ガンナー:人間のITビジョンのアップグレード(部1)





あなたはオタク、ゲーマー、会社員ですか? PC画面の前で何日もその場で過ごしていますか、それとも本をたくさん読んで、一日の終わりには大変な仕事にうんざりしていますか? この記事では、仕事と日常生活の両方で私にとって不可欠で馴染みのある属性になった1年間テストしたアクセサリについて説明します。 目の乾燥や赤みの感覚、Vizinのようなレメディを忘れました。 そして、私の周りの世界は、一桁も鮮明になり、コントラストが増し、暖かくなってきました...



CES 2011からビデオを開始するには







最初の部分では、会社と技術に関するいくつかの背景情報。

レビューの後半では、次のことについてお話します。

-そのようなメガネを自分で選ぶ方法は、手元にある店の名前ではなく、

-取得と配信のコストを削減します。

-私と私の友人が取得したメガネモデルの詳細なレビューを行い、操作上の経験と印象を共有します。また、このアクセサリとその有効性をより正確に示すために写真とビデオ資料を準備します。



昨年、私 、モニター、電話、その他の家庭用および照明装置からの紫と青の放射線の量への連続的な暴露について書いた 。 目には、スペクトルの紫青領域(短波)が最も有害です。 コンピューターに何時間も毎日滞在しても、両親や医師が言う病気を引き起こすことはありませんが、これらの非常に目の病気、目の疲労、頭痛、睡眠障害の発症(体内のメラトニンのレベルの抑制による)。 記事では、この種の問題に対処するのに役立つメガネについても言及しました。 彼らは議論されます




GUNNARを発見した方法



私は子供の頃から眼鏡をかけていましたが、モニターの影響と視覚障害について話している人は誰もいませんでした。私はこれを信じませんでした。私はこの職業に加わりません。 視力は悪化しませんでしたが、年を取って仕事を重ねるほど、不快感、目や疲れを感じることなくモニターの前で過ごす時間は短くなりました。 さまざまなホーム/職場/クライアントモニターの背後で作業していると、一日の終わりまでに私の目は真の反乱を起こし始め、自分で目を閉じ始めました。 そして数年前、眼精疲労を軽減するという疑問が生じました。







最初の考えは、標準の100%ビジョンを戻すためにLasicで操作を行う必要があることでしたが、そのような操作には約100,000 pかかります。 両目+再伝導の可能性。 あなたが時間を必要とするそのような量を集めるために、あなたは仕事を続ける必要があります。それは再びモニターの前で1日、再び疲労、再び落ち、限られた労働日を意味します。 そして、私はより手頃で、安価で、実用的なソリューションを探し始めました。 その決定は、Gunnar Optiksメガネであることが判明しました。



幸運なことに偶然彼らに出会い、長時間の作業中に目の疲れのために外国のインターネットの広がりを精査しました。 レビューは非常に肯定的でした。私は調査、レビューごとのレビュー、記事ごとの記事を掘り下げました。ほとんどの場合、すべての著者は彼らの獲得について肯定的であり、強く推奨しました。 デジタルパフォーマンスアイウェアの説明で説明されているように、彼らのデザインと製品の焦点がネイティブのハイテクオーディエンスに集中していることに、より感銘を受けました。 私は長い間、普通のメガネ用のスタイリッシュでシンプルなフレームを探していましたが、私たちの市場には、GUNNARSのような広い範囲で流行するものは何もありませんでした。



不思議な瞬間は、ゲーマー(米国と韓国のほぼすべてのゲーム大会で製品を積極的に宣伝している)とオタクに加えて、これらの眼鏡がレーサー、アスリート、スターによって積極的に使用されているという事実でした。 後者のうち、50セント、シリーズヒーローズのスター、HIMMのバーニースティンソンが注目されました。







メガネはデジタル時代のすべての人々(特にゲーマーとコンピューターサイエンティストに焦点を当てています)向けに設計されているため、視覚に問題がある人だけではありません。 在庫状態では、眼鏡のレンズは、眼鏡にすべての価値を与える特別なi-AMPテクノロジーを使用して作られた普通の(ジオプターなし)です。 また、この技術を使用して世界的に有名なカールツァイス社が最近生産した視度眼鏡を、アメリカ、イタリア、ドイツのRX小売店でのみ注文できます。 それから、私はグンナー眼鏡を注文し、コンタクトレンズで使用することにしました。



メーカーとテクノロジー



GUNNAR Optiksは、人間の視覚システムの能力の向上を目指しているテクノロジー企業です。 GUNNARメガネは、仕事、ゲーム、日常生活で光学的および視覚的利点を最短時間で提供するために特別に設計されています。



メガネはどのような機能を果たしますか?







技術







i-AMPテクノロジーは、人間の光学システムとそのデジタルデバイスとの相互作用に関する集中的な研究の結果です。 同社によれば、それは人間の目の特性を改善します。 レンズは特許取得済みの素材で構成されており、高度なジオメトリを持ち、特別なコーティングとシェードが装備されています。



I-AMPテクノロジーには以下が含まれます。

1.レンズの素材 -diAMIX

2.レンズの形状 -fRACTYL :コンピューターアルゴリズムを使用して設計され、水分を保持しながら目の周りに微気候を作り出し、気流による蒸発を防ぎます。

3.マルチレベルi-FIレンズコーティング :透過光をフィルターし、レンズを保護します。 すべてのハードコーティングが固定されているため、摩耗が軽減され、スクラッチの数が最小限に抑えられます。



4.レンズの色合い-iONICGUNNAR研究所は、分光光度法を使用して、さまざまな照明条件での光スペクトルの可視部分と不可視部分を調査しました。 目の負荷のバランスを取るために、iONikシェードとi-FIコーティングの組み合わせがレンズに使用されました。 波長、照明条件に応じて、人の目に入るエネルギーの量を増強または弱める一方で、全体的なパフォーマンスを向上させます







実際、側面からさまざまな条件でメガネを見ると、メガネはさまざまな形で視覚的に現れ、場合によっては完全に見えないように見えます(日光の下では、顔にはダーリンと鼻梁のみが見え、メガネはまったく見えません)それどころか、暗いa色。 グレアと反射も異なります。画面は通常紫色で、空は緑がかっています。 反射は審美的に非常に美しく変化に富んでいます。







同社にはフレームの幅広いラインナップがあり、厳格、運動、スタイリッシュ、若さ、女性のフォームファクターがあります。 コンピューターに加えて、サングラスと3Dメガネがありますが、それらについては経験も知識も欲求もなかったので、考慮しません。



従来、ラインアップは次のとおりです。

*定規-モデル

球-ハロゲン

触媒- エッジ 、ビットサーファー、シュレッダー、 Wi-Five 、溝

メタリック-ウィーザー、ロケット、オンブル、マーリー、スヘッドグ

アタッシュ-フェノム、エメッセリー、パイプライン、メトロポール

eSPORT-PPK、パラレックス、N Querry




明日読んでください。



UPD:トピックは広告ではなく、記事の著者は同僚と同様に、自分のお金でポイントを購入しました。 同社はロシア連邦およびCISに参加していません。 肯定的なリコールの理由は、製品の類似性の欠如と、このアクセサリーを所有する際の非常に有利な経験です。







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