春のRunetスペシャリストの給与と需要(2011年3月1日-2011年6月1日)

PRUFFIインターネット採用機関は、ロシアのインターネット技術市場の専門家の給与レベルに関する第3の研究を発表します。 この調査は、2011年3月1日から2011年6月1日までの期間を対象としており、HH.ru、My Circle、Rabota.ru、Rabota.mail.ru、LinkedIn、SuperJobのサイトからのこのセグメントの空席と、PRUFFIデータベースの空席に基づいています。



主な傾向



1. Perlは地面を失い始めます。 死について語るのは時期尚早ですが、初めて、Perlプログラマーの需要は着実に減少しています。 これに伴い、PHPおよびJavaの専門家の需要が高まっています。



2. PM、マーケティング担当者、SEO、コンテンツスペシャリスト最大給与増加は、eコマースプロジェクトによって与えられました。 彼らは給与市場を大幅に過熱させ、競合他社や大規模なインターネットリソースからスペシャリストを購入し、給与を最大50%引き上げました。 ところで、電子商取引は別の興味深い詳細を提供しました-近年初めて、コンテンツの専門家と編集者の需要と給与が増加し始めました-平均して、給与は前四半期と比較して20%増加しました



3. 大規模な出版社、テレビ、広告代理店は、デジタルスペシャリストを積極的に探しています。 同時に、このセグメントでは給与の伸びは発生しません-平均して、市場での給与または市場プラグよりもわずかに低い給与を提供します。そうでなければ、主な競争上の優位性を確立します-「威信」、「ブランディング」、および新しい方向を開く能力。 これらの場合、ほとんどの場合、彼らは直接の競争相手から専門家を探しており、指示の最初の人の代議員を「導く」ことを好みます。



4. ゲーム業界は、ゲーム制作者を積極的に探しています。 しかし、業界自体は非常に近く、ほとんどの専門家がすでにすべての企業に「輪になって」いるため、初心者プロデューサーの需要が高まっています(最大1年間の実務経験、その後の増加で最大60,000ルーブルの初期給与)。市場。 そのため、新興企業、昨日の学生、小規模な地域のスタジオの専門家が大きな需要があります。



5. iOSアプリケーション開発者ブーム 。 誰もが購入します:スタジオ、個人的には、設計作業のため。 この点で、逆のプロセスが観察されます-そのような専門家の積極的な流出は、自分の小さなスタジオへの雇用からです。



オープンデータを監視した結果によると、市場参加者の平均給与は地域を考慮して決定されました。 さらに、主要なHRスペシャリストとともに、スペシャリストのコストのデルタを増減させる係数が決定されました。



給与の申し出はモスクワで最も高いと予想されます。 サンクトペテルブルク、ノボシビルスク、エカテリンブルクでは、モスクワの給与の70%を占めています。 残りの100万都市-モスクワの給与の60%。 人口50万〜100万人の都市-モスクワの給与の50%。



*色は、過去3か月間のRunetの主要な職業に対する需要の分析を示します

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ホワイトカウント-需要の停滞

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赤いグラフ-需要が50%以上増加

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黄色のグラフ-需要は10%から50%に増加しました

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緑色のグラフ-需要が10%から50%に減少



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矢印は、給与の増減を示します

昨シーズンと比較して。 赤いアスタリスクで示された小さな数字は、前期間の給与です。



注意! テーブル内のすべての列が白の場合、以前に

このセグメントの公開統計はありません。



1.開発者。



eコマースセグメントの開発、新しいインターネットプロジェクトの出現により、開発者の必要性は従来から増加しています。



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2.システム管理者。





当然、開発者はシステム管理者のニーズと給与を増やしています。



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3.設計レイアウト





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4.広告





過去3か月と比較して、SMMスペシャリストの給与は同じままです。 これは、ビジネスがインターネットのプロモーションの新しい方法を実験しておらず、SMMの市場価格を設定していることを示唆しています。



アカウントマネージャーの給与は減少しましたが、セールスマネージャーの価格は上昇しました。 3か月前の状況はどうですか。 これは、会計士に対する需要の満足度を示しています。 しかし、市場で広告代理店を動的に開くための営業マネージャーの検索は、ますます優先事項になっています。



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5.製品





業界では、Runetの最高幹部と個人的に接触しているPRスペシャリスト(係数50%を増加)を評価し、名誉あるプロの賞として認められたスペシャリストは、その価値を30%引き上げ、主要な国際機関でインターンシップを経験しています(最大15%)。



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ゲーム業界と活況を呈しているeコマースに加えて、今回初めて、企業のオンライン部門(デジタル)の給与とスペシャリストの需要を分析しました。



6.デジタル





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7.ゲーム産業



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8.電子商取引



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