どうやって学ぶの

私たちの知識の3つの側面についてお話したいと思います:専門分野の広さ、専門分野の知識の深さ、および専門分野間の関係。 私はそれらを結びつける良いメタファーを持っていました。 一般的に、メタファーはしばしば間違った方向に導くため、私はメタファーがあまり好きではありません。 しかし、この場合、比phorは私にとって非常に成功したようです。



2種類の人がいると信じられています。 表面的にたくさん勉強するのが好きな人もいれば、いくつかの分野を選んで非常に深く勉強する人もいます。 前者は一般的にキツネ、後者はハリネズミと呼ばれます。



私にとって、トレーニングは探索と非常に似ています。 新しい大陸を想像してください。 あなたは彼について何も知りません。 はい、山、森、川が見えますが、中身がわからないのです。 地平線の向こうに何があるか、海があるかどうか、北がどれだけ寒いか、南がどのくらいの温度かはわかりません。



地図



マッピングから始めます。 すべての方向に遠征隊を送り、その地域の地図を描きます。 次に、試験井の掘削を開始し、土壌の組成を調べます。 次に、石油、金、ダイヤモンドを見つけて、採掘を始めます。











学習はこのシナリオに完全に一致します。 たとえば、数学を勉強します。 最初は、彼女についてほとんど知りません。 さて、あなたは10まで数えて、5つの青いボールから3つの赤いボールを区別します。 徐々に新しい領域を発見します。 乗算表を学習すると、実数の存在とゼロ除算ができないことを知って驚かされます。 微分計算に触れて、何らかの理由で積分を取ることを学びます。 16歳までに、手元に最も近い領域の地図がありますが、集合論、トポロジー、および機能分析については何も聞いたことがないでしょう。 そして、あなたは数学のあらゆる分野で特別な深化に到達する可能性は低いです。 だから、一杯の砂を拾い上げます。



学校は詳細な知識を提供していません。 テストウェルの掘削を開始するためにマッピングしているだけです。



コミュニケーションズ



誰かのための方向の選択は複雑であり、誰かのためではありません。 いずれにせよ、あなたは大学にいることに気づきます。 先生は、あなたがニチェルタを知らないと信じています。 しかし、ほとんどの教師にとって、どこからドリルを始めてもかまいません。 彼らは悲しいことに(または興味深いことに)講義を行い、専門分野のつながりにこだわる人はほとんどいません。 しかし、物理学者は問題を解決するために差分番号を取り、すぐに適用し、マット分析であなたが教えたことに興味がある人はほとんどいません。 マップ上の各アイテムは島です。 そして、何らかの理由で、島間に橋を架けるか、少なくとも島と島の間に渡船を確立することがあなたの仕事であると考えられています。



マップには、海と海の巨大な白い斑点があり、沖合地帯を除いて、特に掘削を開始しません。







場合によっては、一部のエリアが実質的に1つの全体に接続され、橋の代わりに群島が立ち上がることがあります。 この時点で、分野間のコミュニケーションを確立しています。 徐々に、接続は明白で安定し、群島の代わりに、高速道路を敷設する土地が成長します。 たとえば、デリバティブとは何か、それをメカニクスでどのように使用できるかを明確に理解しました。 そしてバング-体の動きと微分計算の間には明確なつながりがあります。



なぜ微分計算は学校のカリキュラムで別々に与えられるのですか? なぜそれを実践するかについてどこにも言及されていないのはなぜですか?



少なくともわが国では、現代の教育は新しい島の発見と探索には役立ちますが、実際には大陸の発見と探索には役立ちません。 関係はほとんど注目されません。 発見の歴史と論理にもほとんど注意が払われていません。 これは悪いです。



キツネとハリネズミ



だから、広さ対知識に戻る 深い知識。 新しいエリアの開発を開始する場合、最初に地図を描くこと、つまり幅広い知識を得ることが望ましいです。 この方法でのみ、トピックを掘り下げ、ドリルする必要がある場所を見つけることができます。



たとえば、プログラミングを勉強します。 すぐに人工知能またはラムダ計算の深層理論に突入するのはかなり愚かです。 また、言語の深い研究に突入するのは愚かです。 まず、業界の歴史、すべてがどのように発展したか、どのような方向性が存在するか、なぜ必要なのか、何をするのかを知る必要があります。 パラダイム、言語の種類、プラットフォーム、それらの間の接続、開発の見通しは何ですか。 大陸の「ソフトウェア開発」の地図を作成しようとすると、どこから始めればよいかがわかりやすくなります。 Web開発に興味のある方は、javascript、関数型プログラミング、スクリプト言語、マークアップ言語の世界に来てください。 ゲーム開発、AIの処理、厳密に型指定された言語とアルゴリズムに興味があります。 もちろん、これは他のすべてを無視する必要があるという意味ではありませんが、深く掘り下げる必要がある明確な場所があります。



最初にキツネになる必要があり、次にハリネズミになります。 問題は、現代の世界では、ハリネズミになるよりも永遠にキツネでいるほうがずっと簡単だということです 。 私自身は、選択した領域を深く研究することがはるかに困難になったと感じています。 私はいつもこのもう1つのブログ記事を読み、ツイッターをチェックし、興味深い記事や本に気を取られたいです。 情報が手元にある世界では、キツネになりたいという大きな誘惑があります。



深穴加工



ポイントが選択され、ドリルがシャープになります。 ドリル方法 途中で興味深い層と地平線があります。 これらのレイヤーに到達した場合、ロールバックすることはありません。 そして、層間で、井戸が崩壊する可能性があります。 トピックを掘り下げ、資料を読み、何かを実行すると、ある時点で物事が適切になります。 おめでとうございます! 金を見つけました。







ある本の中で、私は良いアナロジーを読みました。 まず、暗い部屋にいて、タッチでオブジェクトを学習します。 そして、ある時点でライトが点灯し、何が立っているかが非常に明確になります。 同じことが頭の中で起こります。 突然ライトが点灯し、すべての異なる概念が明確な画像に並んでいます。 この瞬間を忘れることは不可能であり、この鮮明な画像は決して消去されません。 ライトは常に点灯します。 電球は時間の経過とともに消える場合がありますが、消えません。



掘削を続けることが非常に難しい場合があります。 何も変わっていないことがわかったとき、大幅な進歩なしに数か月間トピックを叩き続けてきたとき、すべてを地獄に落として暖かい気候に行きたいと思うでしょう。 この場合の対処方法 唯一の答えは続けることです。 一度終了してから別の時間を終了すると、自分の能力に対する自信が失われます。 あなたは何もできないと思い、永遠に現在のレベルで動けなくなるでしょう。 掘削を続ける必要があります。 最初のレイヤーに到達してa-ha!Momentを体験する必要があります。 ライトをオンにして、部屋のオブジェクトを見る必要があります。



優秀なプログラマーと平均的なプログラマーの違いは何ですか? 優秀なプログラマーは常に優秀になると信じており、中程度のプログラマーはそれを信じず、掘削を止めたからです。 自分の強さを信じることは、驚くべき結果をもたらします。



別の質問は、選択したポイントでの掘削が特に好きではない場合です。 おそらく、あなたは何か他のことをする必要があります。 トピックを勉強しても満足が得られない場合、新しい本を開いたときに、そのページに含まれているページ数をすぐに確認します。選択したトピックはあなたには向いていません。 マップを調べて、別の場所を見つけます。 UX、自動化、またはマーケティングに興味があるかもしれません。 いくつかのテストウェル-そして、どこで努力を試みることができるかが明らかになります。



まとめ



それでは、どうやって学ぶのでしょうか? より効率的なプロセスのために何をする必要がありますか?

  1. フォックスモードをオンにして、テリトリーをマップします。 トピックを深め始めるべきいくつかの場所の概要を説明します。
  2. 分野間の関係とその開発の順序を理解するようにしてください。 高レベルでは、これは非常に簡単です。
  3. ハリネズミモードをオンにして、トピックの詳細な作業を開始します。 中断して、関連するトピックに切り替える必要がある場合があります。そうしないと、より深いレイヤーを取得できません。


優れた教師の課題は、生徒に自分の地図を見せ 、トピックをマスターするための経路と順序を説明し、専門分野間の隠れたリンクを見せることです。 そのようなカードを手にすることで、学生は決して迷子になりません。



私はこれを行うだろう一人の先生に会いませんでした。 マチェーテとトーチを使い、新しい領域をマッピングしながら、自分でジャングルを歩き回らなければなりません。 私の子供たちがより幸運であることを願っています。



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