nVidia 3Dvisionの真の代替品、または安価な場合でも悪くない

むかしむかし、ペンティアムが最初のギガバイトハード、PCIベースのグラフィックスカードだったとき。 私は自分の組織のために、美しい箱に入った素晴らしいGeForceビデオカードを購入しました。カード自体に加えて、LCDシャッター付きのメガネもありました...

ソ連で生まれた人たちにとって、これは立体視の最初の知人ではありませんでした。 幼少期には、ステレオスライドとステレオ映画館への旅行があったため、3Dで直接3Dゲームを見るのは少なくとも興味深いものでした。

しかし、本当に良いアイデアです。ゲームはOpenGLとDirect3Dを使用し、nVidiaは難しくありませんでした。ゲーム内の「カメラ」の位置を変更して、ゲームの作成者が考えていなくても、右目と左目の角度を取得しました。 もちろん、メニュー、ゲームインジケーター、およびスコープに問題があり、今日まで、いわゆる「3Dドライバー」やnVidiaの開発者がこの問題に対処していますが、成功することなく、立体視愛好家を追求しています...



しかし、CRTディスプレイの消滅により、パーソナルコンピューターでの立体視ゲームのトピックは消滅しました。 そして、彼女は、明るさの著しい低下と顕著なちらつきのために、あまり魅力的に見えませんでした。 さらに、映画館のような顕著な「すごい効果」はありませんでした。

現代の3Dモニターやテレビのように、3次元画像は水槽のようにモニターの背面のどこかに浮かび、ほとんど外に出ませんでした。そのため、雇われたトロールはハードフォーラムに書き込みません。 3Dスクリーンを備えたポータブルデバイスにはほとんど意味がありません...

そして、少なくとも2つの理由があります。1つ目は、ボリュームの錯覚が画像角度の水平視差の存在によって作成されることです。 したがって、画像の縮尺、画面の視差の縮尺、および結果として、これらの視差によって作成されたボリュームの錯覚をそれぞれ変更すると、 これらは視覚の心理的特徴の一部ではなく、これは普通の数学であり、愚かで容赦ないものです。

ただし、画像認識の上記の心理的特徴は、画面の表面の下に負の画面視差(画面を超えて広がる)を持つオブジェクトをdrれさせる2番目の理由にすぎません。 まあ、人間の心は、正しい心と地味な心の中にあることは、画面を超えた画像を見ることを望んでいません。 「猫は許可されていません、許可されていません」-プロのステレオムービーでは、これは「画面の端の押し下げ効果」と呼ばれます。

映画館では、視聴者の視野角をカバーする大きなスクリーンでこの問題を簡単に解決できるため、巨大な物体でもホールの空​​間に持ち出すことができ、あらゆる種類の対照的な火花、星、水しぶき、血の滴がホール全体に喜んで散り散ります:-)



しかし、今日に戻って、今日では多くの3Dテレビ、モニター、プロジェクターがありますが、これらの価格で手頃な価格になり、個人的には、上記の理由で、テレビやモニターにあまり意味がありません。

私見3D TVの唯一の機能は、アナモルフィック形式のステレオイメージを「横に並べて」および「重ねて」再生できることです。 したがって、通常のDVDから3Dムービーを視聴したり、インターネットからダウンロードしたりすることができます。 友人のテレビでYouTubeの3Dビデオを見ていたことを覚えています。3DVisionのサポートが登場するずっと前に、単純にフルスクリーンに展開し、テレビを「横に並べて」オンにしました。 そして、アナモルフィックな「サイド・バイ・サイド」IMHOは邪悪でゴミですが、今日では事実上の標準となっています。 衛星3Dチャンネルが機能し、ほとんどの家庭用3Dカメラとカメラはその中に記録され、3Dフィルムはタイネット上を歩きます。

しかし、同じ成功を収めて、3D映画をコンピューターで見ることができます。WindowsとLinuxの場合、Kirill Gavrilovによる素晴らしい無料プログラムがありますwww.sview.ru

最も人気のあるStereoscopicPlayer 3dtv.atの有料プログラムのうち、BlueRay3Dディスクと保護されていない映画館のコンテナを再生することもできます。

nVidia 3D Visionの所有者には、ステレオスコピックの無料バージョンがあり、一般に、nVidiaはそのシンプルさとシステムをすぐに使用できることを印象づけますが、ヒキガエルとnVidiaロゴが同じ色であることは偶然ではありません。 3Dビジョンキットは決して安くはなく、一部のバージョンのドライバーでは比較的新しいnVidiaビデオカードでのみ動作しますが、以前はゲームではなくIONでもすべて正常に動作していましたが、今ではなく映画を見ることができました:- (nVidiaヒキガエルのもう1つの兆候は、適切なメガネを既に持っているプロジェクター/テレビ/モニターを使用する場合、3D Visionキットを購入する必要があるということです。nVidiaメガネが時々この状況で機能するのは良いことです。そうでなければ、オリジナルの低コストを考えると、それは非常に残念です nVidiaのkov。しかし、想像力はcで、中国の兄弟は長い間待たされていませんでした。通常、中国の工芸品は原型よりも原始的なものに大きく関連付けられています。それらを使用すると、nVidiaのオリジナルの3D Visionセットは、高品質で曲がって湿っていません!技術的に有能な人々がすでに動機付けをしている回路の詳細には触れません。

私は単純な消費者として言います。 nVidiaのセットは、コントロールホイールとメガネ自体が配置された「ピラミッド」で構成されます。これらの接続は赤外線なので、「ピラミッド」は視線内になければなりません。3Dモニターを使用する場合、特別な問題はありませんが、プロジェクターは踊らなければなりません。 また、「ピラミッド」はUSB延長コードとハブにうまく当てはまらないため、タンバリンと一緒に踊る必要があります。--)nVidiaのメガネは悪くありませんが、2人の友人がすでに死んでおり、非常に奇妙な方法で完全に機能する電子機器で1つの液晶シャッターが故障しました。



オリジナルのnVidia 3D Visionとは異なり、PALMEXX 3D PX-203 KITクローンは、 手頃な価格の他に2.4GHzの双方向無線チャンネルも使用するため、クローンと呼ぶことさえできません。つまり、システムユニットの後ろに「ピラミッド」を落とし、ボタンの存在を忘れることができます。メガネの上で食べてください!



それらはバギーではなく、落下せず、40ポイントのうち、6か月間、故障してしまいました。これは、LCDシャッターの引き込みループの形で、プラグで安全に引っかかって引き込みました。 (元のnVidiaでは、ケーブルは接着されており、溶接されており、地獄はそれを修正する方法を知っています。)一般に、nVidia 3D Visionで試練を経た後、私はまだPALMEXXの影響を受けています。



「ピラミッド」およびPALMEXXメガネは、セットとしてまたは個別に問題なく販売されています。これは、対応するメガネを備えた3D TVまたはDLP-Linkプロジェクタをすでにお持ちの場合、大幅に節約できます。 また、PALMEXXはDLP-Linkメガネを製造し、ラジオダイヤル用のメガネよりも少し安価ですが、DLP-Linkとは異なり、3D Visionメガネは常に角度を正しく表示し、DLP-Linkではこれが起こるため、私はラジオメガネを選択しました50 \ 50は、一般的には怖いものではありません。すべてのプログラムで、場所をすばやく変更する機会がありますが、より便利だからです。



PS。 ここにそのような「レビュー」\「意識の流れ」がありますが、すみません、コピーライターは私から愚かです、しかし最近、私の手を通して多くの3Dテクノロジーがありました、それで、私は比較するものがあり、愚かではないので、私の経験を共有することにしました新しい技術を賞賛し、人々に不必要なゴミを買うように勧めます...もし興味深いなら、Radeon-ahで3Dを再生する方法、首をひねらないで天井で映画を見る方法、立体素材を撮影/レンダリングおよびマウントする方法を書くこともできます。 一般的に、 この投稿を書いた瞬間から、3Dのトピック全体が趣味や実験をはるかに超えて本格的な科学研究になりました。これは、実際には、 Tyrnetが拡散し始めました)が 、書きすぎることがあります。










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