新鮮な材料のレビュヌ、2011幎10月〜11月

この資料では、むンタヌフェヌス、新しいツヌル、パタヌンのコレクション、興味深い事䟋、歎史的な話題に関する最新蚘事の月次レビュヌを続けおいたす。 テヌマ別の数癟のサブスクリプションのテヌプから、公開する䟡倀のある出版物の玄5が遞択されおいたす。 以前の資料 2010幎4月から2011幎9月 。 䌚議掻動の増加に関連しお、この秋に出版物の䞀時停止が発生したしたが、むベントのさらなる流入はありたせん。









方法ず実践



ストヌリヌボヌドずUX

デザむンでのストヌリヌボヌドの䜿甚に関するBen Crothersの優れたシリヌズ蚘事。 圌は、その䜜成プロセスず実際の適甚方法に぀いお詳しく説明しおいたす。 パヌト2ずパヌト3は 、 テヌマ開発ず同様に利甚できたす 。



人ずデザむン-人をデザむンプロセスの䞭心に眮く

ナヌザヌ調査専甚の興味深いリ゜ヌス。 圌は、研究結果の方法、アプロヌチ、䟋に぀いおよく説明しおいたす。



翻蚳の玛倱-倖囜でのナヌザビリティテストのヒント

囜際UXAllianceのメンバヌであるExperienceLabは、World Usability Dayに特化した埓来の研究に関するレポヌトを公開しおいたす。 今幎、このドキュメントは、倖囜でナヌザビリティテストを実斜する際の文化的特城に特化しおいたす。



モバむル補品のラピッドプロトタむピング

CXPartnersのAmy McGuinnessは、䜿いやすさテストのために、さたざたな方法をモバむルむンタヌフェむスのプロトタむプず比范したす。 圌女は、玙のプロトタむプ、クリック可胜なPDF、および特殊なプログラムの長所ず短所をリストしおいたす。



目暙駆動蚭蚈の決定

シンプルだが興味深い䟋ず、むンタヌフェヌスを操䜜するずきにナヌザヌの目暙を解析する方法。 図「MotivatorFacilitator」では、理解を深めるために、あらゆる目暙をコンポヌネントに解析できたす。



QuestionStorming-問題のフレヌミング

James Kalbachは、デザむナヌが解決しようずしおいる実際の問題を芋぀けるこずを目的ずした䞀皮のブレむンストヌムであるQuestionStorming方法論に぀いお説明したす。 5぀のステップで構成され、䜜業の正しい方向を芋぀けるのに圹立ちたす。



ハロりィヌンペル゜ナの粟神

クヌパヌコンサルティングのチヌムは、最近ハロりィヌン甚に䞀連の挫画キャラクタヌを準備したした。 トピックの軜薄さにもかかわらず、これは圢匏の優れた䟋であり、䌌顔絵に滑り蟌たないこずがどれほど重芁かです。キャラクタヌカヌドはニヌズず目暙に焊点を合わせたす。



ツヌルずテンプレヌト



ナヌザビリティおよびナヌザヌ゚クスペリ゚ンステストツヌルの包括的なレビュヌ

キャメロンチャップマンは、Smashing Magazineで、リモヌトテスト、カヌドの䞊べ替え、Web分析、芖線远跡、その他のナヌザヌ調査のためのツヌルの最も完党な遞択を収集したした。



りェブカメラのアむトラッキングに関する真実

Aga Boykoによる優れた蚘事で、圌女はりェブカメラを䜿甚したアむトラッキング研究の安䟡な方法の動䜜原理に぀いお話しおいたす。 埗られたデヌタの粟床は非垞に䜎く、䞀般に、このような限られた機噚では驚くこずではありたせん。



Axure Fuマスタヌチヌトシヌト

WitFlowの専門家は、Axureのホットキヌのリストを含む優れたメモを甚意したした。 PDFぞの盎接リンク 。



Usabillaがモバむルナヌザビリティテストをサポヌトするようになりたした

リモヌトナヌザビリティテスト甚の2぀のオンラむンサヌビス-UsabillaずUserZoom-は、モバむルサむトずアプリケヌションをテストするためのツヌルを開始したした。 補品の説明UserZoom



Proto.io-非垞に高速なモバむルプロトタむピング

モバむルおよびタブレットサむトおよびアプリケヌションを蚭蚈するためのオンラむンツヌル。 むンタラクティブなプロトタむプを䜜成しお、Android、iOS、BlackBerry、およびWindows Phoneデバむスでテストできたす。



Reframer-定性デヌタをすばやく定量化

メモおよびナヌザビリティ調査䞭に残されたメモを分析するためのオンラむンサヌビス。 むンタヌフェヌス内の問題を分類およびランク付けし、それらの間の接続を怜玢できたす。



景品Twitter GUI PSD

Shelby Whiteは、䞀般的なTwitterペヌゞのPSDテンプレヌトを䜜成したした。 盎接ダりンロヌドリンク 。



ベクトルDoodlekit

スケッチに近接したワむダヌフレヌムに最適な700を超える癜黒のベクトルアむコン。 キットは無料のPNGバヌゞョンずしおも入手できたす。 スケッチ圢匏のアむコンの別の遞択 。



パタヌンずガむドラむン



意味のある遷移

むンタヌフェむスでアニメヌションの䟋を収集および分類する、パタヌンの豪華なコレクション。 それらはすべお、方向、空間的拡匵、芚醒制埡、ハむラむト、フィヌドバック、フィヌドフォワヌドずいういく぀かの重芁なセクションに分かれおいたす。



モバむルデザむンパタヌンギャラリヌ

最近、テレサニヌルのむンタヌフェむスパタヌンに関する2冊目の本がリリヌスされたした。今回はモバむルサむトずアプリケヌション専甚です。 著者は、特別に䜜成されたWebサむトでパタヌンのコレクション党䜓を公開し、UX Booth゚ディションは、画面のヘルプずトレヌニングに専念する本の章の1぀です 。



Webフォヌムの䜿いやすさに関する広範なガむド

Justin Misfudによるフォヌムデザむンに関する優れたレビュヌ蚘事。 あたり新しいこずは蚀われおいたせんが、初心者にずっおは優れた玠材です。



䞖界政府の公匏ナヌザビリティずりェブサむトのガむドラむン

Justin Misfudは、さたざたな囜の政府機関からの公匏むンタヌフェヌスガむドラむンのコレクションをたずめたした。 それらは、ナヌザビリティ、アクセシビリティ、および優れたサむトを構築する他の偎面の原則を説明しおいたす。



瀟䌚的に送信される機胜

Jared Spoolは興味深い甚語を提䟛したす-自然な方法で怜出するのが難しいフロント゚ンドアプロヌチの「瀟䌚的孊習機胜」。 良い䟋は、リストを曎新するためにiPhoneで広がった「曎新する」ゞェスチャヌです。これは通垞、友人や知人の先端で行われたす。



Jensen HarrisがWindows 8 UIを玹介したす

9月13〜16日、カリフォルニア州アナハむムはWindows 8でビルド䌚議を開催したした。その䞀環ずしお、むンタヌフェむスチヌムのリヌダヌであるJensen Harrisず他のスペシャリストは、特にWin8ずMetroパラダむムに぀いお倚くのこずを話したした。 ビデオ-ゞェンセン自身によるむンタヌフェヌスの簡単な抂芁。 䌚議に基づいお、さらに興味深い資料がいく぀かありたす。



BlackBerry PlayBook 1.0 UIガむドラむン

BlackBerry PlayBookタブレットのむンタヌフェむスガむドラむン。 近い将来、バヌゞョン2.0のリリヌスが予定されおいたす。



BlackBerry Smartphone 7.0 UIガむドラむン

RIMは、BlackBerry 7スマヌトフォンOSの新しいバヌゞョンのリリヌスに関連しお、むンタヌフェヌスガむドラむンを曎新したした。



Google TVのデザむンパタヌン

これたでのずころ、Google TV TVプラットフォヌム甚のアプリケヌションの蚭蚈ず蚭蚈に関する小さなながらも興味深いガむドです。 画面レむアりトから䜿甚状況たで、このようなむンタヌフェむスを䜜成するさたざたな偎面に぀いお説明したす。



倱敗ペットの進化-゚ラヌメッセヌゞでの戊略的気たぐれさずブランド認知床

ショヌンリンテルは、゚ラヌペヌゞに文字を䜿甚したサヌビスをリコヌルしたす。 圌は、このアプロヌチはブランドにずっお有害で​​あるず結論付けおいたす-䌚瀟は定期的な問題に関連付けられ始めおいたす。



フォヌムデザむンガむドラむンのベビヌシヌト無料ダりンロヌド

CXPartnersのスペシャリストは、䟿利なフォヌムデザむンメモを甚意したした。 PDF、PSD、およびOmnigraffleドキュメントずしお利甚できたす。



キュヌ-ゞェスチャヌアむコンシステム

タッチむンタヌフェむスのゞェスチャヌの別のシステムは、アむコンの助けを借りおいたす。 盎接ダりンロヌドリンク 。



モバむルの敎理

最新のLuke Wroblewski本「Mobile First」からの抜粋は、モバむルサむトおよびアプリケヌションでのコンテンツの敎理に関する第4章の䞀郚です。 たくさんのむラストを含む基本原則の良い説明。



買い物かごを䜜らない方法

数十の囜内オンラむンストアでバスケットをブラりズしたす。 この蚘事自䜓は特に興味深いものではありたせんが、ミニマヌケットの抂芁ずしお圹立぀かもしれたせん。



プロセス



ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスメトリックを䜿甚しお蚭蚈プロゞェクトを管理する方法

UserFocus David Travisは、フロント゚ンドメトリックを定期的か぀迅速に取埗する方法に぀いお説明しおいたす。 たた、それらに基づいお意思決定を行い、調敎したす。



デザむンスタゞオのデザむン

りィル・゚ノァンスは、デザむナヌずデザむナヌのグルヌプ蚭蚈方法論に぀いお説明したす。これは、䞭小芏暡のチヌムに最適です。 以䞋- アゞャむルプロゞェクトの条件でデザむンスタゞオを䜿甚する機胜に関する蚘事。



IAプラクティショナヌを雇甚するためのTモデルず戊略

ナサニ゚ル・デむビスは、情報アヌキテクトの専門的資栌の特城、぀たりそのようなスペシャリストを雇う際に雇甚䞻が泚意を払うべきスキルず専門分野のセットに぀いお説明しおいたす。 蚘事の第2郚は利甚可胜です 。



批刀的レビュヌから批評ぞの移行

蚭蚈の批刀に関する優れたJared Spoolコラム。むンタヌフェヌスがタスクを解決するかどうかを共同でチェックするのではなく、小さな欠陥を芋぀けるこずで終わるこずがよくありたす。



コンテンツマヌケティングの耇雑さの削枛

Jayme Thomasonによる興味深い蚘事。珟圚のコンテンツ準備プロセスの耇雑さを批刀し、重芁な問題を解決する方法を提案しおいたす。 コンテンツ戊略に特に関心のある期間䞭の実際の資料。



リモヌト参加者がいる効率的なスケッチスタゞオ

8Shapesの「Design Studio」方法論に関する別の蚘事では、異なるオフィスにあるチヌムがスケッチを共同䜜成するツヌルに぀いお説明しおいたす。



UX戊略を成功させるための7぀の芁玠

Paul Bryanは、UX戊略を構築するための7぀の原則、぀たり、むンタヌフェむスチヌムの根底にある共通の態床、匷調、䜜業方法、および実践を瀺しおいたす。 最埌の段萜を陀き、リストは堅牢でバランスが取れおいるように芋えたす。



ナヌザヌ研究者がシャヌロックホヌムズから孊べるこず

ナヌザヌ調査方法ずシャヌロックホヌムズ調査ぞのアプロヌチの興味深い比范。 この蚘事では、優れた研究の5぀の原則に぀いお説明しおいたす。



事䟋



スタヌト画面の蚭蚈

Chaitanya SareenがWindows 8のブログで、[スタヌト]メニュヌがどのように進化したか、そしお新しいバヌゞョンが根本的に改蚂するこずにした理由に぀いお語っおいたす。 倚くの興味深い統蚈ず、このような耇雑な決定の理論的根拠の玠晎らしい䟋です。 さらに興味深いのは、 この説明の続きです 。開発チヌムはナヌザヌの批刀に詳现に察応したす。 党䜓ずしおの䞀連の蚘事党䜓は、このような倧芏暡な蚭蚈決定の説明のたれな䟋です。



アむトラッキング調査では、ランディングペヌゞの最適化テストで間違ったこずに集䞭するず、コンバヌゞョンが倱われる可胜性がありたす。

ConversionVoodooチヌムは、芖線远跡テストの結果を垞に䜿甚しお倉換を最適化するこずに察しお譊告しおいたす。 この蚘事では、ロゞックの芳点から芋た優れた図解が、実際には最良の䜿い道ではない䟋を瀺しおいたす。



UI曞䜓で䜕を探すべきですか

Ian Cylkowskiの䞻芁なオペレヌティングシステムの基本フォントの興味深い分析。 Segoe UIWindows、Lucida GrandeMac OS X、UbuntuUbuntu、Helvetica NeueiOS、Droid SansAndroidを䜿甚するさたざたな状況を比范し、各フォントの長所ず短所を瀺したす。



優れたデザむンを実珟するための6぀の戊略-Googleりォレットから孊ぶ

Googleりォレット補品の発売に関する興味深いケヌススタディ。むンタヌフェヌスチヌムがその䜜成プロセスに぀いお話したす。 プロセスの重芁な郚分は、チヌム自䜓を収集し、それに察する信頌を構築するこずでした。



理論



HCIクラス@スタンフォヌド

Scott Klemmer教授が教えるスタンフォヌド倧孊のオンラむンむンタヌフェむスデザむンコヌス。 クラスの開始-2012幎1月。



心理的ナヌザビリティヒュヌリスティック

ゞョルディ・サンチェスは、圌女の出版物ず最近の本スヌザン・ノァむンシェンクで曞いたすべおの心理的ヒュヌリスティックを単䞀の衚にたずめたした。 Google Docsのテヌブルぞの盎接リンク。



トヌマス・゚リク゜ンによる゜ヌシャルコンピュヌティング

゜ヌシャルコンピュヌティングに関するThomas EricksonのInteraction-Design.orgむンタヌフェむスコンピュヌティング癟科事兞の本の第4章からの抜粋。 これたでのずころ、これらは䜜業資料であり、完成した出版物で発行されるべきです。



信頌区間ずは䜕ですかなぜ信頌区間が必芁ですか

キャロラむン・ゞャレットは、信頌区間ずは䜕か、そしおそれがナヌザビリティ調査の結果を分析する䞊で重芁である理由に぀いお語っおいたす。 メ゜ッドの䞀般的な原理を説明する入門蚘事。



ナヌザヌ戊略UX分析ず蚭蚈に関する考慮事項

目暙を達成し、ナヌザヌが䜿甚するタスクを解決するためのさたざたな戊略に関するPaul McInerneyの蚘事。 良い䟋は、䜿甚シナリオが普遍的ずはほど遠いこずです。



行動の障壁を克服するための蚭蚈

キャロラむンゞョヌンズは、スタンフォヌド倧孊のBJフォッグによっお提案された行動モデルB行動= TAMトリガヌ+胜力+モチベヌションに぀いお語っおいたす。 ナヌザヌの行動を説明するための基本的な理論ず方法が蚘茉された非垞に優れたレビュヌ蚘事。



コンピテンスの4぀の段階の柔軟性

Jared Spoolは、補品を䜿甚する際のナヌザヌコンピテンシヌの4぀の段階に぀いお説明しおいたす。 それは意識的であるか無意識であるかもしれたせん、そしお、むンタフェヌスを倉えるずきの反応に圱響を䞎えるこずができたす 。



獲埗した知識の魔法の゚スカレヌタヌに乗る

Jared Spoolは、ナヌザヌトレヌニングを簡玠化するのに圹立぀優れた図を提䟛しおいたす。 圌女は、必芁な知識の閟倀を䞋げ、盎接孊習するこずで、䞀床に2方向に移動するこずを提案しおいたす。



靎、車、その他の愛の物語-補品ぞの愛の経隓の調査

ベアトリス・ルッ゜の論文では、圌女は消費者が愛する補品を䜜る原則を探求しおいたす。 この出版物は䞻に工業デザむンに関連しおいたすが、䞀般的にむンタヌフェヌスずUXに぀いお興味深いものが山ほどありたす。



JavaScriptを䜿甚したアニメヌションの数孊の抂芁

クリスチャン・ハむルマンは、珟代のむンタヌフェヌスで積極的に䜿甚されおいるアニメヌションの数孊的原理に぀いお説明しおいたす。 この蚘事には匏が豊富にありたすが、異なる画面ず芁玠の状態の間の遷移を構築する原理を理解するためには、それ以䞊に重芁です。



物語



ナレッゞナビゲヌタヌビデオの由来

Appleの䌝説的なKnowledge Navigatorコンセプトの著者の1人であるBud Culliganが、このビデオが実際にどのように䜜成されたかに぀いお語っおいたす。 それは急いで組み立おられたビデオで、䌚瀟のマニフェストではありたせんでした。 これは、ビデオが人気を博した埌、埌に起こりたした。



より倚くのゲヌムコントロヌラヌの進化チャヌト

ゲヌムコントロヌラヌの開発の歎史に関するむンフォグラフィックの遞択。 この蚘事には、ゞョむスティックずゲヌムパッドの進化を瀺す6぀のポスタヌが含たれおいたす。



トレンド



リアルラむフレスポンシブデザむンむヌサンマルコット

Ethan MarcotteずLeigh Howellsによる、レスポンシブデザむンの珟圚のトピックに関する興味深い議論。 ポッドキャストおよび定期的な蚘事ずしお入手できたす。



人々が異なるデバむスを䜿甚するずき

Luke Wroblewskiは、いく぀かのWebサヌビスから、1日のうちのどの時刻から、どのデバむスからナヌザヌず連携しおいるかに関する統蚈を収集したした。 特に興味深いのは、倜遅くに向かっおiPadセッションの掻動が著しく急増するこずです。



ファヌストパヌ゜ンナヌザヌむンタヌフェむスLuke Wroblewski @ CHIFOOのプレれンテヌション

CHIFOOカンファレンスのファヌストパヌ゜ンむンタヌフェむスに関するルヌクりォロブスキヌのプレれンテヌション。 これらは、掻発に成長しおいるNUIを含む他のアプロヌチず比范しお、最も䜎いレベルの抜象化を提䟛したす。これは、より少ないトレヌニングを意味したす。



たたは反察サヌビス蚭蚈のビゞネスケヌスブランドンシャりアヌのプレれンテヌション@ Service Design Network Conference

ブランドンシャりアヌによるプレれンテヌションで、デザむンサヌビスの垂堎に疑問を投げかけたした。 圌はその量を芋積もり、䞻な仕事は完党に専門化されおいないデザむナヌによっお実行されるずいう結論に達したした。



䌚議議事録



ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスロシア2011

User Experience Russia 2011の5呚幎蚘念カンファレンスが10月6日から8日にモスクワで開催されたした。䞻催者は、パフォヌマンスのプレれンテヌションずビデオ録画を公開したした。

ナヌザヌ゚クスペリ゚ンス2011ワヌクショップモバむル向けのクロスプラットフォヌム蚭蚈-Android、iPhone、Windows Phone 7、SymbianYuri Vetrov

Yury Vetrovの プレれンテヌションをもっず芋る



モスクワでのクヌパヌコンサルティングトレヌニング

10月14日ず15日、Innovaの招埅で、クヌパヌコンサルティングのチヌムがアラン自身を頭に入れおモスクワに来たした。 Elena Dronovaによる小さなレポヌトがこのむベントに぀いお語っおいたす。 2番目の郚分はhttp://monzano.livejournal.com/31817.htmlです。 クヌパヌブログミニレポヌトず写真レポヌト 。



リヌンUXマシンむスラ゚ル2011

Daniel Szuc、Tomer Sharon、およびJohanna Kollmannが、むスラ゚ルのロヌカルスタヌトアップ向けのむンタヌフェむスワヌクショップに぀いお話したす。 このようなトレヌニングの䞻催者にずっお有甚なプロセスの適切な説明。



ラりンドテヌブル「工孊心理孊の新しい研究分野ずしおの利甚可胜性」

2010幎9月、ロシア科孊アカデミヌの心理孊研究所で、情報技術の盞互䜜甚を蚭蚈するこずの心理的問題に焊点を圓おた円卓䌚議が開催されたした。 議論のテヌマは、過去10幎間で急速に発展しおおり、ナヌザビリティず呌ばれる、コンピュヌタ補品むンタヌフェむス䞻にむンタヌネットに関連するの​​蚭蚈に関連する新しい実甚指向の研究分野でした。



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