザーズ:ソード&スワーセリーEP



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モバイルプラットフォームに関する最もアートハウスのプロジェクト。 神秘的な森を通る不可解な少女のピクセルアドベンチャー。悪魔との戦い、古代寺院の訪問、地元住民の救出、魔術の本、魔法の呪文、瞑想哲学、そして最も重要な素晴らしい物語があります。 iOSのプロジェクトだけでなく、一般的なゲームにとっても非常にまれで非常に貴重な組み合わせです。



7)乗車券



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ひどいカントリーミュージックとオリジナルのアメリカ地図と同じであるにもかかわらず、ボードゲームの最も成功した、そしておそらく成功したポートの1つ。 さらに、非常に重要なマルチプレイヤー機能:1つのモバイルデバイスで4つを一緒にプレイする機能(そして、システム自体がそれを追跡するため、10回目の移動ごとにポイントを再計算する必要はありません)。 後者は非常に重要な役割を果たします。 デスクトップのハードコアから、Ticket to Rideはかわいいタブレットカジュアルに変わりつつあります。



6)Gesundheit



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ゲームは、鼻水を投げることでひどいモンスターと戦うインフルエンザの豚についてです。 一定の勢いがゲームプレイに重要なポイントを追加します-彼は敵ではなく鼻くそを投げます。 それらを投げ込むのは無意味です;彼らは喜んでこれらの鼻を食べます。 そのため、子豚はトラップで、または怪物を食べるトラップのふりをした魚でラベル付けする必要があります。 一般に、クレヨンで描かれた子供用ノートのスタイルのグラフィックスがなければ、白いコートを着た人々と一緒にGesundheitのアートディレクターに来ても安全です。



5)ゼリーディフェンス



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サルバドール・ダリの絵を見た後、酸性下で描かれた通常の塔の防衛。 少なくともポーランドのプロジェクトに慣れると、この感覚が生まれます。キノコ、柔らかい時計のスタイルの滑らかな曲がりくねった背景、白い市松模様の背景、触手のような笑うモンスター、口ひげを生やしたムカデの塔、アコーディオンの中心部のスラブ電子機器。 結果は瞑想的なプロジェクトであり、そこから自分自身を引き離すことは二重に困難です。一方では、実証済みのメカニック、他方では、異常に優れたアートデザインです。



UPD: ところで、最近、この素晴らしいゲームの開発者と話をしました-インタビューは、iOSゲームを自分で作り、プロモーションに興味がある人にとって興味深いものです。 さらに、作成プロセスのいくつかのクールな写真があります。 こちらを読んでご覧ください



4)Infinity Blade II



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Epic Gamesのロールプレイングアクション。モバイルゲームの一種のマイルストーンであり、王女のいない騎士についての良い物語です。 2010年の最初の部分が、Appleデバイスの機能のデモであると同時に、アンリアルエンジンを携帯電話に組み込んだEpicプログラマーの才能であると認識された場合、2番目の部分は、プラットフォームを割引せずに実際のトリプルAプロジェクトになりました。 大きな世界、コンテンツの海、病みつきになるゲームプレイ、ファンタジーマスターのブレンドンサンダースの原作者に関する強力な陰謀。



3)でこぼこ道



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木琴を演奏するようなゲームプレイのレトロなスタイルのラブストーリー。 より正確に言えば、子供がタブレットで杖を「to」から「si」に、またはその逆に積極的に運ぶと、この楽器に大騒ぎします。 Bumpy Roadの場合、プレーヤーは「大騒ぎ」を行い、ミニチュアマシンを使用するかわいいカップルが「フランス」のようなロマンチックな音楽のコインを収集します。



2)Contre Jour



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優柔不断なコントロールを備えた叙情的なウクライナのサイケデリック。プロジェクトは微妙にバンピーロードに似ています。 過去1年間で最も悲しくて雰囲気のあるゲームの1つ。 邪魔するのは主人公だけです。主人公は大きな黒い精子のように見え、奇妙な明るい青いボールを探しています。 しかし、おそらく、この曖昧さの中で、魅力は隠されており、ギッシュからの一滴にも、リンボからの謎の少年にも、さらにはノートからの死んだ猫にもアクセスできません。



1)私の水はどこですか?



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Crocodile Swampyは編集スタッフの女性の心を征服し、App Storeのクリスマストップグロッシングのトップポジションから判断すると、女性だけではありません。 Cut the Ropeのカエルに劣らない優しさの点で、豊かな緑がかった怪物は、さらに、清潔になりやすいということは、この一年の主役です。 ゲーム自体については、いくつかの驚きがありました。ゲームの水の現実的な物理モデルにより、単純な、一見単純なレベルを1回または2回以上再生する必要があります。 そのため、ほとんどの場合、貧しいスワンピーは空の風呂に座らなければなりません。



App2Top.ruポータルの資料に基づく



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