Second Lifeのバーチャルマーケティング

Second Lifeのバーチャルマーケティングは、実際の販売に大きな影響を与えます。 Second Lifeでは、ビジネスがブランドマーケティングに完全に変更されたマーケティング会社があります。



映画「ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団」の公開日前に、24人のアバターのチームがこのセカンド・マーケティングによって雇われ 、支払われました。 プロモーターの仮想チームは他のアバターとやり取りし、IMAX Tシャツとメガネを無料で、強調(広告)IMAX映画館に配りました。



仮想ファンは、IMAXロゴの付いた白い服を着て、適切なポスター/ポスターを持って歩き回りました。



彼らは何を達成しましたか? 仮想プロモーターは、実際の非仮想IMAX映画館で購入した300枚の映画チケットを配りました。



同社は、特定の人口統計学的特性を持つターゲットオーディエンスで15,000人のユーザーにリーチすることができました。 今では、革新的なマーケティングと呼ぶことができます!



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