特許の有無にかかわらず、2人のエンジニアのライフパスを見てみましょう。
むかしむかし、才能あるデザイナーがいました。 そして、彼はかつて、既存のものをはるかに凌ぐインターフェース(モバイルデバイスなど)を思いつき、将来的には唯一の真のインターフェースになることを避けられません。 そして、彼は私たちの才能がこれで豊かになることを望みました。 お金を得るためには、何かを売る必要があります。
デザイナーには3つのオプションがあります。
モバイルデバイスを起動します。
既存のデバイスのソフトウェアをリリースする
特許またはライセンスを他の会社に販売します。
しかし、この瞬間から、楽しみが始まります。
特許のある世界
モバイルデバイスをリリース-すぐに言ってみましょう。成功する可能性は低いです。 第一に、莫大な投資が必要であり、第二に、あなたは他の会社への特許使用料を手と足で縛られます。
ソフトウェアをリリースするために-それはあなたがあなたのデザインを留めることができる無料のソフトウェアでいっぱいであるので、それは大きな成功を収めることができます。 しかし、もちろん、このようなソフトウェアをサポートするには、かなりの投資も必要です。
そして最後に-ライセンス(または特許全体)を売るだけで、自分をだますことはできません。 おそらく裁判所は「ラズベリー」全体を台無しにする可能性があります。 私の意見では、このオプションは最も受け入れられます。 私たちのデザイナーは何もリスクを負いません(特許権のお金を除く)。そして彼のアイデアが失敗した場合-それで、これは致命的ではありません。
特許のない世界
何も特許はありません、あなたは何でもすることができ、誰にも控除を支払うことはありません! うーん、待ってはいますが、特許はないので、すべての発明は会社の腸に隠されており、エンジニアはNDAによって署名されています。 リークはもちろんですが、高価です。 したがって、生産を開始するにはもっと多くのお金が必要です(このような状況ではcな中国人でも何もできませんでした)。 しかし、すべてがうまくいったとしても、投資家は見つかり、最初のデバイスがリリースされた後、市場の巨人との戦いが始まります。もちろん、それは単にインターフェースをコピーするだけです(特許はありません)。 そして、この戦争に勝つために-それはすっごく難しいでしょう。
ソフトウェアのリリースも絶望的です。 結局のところ、インターフェイスはデバイスメーカーによって即座にコピーされ、代替ソフトウェアをインストールすることは意味がありません。 勝利の唯一のチャンスは、ソフトウェアを提供するベンダーとの契約に署名することです。
しかし、特許なしでライセンスを世界中で販売することは確かに不可能です(誰も購入しません)
おわりに
一方で、特許の欠如は、中小企業のビジネスへの道を完全に妨げます(すべての技術は7つの鍵の後ろに隠され、同時にすべての革新は恥知らずにコピーされます)、他方では、設計の開発を遅らせるでしょう 彼は競争上の優位性を失います。