中華人民共和国政府は、10代の若者がオンラインゲームに費やす時間を短縮することを決定することにより、国の改善に向けた新しい方針をとっています。 ゲーム中、若者は3時間ごとにIDカード番号を入力する必要があります(国のすべての成人居住者に発行されます)。その後、システムは年齢をチェックし、ゲームへのアクセスをブロックして休憩を強います。
次の2時間にわたって、プレーヤーは、戦いを続けるとゲームのお金の半分を失い、ゲームの開始から5時間後に、すべての貯金を失います。
専門家は、講じられた措置が効果的であることを疑います:若者は他の誰かのカードを使用する必要はありませんが、 The9とTencentは 、中国のインターネットプロバイダーにWorld of Warcraftをプレイする機会を提供し、彼らが制限システムの作成に取り組んでいることをすでに認識しています。
中国のインターネットティーンエイジャーの約13%、つまり約260万人は、 インターネット中毒の傾向があります (これはゲームにも当てはまります)。
AP経由