AdMobの広告と有料の切断オプションを使用したAndroidアプリケーションの収益化。 パート1

みなさんこんにちは! Habrahabrには、Androidアプリケーションで広告を有料で切断する方法に関する記事が既にありました。これは、オープンソースのAndroid Billing Libraryの使用を提案しています。 この記事では、サードパーティのライブラリを使用せずに、内部市場支払いシステムAndroid Market In-app Billingを使用して、このような機能を実装する方法についてお話します。



この記事は2つの部分で構成されています。 最初の部分では、Google AdMobからアプリケーションに広告を追加する方法(この部分は主に初心者を対象としています)について詳しく説明し、2番目の部分では有料で無効にする方法について説明します。



開始するには、Eclipse環境で簡単なAndroidアプリケーションプロジェクトを作成します。 これがどのように行われるかについては書きません(たとえば、 ここで読むことができます )。



前提条件のインストール



AdMobを使用するには、Google AdMob Ads SDKとAndroidプラットフォームバージョン3.2以降のSDKをインストールする必要があります( こちらをご覧ください )。 Google Market Billingパッケージもインストールします(これについては記事の後半で説明します)。



メインメニューコマンドウィンドウ > Android SDK Managerを使用して、「Android SDK Manager」を開きます。







インストールに必要なパッケージを選択し、「パッケージのインストール...」ボタンをクリックします。







パッケージをインストールしたら、AdMob Ads SDKをプロジェクトに接続します。 これを行うには:





その結果、GoogleAdMobAdsSdk-4.3.1.jarファイルがプロジェクト構造に表示されます。







アプリケーション構成設定



次に、アプリケーション構成ファイルAndroidManifest.xmlを開き、次の変更を行います。

以下は、AndroidManifest.xmlファイルの内容です。



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="preferExternal" package="com.sample.billing" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="13" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <application android:debuggable="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" > <activity android:label="@string/app_name" android:name=".BillingSampleActivity" > <intent-filter > <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" android:name="com.google.ads.AdActivity" /> </application> </manifest>
      
      





次に、プロジェクトのプロパティを再度呼び出す必要があります。 ウィンドウの左側で、「Android」を選択します。 次に、右側の[プロジェクトビルドターゲット]パネルでAndroid 3.2を選択します。 後でAndroid SDKをインストールした場合は、選択します。







AdMobパブリッシャーIDの取得



次に、サイトwww.admob.comにアクセスします(Googleアカウントを認証に使用できます)。 ここでは、アプリケーションに広告をリンクするために「パブリッシャーID」を取得する必要があります。 [サイトとアプリ]セクションに移動し、[Androidアプリ]を選択します。





必要なフィールドに入力すると、アプリケーションが「サイトとアプリ」のリストに表示されます。 次に、アプリケーションの名前にカーソルを合わせて、表示される[設定の管理]ボタンをクリックします。







次に、アプリケーションの「発行者ID」を表示するページに移動します。 それをコピーしてください、それは我々にとってさらに役に立つでしょう。







アプリケーションに広告バナーを追加する



再びプロジェクトに戻ります。 res / values / strings.xmlを開き、次の文字列値を作成します。

 <string name="admob_publisher_id">  Publisher ID</string>
      
      









ここで、res / layout / main.xmlファイルを開きます。







ファイルに次の変更を加えます。

main.xmlファイルの内容を以下に示します。



 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="match_parent" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout> <com.google.ads.AdView android:id="@+id/adView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" ads:adSize="BANNER" ads:adUnitId="@string/admob_publisher_id" ads:loadAdOnCreate="true" /> </LinearLayout>
      
      





「グラフィックレイアウト」モードでは、レイアウトは次のとおりです。







次に、デバイス(またはエミュレーター)を接続し、[ 実行 ]をクリックします 。 何が起こったのか見てみましょう。







おわりに



アクションの結果、AdMob広告をアプリケーションに追加しました。 ご覧のとおり、これは難しくありません。

次のステップは、Android MArketアプリ内課金を使用した有料広告切断の機能の開発です。これについては、記事の次の部分で説明します。



開発されたアプリケーションのソースは、 ここからダウンロードできます



ご清聴ありがとうございました。 誰かがこの資料を役立ててくれることを願っています。 あなたのコメントを歓迎します。



使用したソース

  1. Google AdMob Ads Androidの基礎
  2. Hello World | Android開発者
  3. スタックオーバーフロー
続行するには...



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