Blender 2.6 Fundamentalsの最初の章は準備ができています

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本日、本「Blender 2.6 Fundamentals」の第1四半期の設計が完了しました。



この本は、学校や大学で3Dグラフィックスを教えるための教材です。 この本はジェームス・クロニスターによって書かれました。ジェームス・クロニスターは、アメリカのセントラル・ダフィール・スクールのコンピューターグラフィック教師です。 数年にわたって、彼は彼自身の方法論を使用して主題を教え、最終的にはすべてを1つのエディションで収集することにしました。



本の各章は2時間の理論のために設計されており、各章の終わりには、学生に完了するために提供される実用的なタスクがあります。



翻訳が完了すると、この本は学校で3Dグラフィックスを教えるための優れたツールになります。



書籍「Blender 2.6 Basics」



本の最初の章は、ここでオンラインで読むことができます:



第1章「Blender 2.6インターフェイス」

第2章「Blender 2.6でViewウィンドウを操作する」

第3章「Blender 2.6でのオブジェクトの作成と編集」



Ps

PDFバージョンは新年に近づいて表示されます。



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