ノッチが何を書いても、Minecraft

インディー開発者の間で有名な、 Marcus Persson別名Notchは 、Minecraftのチーフ開発者のポストを離れた後、2日前に開始された特定のトピックに関するゲームを作成するためにLudum Dare 22コンテストに参加することを決めました。 第22回コンテストのテーマは「孤独」でした。









誰でもLudum Dareに参加でき、競技自体は2つの競技に分かれています。



競争 -48時間で一人でゲームを作成します。

The Jam -72時間でゲームを構築するチーム。



ノッチが参加したのは最初だったので、もしマーカスがアイデアを考えてから最終結果に至るまでの開発プロセス全体を、スプライトのコーディングや描画を含めて送信し始めなければ、これはそれほど注目すべきイベントにはなりませんでした(結局、彼は以前そのような競技会に参加していました)、オンラインでは、ゲーム開発分野の最新の人々がプロジェクトをゼロから作成していないことを知る絶好の機会を提供しています。 ノッチツールはEclipseとPaint.NETです。



ジャンルに縛られることなく、特定のトピックに関するゲームを思い付くすべての試みにもかかわらず、Minecraftの2年間の開発は、思考に強い足跡を残し、新鮮な思考を妨げます。 その結果、NotchはMinecraftを2Dで作成しました。これにより、完成した結果を迅速に作成できる開発者としてのメリットが損なわれることはありません。







開発のスクリーンキャストを見る(28時間のビデオ): 最初の部分(4時間)2番目の部分(13時間)3番目の部分(11時間)

ソースコード

Minicraftをプレイします



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