講演「今日のデモシーン:リアルタイムコンピュータアート」

「デモシーン」セクションではなく、イベントでアナウンスを公開しています。既にデモシーンに精通している人は、それが何であるかを十分に理解して理解していない人よりも講義から受けることが少ないためです。



だから。 6月22日、学校の次の講義[HPMT]「今日のデモシーン:リアルタイムコンピュータアート」が開催されます。



講義のトピックは次のとおりです。

*デモシーンの出現、その形成の前提条件。

*デモのジャンル。

*サブカルチャーとしてのデモシーン。

*インタラクティブな3Dグラフィック、リアルタイムビデオ合成を作成するための最新のソフトウェア。

*技術的ソリューションおよびアートオブジェクトとしてのデモ。



講義は、デモシーン、IT、ビデオテクノロジー、アンダーグラウンドネットワークの専門家であるVJ Denee(本名は公開しません)によって行われます。 ビデオアーティスト。 投資家のキャリアを放棄して、彼は最初に3Dモデリングに従事し、次にコンピューターアート(彼の言葉では、「自分の人工現実を作成する」)に従事しました。 メディアインスタレーション(BMW、パラダイスクラブなど)の人気のある専門家、コンピューターアートの歴史研究者。



講義は、6月22日の20:00に講堂で開催されます。 526A RSUH(モスクワ、ul。Chayanova、15、6ビル)。 訪問する前にここで登録する必要があります



Habrに対するVJ Deneeの特別なコメント:「まったく正しい、私はデモグループに属していませんでしたが、93年以来このトピックに興味がありました。 実際、この講義はデモの歴史に対する魅力です。 しかし、将来、おそらく特別なコースに入るメインテーマは、シーンのおかげで生まれたものです-エリートコーダーでなくても作成できるソフトウェアです。

私たち自身、[KHMT]はメディアアート全般に興味があるため、プロセスのすべての参加者の意見を尊重し、理解していると付け加えます。





まったく知らない人のために、デモシーンの簡単な説明を以下に示します。 ハッキングと同時に、80年代に地下のコンピューターで生まれました。 これはデモを作成する人々のコミュニティです-芸術作品としてのコンピュータープログラム。 デモは、リアルタイムの音楽で抽象的なビデオシーケンスを生成します。 アンダーグラウンドアートのトレンドとしてのデモシーン

歴史的には、ビデオアート、チップチューン/ 8ビット、IDM、その他の実験的な電子音楽、サイケデリックアート、クリエイティブプログラミングの交差点

名手プログラマーは元々「ハッカー」と呼ばれていました)。 これまで、デモとアカデミックビデオアートは異なる平面に存在していました。



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