友人と同僚!
この記事では、Songsterr.comと経験を共有し、達成された結果についてお話します。 私たちの経験が他の開発者に役立つことを願っています。
プロジェクトについて 。 要するに、 Songsterrは、 ギタータブのカタログであり、Flashプレーヤーで再生することができます。 ユーザーはどのノートを再生するかを見るだけでなく、これまたは学習したパッセージがどのように聞こえるかを聞くこともできます。これは非常に便利です。 詳細については説明しません。希望する人は、 このリンクなどでプレーヤーの能力を確認できます。
主なプロジェクト指標:
- 毎日110,000人を超えるユーザー
- 毎月200万人を超える視聴者
- Facebookで70,000以上のいいね!
背景 2008年2月にHamberにSongsterrに関する最初の投稿を掲載してから3年以上が経ちました。 フィードバックを収集し、2008年7月末に新しいリリースをリリースしました 。これは一般にプロジェクトのコンセプトを形成しました。 コンセプトは機能していることが判明し、今日のSongsterrは2008年7月のリリースの直接の継続であると言えます2008年8月、 Techcrunch 、Mashable、Lifehackerは私たちについて書いています。 ソンスターは、8月のHabréのベストスタートアップとして認められました 。
次は?
プレーヤーの開発方法は明らかでした-最初は1トラックのアコースティックソングのみをサポートしていましたが、その後、複数のトラックを含むさまざまな楽器や曲のサポート、トラックのスローダウン機能、印刷、フルスクリーンモードなどの機能が追加されました。 実際、この計画は2008年7月にその出版物で発表されました。また、幅広い聴衆を引き付けるには、大量の歌が必要であることも明らかでした。 ユーザーが新しい曲をアップロードし、既存の曲を更新する機会が作成されました。 プロセスをスピードアップしてコンテンツの品質を向上させるために、最もアクティブな貢献者と対話を行い、より多くの曲を追加するよう動機付け、またコンテンツの品質を評価してモデレーターとして行動できるギター教師も参加させました。
収益化 。 完全に理解できなかったのは、プロジェクトを収益化する方法でした。 2008年の秋には、1日あたり約1000人の訪問者がいましたが、プロジェクトは完全に無料で、収入の唯一の源はAdSense広告でした。 収益化を待つか、まったく考えないという選択肢は適切ではありませんでした。外部の投資家も、しばらくお金を考えないようにする個人貯蓄もなかったからです。 さらに、この問題は遅かれ早かれ依然として解決する必要があり、無料のものにお金を奪おうとすると必然的にユーザーのネガティブな波が発生するため、早めに解決する方が良いと理解されていました。 最初から有料機能と無料機能を区別する場合、これは正常に認識されます。
収益化に関するいくつかのアイデアがHabréの別の投稿に投稿され、コメントで興味深い議論が行われました。 カタログにアクセスするためにお金を取るというアイデアは好きではありませんでした。なぜなら、カタログは私たちによってではなく、ユーザーによってあふれており、これは不公平だからです。 最終的に、プレーヤーの機能に関連してフレミウムモデルを試すことにしました。 プレーヤーの基本機能は無料のままで、ユーザーはサブスクリプションによりプレーヤーの「高度な」機能にアクセスできます。これは月額固定料金-9.90ドルです。 この高度なSongsterr Plusプランと呼んでいますが、無料プランとの比較はこちらにあります 。
一般に、フレミウムモデルは見かけほど単純ではありません。 いくつかのコメントと問題が発生しました:
- 無料版は引き続き使用するのに十分な快適さを維持する必要があります。 無料版は、さらなる成長の基盤を作ります。 そのおかげで、検索エンジンからのトラフィックが増加しており、ユーザーはサイトについて友達に伝えたり、リンクを張ったり、ツイートしたりしています。
- 同時に、無料版には制限があるはずです。そうでなければ、誰も有料プランにアップグレードしたくないでしょう。 約1年半前に、私たちは実験を試みました-無料のユーザーについては、最初の30秒でタブを再生する機能を制限しました。 はい、サブスクリプションコンバージョンの15%の増加が得られましたが、トラフィックの増加は完全に停止し、非常に多くの怒った手紙やコメントを受け取ったため、実験を中断することにしました。 制限が厳しすぎました。
- 価格選択。 一般に、特にプロジェクトが初期段階にある場合、価格を試すことはそれほど不便ではありません。 変更の影響を理解し、統計的に信頼できるデータを収集するのに十分な時間待たなければなりません。
最初の購読者を受け取り始めましたが、コンバージョンは非常に低かったです。 良いニュースは、平均して有料ユーザーが少なくとも6か月間サービスを使用していることです。 数か月後、私たちはすでに非常に多くの加入者を獲得し、広告収入から数倍の収入を得ました。 一般に、サブスクリプションを含むモデルは非常によく計算され、それについて別の投稿を書く計画があります。
広告からの収入 。 最も怠laなWebマスターだけが自分のサイトにAdSenseを固定し、同じサイトから何回も(または1桁も)より多く取得する方法があると考えられています。 これは特定の分野には当てはまるかもしれませんが、率直に言って、AdSenseより根本的に収益性の高いものは見つかりませんでした。
他のネットワークを試しました-たとえば、Valueclickは、パートナープログラムAmazon、Shareasale、およびCommission Junctionを通じてギターとギター機器の販売を試みました。 2週間ごとに次の広告代理店から書簡を受け取ります。これにより、顧客の広告を50/50単位で有効にすることができ、すばらしい利益が見込めますが、実際にはAdSenseよりもさらに収益性が低いことがわかりました。 唯一の例外は、ギタービデオチュートリアルサイトとのパートナーシップが良い結果をもたらしたことです。
一般に、広告収入に対する大きな賭けは行われなかったため、たとえば、ページ上のすべての空き領域を広告モジュールでカバーしようとせず、積極的な広告形式を使用しませんでした。
iPhone / iPadアプリ。 Songsterr iPhoneアプリケーションは今年3月に発売され、4月にiPadのサポートを追加したアップデートをリリースしました。 現在、アプリケーションの価格は4.99ドルで、iPhoneのアプリケーション「音楽」のアメリカのトップ有料カテゴリで約40位、iPadの同じ評価で約15位です。
4月の申請は、ヨーロッパのさまざまな国で最初の場所に当たり、約1週間にわたって米国のトップ10で開催されました。 上位に入ることと価格の実験に関連する効果は、別の出版物の主題です。
フェイスブック 2011年1月以降、 会社のブログの更新を停止し、 Facebookページに完全に切り替えました。 まれにブログのニュースが1〜2個のコメント(通常0)を受け取った場合、Facebookでの応答ははるかに高速で高速になります。 ユーザーは「いいね」で投票します-視聴者が要求するものとそうでないものを評価するのは簡単です。
また、少し前に、コメント機能を放棄し、Facebookのコメントシステムに切り替えました。これもプラスの効果がありました。 モデレートが必要なコメントが少なくなりました。 たとえば、他のユーザーからの質問にもっと頻繁に答えるなど、ユーザーは互いに助け合うことに積極的になりました。
チーム 現在、プロジェクトマネージャー、マネージャー、デザイナー、3人のプログラマーの6人がプロジェクトのサポートと開発に関与しています。
当初から、37signalsのアイデアに触発されたため、プロジェクトの作業ツールはBasecampとCampfireです。
即時計画 。
- サイト開発;
- オンラインギタータブプレーヤーの新しい機能。
- Androidアプリケーションの開発と起動。
- iOSアプリ開発
ところで、これらすべてに関連して、 従業員が必要です。
トピックに関連する質問がある場合は、お気軽にお答えします。
PSもちろん、私たちにとっての真の認識は、ラークモアに関する言及でした:)