結局のところ、SkypeKitにアクセスすることは非常に困難です。 このギャップを埋めようとします。 たくさんの資料があるので、一般的なレビューから始めます。 明確化が必要な点がある場合は、質問してください-別の記事を補足するか、作成します(理解できるように、オープンソースにはSkypeKitに関する多くの情報があるため、現時点では内容はあまりユニークではありません)。
ステータス
SkypeKitは現在ベータモードです。 仕事には、登録キーが必要です。これは60日ごとに更新する必要があります。 私が理解しているように、今ではテレビやセットトップボックスの大手メーカーが優先されています。
SkypeKitでサポートされているプラットフォームのリスト
Linux x86
Mac x86
Windows x86
Linux-armv5
Linux-armv6
Linux-armv7
Linux-mipseb
Linuxミプセル
Android(2.2以降)
WebOS(そうすべき)
SkypeKitはどのようなものですか?
プラットフォームに応じて、SkypeKitは次のオーディオモード(受信/送信)をサポートします。
-生の音声(非圧縮ストリーム-PCM)
-RTPパックオーディオ(SILK、G.729、PCM)
-SAL(Skype Audio Library)を介して動作します-ジッター、エコーキャンセラなどの制御
ビデオ-RTPパック。 ビデオ処理には、SVL(Skype Video Library)または外部H.264コーデックを使用することをお勧めします。
始めるには、次のものが必要です
1)SkypeKit SDKをダウンロードする
2)選択したプラットフォームのランタイム(Skypeインスタンス)の生成を実行します。 各ランタイムは一意であり、それぞれが動作するには独自のキーペアが必要です(これが行われる理由は明らかです)。 ランタイム生成には数時間かかります。
SkypeKitは、ネイティブライブラリを介して管理します。 C ++、Java、Pythonでの作業例があります。
SkypeKit APIでできること、通常のSkype APIでできないこと
- アカウント:エントリの作成(!)、ログイン/ログアウト、パスワード変更
- オーディオおよびビデオストリームの制御(Skypeから他のすべてへのゲートウェイなどの製品が実現します)
いくつかの技術データ
-音声には200 MHz以上のARMプロセッサが必要です
-ビデオには、最低400 MHz ARMプロセッサが必要です
-64ビットプラットフォームはサポートされていません。
価格
独自のSkypeKitベースのアプリケーションをリリースするには、以下を作成する必要があります。
-受入テストに4000ドル
-認定自体に4000ドル
-テストが失敗した場合、または疑問がある場合は、Skypeが2500ドルでテストの失敗に関するレポートを発行します(相談-4時間ごとに2000ドル、1日のテスト-7000ドル)
-間違っていなければ、SkypeKitベースのアプリケーションの各インスタンスは20ドルかかります
私はどんな意見を聞きましたか
- SkypeはSkypeKitを開発したくない-おそらく人気が低いと思われる。
- 一方、SkypeKitの作業は進行中です。
- MicrosoftのSkypeの購入を考慮すると、SkypeKitの見通しは不明確です。