SkypeKit(ヘッドレスSkype)の説明

SkypeKitは、GUIを使用しないSkypeであり、APIによって管理され、通常のSkypeにはない興味深い機能が数多くあります。

結局のところ、SkypeKitにアクセスすることは非常に困難です。 このギャップを埋めようとします。 たくさんの資料があるので、一般的なレビューから始めます。 明確化が必要な点がある場合は、質問してください-別の記事を補足するか、作成します(理解できるように、オープンソースにはSkypeKitに関する多くの情報があるため、現時点では内容はあまりユニークではありません)。





ステータス

SkypeKitは現在ベータモードです。 仕事には、登録キーが必要です。これは60日ごとに更新する必要があります。 私が理解しているように、今ではテレビやセットトップボックスの大手メーカーが優先されています。



SkypeKitでサポートされているプラ​​ットフォームのリスト

Linux x86

Mac x86

Windows x86

Linux-armv5

Linux-armv6

Linux-armv7

Linux-mipseb

Linuxミプセル

Android(2.2以降)

WebOS(そうすべき)



SkypeKitはどのようなものですか?





プラットフォームに応じて、SkypeKitは次のオーディオモード(受信/送信)をサポートします。

-生の音声(非圧縮ストリーム-PCM)

-RTPパックオーディオ(SILK、G.729、PCM)

-SAL(Skype Audio Library)を介して動作します-ジッター、エコーキャンセラなどの制御



ビデオ-RTPパック。 ビデオ処理には、SVL(Skype Video Library)または外部H.264コーデックを使用することをお勧めします。



始めるには、次のものが必要です

1)SkypeKit SDKをダウンロードする

2)選択したプラットフォームのランタイム(Skypeインスタンス)の生成を実行します。 各ランタイムは一意であり、それぞれが動作するには独自のキーペアが必要です(これが行われる理由は明らかです)。 ランタイム生成には数時間かかります。



SkypeKitは、ネイティブライブラリを介して管理します。 C ++、Java、Pythonでの作業例があります。



SkypeKit APIでできること、通常のSkype APIでできないこと



いくつかの技術データ

-音声には200 MHz以上のARMプロセッサが必要です

-ビデオには、最低400 MHz ARMプロセッサが必要です

-64ビットプラットフォームはサポートされていません。



価格

独自のSkypeKitベースのアプリケーションをリリースするには、以下を作成する必要があります。

-受入テストに4000ドル

-認定自体に4000ドル

-テストが失敗した場合、または疑問がある場合は、Skypeが2500ドルでテストの失敗に関するレポートを発行します(相談-4時間ごとに2000ドル、1日のテスト-7000ドル)

-間違っていなければ、SkypeKitベースのアプリケーションの各インスタンスは20ドルかかります



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