30分でメインメニューのテーマ

Habrの訪問者の中には多くのゲーム愛好家がいますが、これらのゲームを作りたい人もいます。 確かに、多くの人がゲーム音楽の作り方とこれに必要なものに興味を持っています。 今日、生きた例で、シンプルでわかりやすい言語で、iOsゲーム「Stretched」のメインメニューに短い音楽テーマを作成し、最小限の時間と労力で高品質の結果を得る方法を説明します。



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開始するには...




要約すると、タスクは次のとおりでした。メインメニュー用の高品質なコンポジションを作成します。スペースをほとんど消費せず(メインメニューが読み込まれるまでプレイヤーを待たせるものはありません)プレイしたかった)。



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ご注意...




小さな技術的余談




作曲を作成するために、Logic Pro 9ソフトウェアスタジオを使用しました。ソフトウェアスタジオは、サウンドを録音、処理、最終製品に変換する最も基本的なプログラムです。wav、mp3、または任意のプレーヤーで再生したりゲームに挿入したりできます。

ライブサウンドを録音する必要がなかったので、既に録音されたサウンドの既製のライブラリを使用するソフトウェアツールのみを使用しました。さらに、これらはライブ楽器(バイオリン、フルート、ドラム)の録音、 (たとえば、さまざまな波形またはあらゆる種類のノイズ)。

問題は、元の音自体が退屈でフラットになる可能性があることです。このため、音を特定の方法で調整および処理する必要があります。 たとえば、「音の空間性」を追加したり、耳の周波数をカットしたり、認識できないほど音を歪ませたりすることができます。これらはすべて、ソフトウェアツール自体の組み込みツールを使用して実行できます。



3月...




組成物を2つに分けます。 最初の部分は、シンプルで軽快なギター検索に基づいています。







ミステリーを追加します(音楽は神秘的であることに同意したため)。 今では次のようになっています。





ハープは非常に神秘的で風通しの良い楽器です。 NI Kompleteライブラリからハープを追加し、後半のフレームを作成します。







優しくて優しいバイオリンは私たちにボリュームと暖かさを追加します。 バイオリンの場合、Spectrasonics Omnisphereを使用します。







退屈で変化しないように、東洋のメモを少し追加します。 (Omnisphereライブラリから):







それはドラムなしでは退屈ですが、タムタムのそれほど重大な厳しさは必要ありません。 NI KontaktのTrue Strike Tensionライブラリを使用したドラム。 トピックの後半がどのように聞こえるか聞いてみましょう。







ゲームのメインメニューの画面で、秋-黄色の葉が飛んで、オブジェクトは、冷たい秋の風に刺されているかのように揺れます。 風を追加します。







すべて一緒にこのように聞こえます:







ゲームについて




「Stretched」は3人が1年弱で開発したもので、AppStoreで入手できます。



Appstoreで拡張



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出版社はChillingoで 、Angry BirdsとCut The Ropeのヒット曲で最も有名です。



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