Microsoftの将来のOSの3Dインターフェイス



4月5日、マイクロソフトは3次元ユーザーインターフェイス( pdf )「3次元タスクギャラリーコンピューターインターフェイスを提供する方法と装置」の特許を取得しました。 このドキュメントは非常に膨大で、図面と図でいっぱいですが、簡単に見ても、レドモンド社の腸で開発されたアイデアの印象を得ることができます。

率直に言って、特許のグラフィックコンテンツは決して驚くべきものではないため、最も明白なものを除き、ドキュメントからスクリーンショットを提供することは無意味です。 簡単な説明では、Microsoftオペレーティングシステムの新しいインターフェイスは、「バーチャルオフィス」(実際には、元の仮想オフィスの一種の部屋)のビューであり、ほぼ一人称シューティングゲームのように見えます。 ポインティングデバイスの方向と持続時間を追跡するシステムにより、ユーザーは部屋を動き回ることができ、「タスク」(一連のウィンドウ)を作成して、それぞれの「部屋」にグループ化できます。 プログラマーは、部屋の「インテリア」を望みどおりに作成し、「部屋オブジェクト」とテクスチャーを適切に組み合わせて、ユーザーのアクションに対する反応を決定できます。 ここでは、最新のシステムでキーボードとマウス(まだ意味がある場合)が必要な属性であるだけでなく、Kinectマニピュレーターもかなり成功している場合、まったく驚くことはありません。



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